Flume日志收集系统架构详解--转

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Flume日志收集系统架构详解--转相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 2017-09-06 朱洁 大数据和云计算技术

任何一个生产系统在运行过程中都会产生大量的日志,日志往往隐藏了很多有价值的信息。在没有分析方法之前,这些日志存储一段时间后就会被清理。随着技术的发展和分析能力的提高,日志的价值被重新重视起来。在分析这些日志之前,需要将分散在各个生产系统中的日志收集起来。本节介绍广泛应用的Flume日志收集系统。

一、概述    

Flume是Cloudera公司的一款高性能、高可用的分布式日志收集系统,现在已经是Apache的顶级项目。同Flume相似的日志收集系统还有Facebook Scribe、Apache Chuwka。

二、Flume发展历程    

Flume 初始的发行版本目前被统称为Flume OG(Original Generation),属于Cloudera。但随着 Flume 功能的扩展,Flume OG 代码工程臃肿、核心组件设计不合理、核心配置不标准等缺点逐渐暴露出来,尤其是在 Flume OG 的最后一个发行版本0.94.0中,日志传输不稳定现象尤为严重。为了解决这些问题,2011 年 10 月 22日,Cloudera 完成了 Flume-728,对Flume进行了里程碑式的改动:重构核心组件、核心配置及代码架构,重构后的版本统称为 Flume NG(Next Generation);改动的另一原因是将 Flume 纳入Apache 旗下,Cloudera Flume 更名为 Apache Flume。

三、Flume架构分析    
1. 系统特点① 可靠性

当节点出现故障时,日志能够被传送到其他节点上而不会丢失。Flume提供了三种级别的可靠性保障,从强到弱依次为:end-to-end(收到数据后,Agent首先将事件写到磁盘上,当数据传送成功后,再删除;如果数据发送失败,则重新发送)、Store on Failure(这也是Scribe采用的策略,当数据接收方崩溃时,将数据写到本地,待恢复后继续发送)、Best Effort(数据发送到接收方后,不会进行确认)。

② 可扩展性

Flume采用了三层架构,分别为Agent、Collector和Storage,每一层均可以水平扩展。其中,所有的Agent和Collector均由Master统一管理,这使得系统容易被监控和维护。并且Master允许有多个(使用ZooKeeper进行管理和负载均衡),这样就避免了单点故障问题。

③ 可管理性

当有多个Master时,Flume利用ZooKeeper和Gossip保证动态配置数据的一致性。用户可以在Master上查看各个数据源或者数据流执行情况,并且可以对各个数据源进行配置和动态加载。Flume提供了Web和Shell Script Command两种形式对数据流进行管理。

④ 功能可扩展性

用户可以根据需要添加自己的Agent、Collector或Storage。此外,Flume自带了很多组件,包括各种Agent(如File、Syslog等)、Collector和Storage(如File、HDFS等)。

2. 系统架构

如图所示是Flume OG的架构。

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Flume NG的架构如下图所示。Flume采用了分层架构,分别为Agent、Collector和Storage。其中,Agent和Collector均由Source和Sink两部分组成,Source是数据来源,Sink是数据去向。

Flume使用了两个组件:Master和Node。Node根据在Master Shell或Web中的动态配置,决定其是作为Agent还是作为Collector。

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① Agent

Agent的作用是将数据源的数据发送给Collector。Flume自带了很多直接可用的数据源(Source),如下。

text("filename"):将文件filename作为数据源,按行发送。

tail("filename"):探测filename新产生的数据,按行发送。

fsyslogTcp(5140):监听TCP的5140端口,并将接收到的数据发送。

tailDir("dirname"[,fileregex=".*"[,startFromEnd=false[,recurseDepth=0]]]):监听目录中的文件末尾,使用正则表达式选定需要监听的文件(不包含目录),recurseDepth为递归监听其下子目录的深度,同时提供了很多Sink,如console[("format")],直接将数据显示在console上。

text("txtfile"):将数据写到文件txtfile中。

dfs("dfsfile"):将数据写到HDFS上的dfsfile文件中。

syslogTcp("host",port):将数据通过TCP传递给host节点。

agentSink[("machine"[,port])]:等价于agentE2ESink,如果省略machine参数,则默认使用flume.collector.event.host与flume.collector.event.port作为默认collectro。

agentDFOSink[("machine"[,port])]:本地热备Agent。Agent发现Collector节点故障后,不断检查Collector的存活状态以便重新发送Event,在此期间产生的数据将缓存到本地磁盘中。

agentBESink[("machine"[,port])]:不负责的Agent。如果Collector出现故障,将不作任何处理,它发送的数据也将被直接丢弃。

agentE2EChain:指定多个Collector,以提高可用性。当向主Collector发送Event失效后,将转向第二个Collector发送;当所有的Collector都失效后,它还会再发送一遍。

② Collector

Collector的作用是将多个Agent的数据汇总后,加载到Storage中。它的Source和Sink与Agent类似。

Source如下。

collectorSource[(port)]:Collector Source,监听端口汇聚数据。

autoCollectorSource:通过Master协调物理节点自动汇聚数据。

logicalSource:逻辑Source,由Master分配端口并监听rpcSink。

Sink如下。

collectorSink("fsdir","fsfileprefix",rollmillis):collectorSink,数据通过Collector汇聚之后发送到HDFS,fsdir是HDFS目录,fsfileprefix为文件前缀码。

customdfs("hdfspath"[,"format"]):自定义格式DFS。

③ Storage

Storage是存储系统,可以是一个普通File,也可以是HDFS、Hive、HBase、分布式存储等。

④ Master

Master负责管理、协调Agent和Collector的配置信息,是Flume集群的控制器。

在Flume中,最重要的抽象是Data Flow(数据流)。Data Flow描述了数据从产生、传输、处理到最终写入目标的一条路径,如下图所示。

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对于Agent数据流配置,就是从哪里得到数据,就把数据发送到哪个Collector。

对于Collector,就是接收Agent发送过来的数据,然后把数据发送到指定的目标机器上。

注:Flume框架对Hadoop和ZooKeeper的依赖只存在于JAR包上,并不要求Flume启动时必须将Hadoop和ZooKeeper服务同时启动。

3. 组件介绍

本文所说的Flume基于1.4.0版本。

① Client

路径:apache-flume-1.4.0-src\flume-ng-clients。

操作最初的数据,把数据发送给Agent。在Client与Agent之间建立数据沟通的方式有两种。

第一种方式:创建一个iclient继承Flume已经存在的Source,如AvroSource或者SyslogTcpSource,但是必须保证所传输的数据Source可以理解。

第二种方式:写一个Flume Source通过IPC或者RPC协议直接与已经存在的应用通信,需要转换成Flume可以识别的事件。

Client SDK:是一个基于RPC协议的SDK库,可以通过RPC协议使应用与Flume直接建立连接。可以直接调用SDK的api函数而不用关注底层数据是如何交互的,提供append和appendBatch两个接口,具体的可以看看代码apache-flume-1.4.0-src\flume-ng-sdk\src\main\java\org\apache\ flume\api\RpcClient.java。

② NettyAvroRpcClient

Avro是默认的RPC协议。NettyAvroRpcClient和ThriftRpcClient分别对RpcClient接口进行了实现,具体实现可以看下代码apache-flume-1.4.0-src\flume-ng-sdk\src\main\java\org\apache\flume\api\ NettyAvroRpcClient.java和apache-flume-1.4.0-src\flume-ng-sdk\src\main\java\org\apache\flume\api\ ThriftRpcClient.java。

下面给出一个使用SDK与Flume建立连接的样例如下,实际使用中可以参考实现:

import org.apache.flume.Event;

import org.apache.flume.EventDeliveryException;

import org.apache.flume.api.RpcClient;

import org.apache.flume.api.RpcClientFactory;

import org.apache.flume.event.EventBuilder;

import java.nio.charset.Charset;

public class MyApp {

public static void main(String[] args) {

MyRpcClientFacade client = new MyRpcClientFacade();

// Initialize client with the remote Flume agent‘s host and port

client.init("host.example.org",41414);

// Send 10 events to the remote Flume agent. That agent should be

// configured to listen with an AvroSource.

String sampleData = "Hello Flume!";

for (int i = 0; i < 10; i++) {

client.sendDataToFlume(sampleData);

}

client.cleanUp();

}

}

class MyRpcClientFacade {

private RpcClient client;

private String hostname;

private int port;

public void init(String hostname,int port) {

// Setup the RPC connection

this.hostname = hostname;

this.port = port;

this.client = RpcClientFactory.getDefaultInstance(hostname,port);

// Use the following method to create a thrift client (instead of the above line):

// this.client = RpcClientFactory.getThriftInstance(hostname,port);

}

public void sendDataToFlume(String data) {

// Create a Flume Event object that encapsulates the sample data

Event event = EventBuilder.withBody(data,Charset.forName("UTF-8"));

// Send the event

try {

client.append(event);

} catch (EventDeliveryException e) {

// clean up and recreate the client

client.close();

client = null;

client = RpcClientFactory.getDefaultInstance(hostname,port);

// Use the following method to create a thrift client (instead of the above line):

// this.client = RpcClientFactory.getThriftInstance(hostname,port);

}

}

public void cleanUp() {

// Close the RPC connection

client.close();

}

}

为了能够监听到关联端口,需要在配置文件中增加端口和Host配置信息(配置文件apache-flume- 1.4.0-src\conf\flume-conf.properties.template)。

client.type = default (for avro) or thrift (for thrift)

hosts = h1                         # default client accepts only 1 host

                                    # (additional hosts will be ignored)

hosts.h1 = host1.example.org:41414 # host and port must both be specified

                                    # (neither has a default)

batch-size = 100                 # Must be >=1 (default:100)

connect-timeout = 20000         # Must be >=1000 (default:20000)

request-timeout = 20000         # Must be >=1000 (default:20000)

除了以上两类实现外,FailoverRpcClient.java和LoadBalancingRpcClient.java也分别对RpcClient接口进行了实现。

③ FailoverRpcClient

该接口主要实现了主备切换,采用<host>:<port>的形式,一旦当前连接失败,就会自动寻找下一个连接。

④ LoadBalancingRpcClient

该接口在有多个Host的时候起到负载均衡的作用。

 

 

 

⑤ Embeded Agent

 

 

Flume允许用户在自己的Application里内嵌一个Agent。这个内嵌的Agent是一个轻量级的Agent,不支持所有的Source Sink Channel。

 

 

 

⑥ Transaction

 

 

Flume的三个主要组件——Source、Sink、Channel必须使用Transaction来进行消息收发。在Channel的类中会实现Transaction的接口,不管是Source还是Sink,只要连接上Channel,就必须先获取Transaction对象,如下图所示。

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具体使用实例如下,可以供生成环境中参考:

Channel ch = new MemoryChannel();

Transaction txn = ch.getTransaction();

txn.begin();

try {

Event eventToStage = EventBuilder.withBody("Hello Flume!",Charset.forName ("UTF-8"));

ch.put(eventToStage);

txn.commit();

} catch (Throwable t) {

txn.rollback();

if (t instanceof Error) {

throw (Error)t;

}

} finally {

txn.close();

}

 

 

 

⑦ Sink

 

 

Sink的一个重要作用就是从Channel里获取事件,然后把事件发送给下一个Agent,或者把事件存储到另外的仓库内。一个Sink会关联一个Channel,这是配置在Flume的配置文件里的。SinkRunner.start()函数被调用后,会创建一个线程,该线程负责管理Sink的整个生命周期。Sink需要实现LifecycleAware接口的start()和stop()方法。

Sink.start():初始化Sink,设置Sink的状态,可以进行事件收发。

Sink.stop():进行必要的cleanup动作。

Sink.process():负责具体的事件操作。

Sink使用参考代码实例如下:

public class MySink extends AbstractSink implements Configurable {

private String myProp;

@Override

public void configure(Context context) {

String myProp = context.getString("myProp","defaultValue");

// Process the myProp value (e.g. validation)

// Store myProp for later retrieval by process() method

this.myProp = myProp;

}

@Override

public void start() {

// Initialize the connection to the external repository (e.g. HDFS) that

// this Sink will forward Events to ..

}

@Override

public void stop () {

// Disconnect from the external respository and do any

// additional cleanup (e.g. releasing resources or nulling-out

// field values) ..

}

@Override

public Status process() throws EventDeliveryException {

Status status = null;

// Start transaction

Channel ch = getChannel();

Transaction txn = ch.getTransaction();

txn.begin();

try {

// This try clause includes whatever Channel operations you want to do

Event event = ch.take();

// Send the Event to the external repository.

// storeSomeData(e);

txn.commit();

status = Status.READY;

} catch (Throwable t) {

txn.rollback();

// Log exception,handle individual exceptions as needed

status = Status.BACKOFF;

// re-throw all Errors

if (t instanceof Error) {

throw (Error)t;

}

} finally {

txn.close();

}

return status;

}

}

 

 

 

⑧ Source

 

 

Source的作用是从Client端接收事件,然后把事件存储到Channel中。PollableSourceRunner.start()用于创建一个线程,管理PollableSource的生命周期。同样也需要实现start()和stop()两种方法。需要注意的是,还有一类Source,被称为EventDrivenSource。区别是EventDrivenSource有自己的回调函数用于捕捉事件,并不是每个线程都会驱动一个EventDrivenSource。

以下是一个PollableSource的例子:

public class MySource extends AbstractSource implements Configurable, PollableSource {

private String myProp;

@Override

public void configure(Context context) {

String myProp = context.getString("myProp","defaultValue");

// Process the myProp value (e.g. validation,convert to another type,...)

// Store myProp for later retrieval by process() method

this.myProp = myProp;

}

@Override

public void start() {

// Initialize the connection to the external client

}

@Override

public void stop () {

// Disconnect from external client and do any additional cleanup

// (e.g. releasing resources or nulling-out field values) ..

}

@Override

public Status process() throws EventDeliveryException {

Status status = null;

// Start transaction

Channel ch = getChannel();

Transaction txn = ch.getTransaction();

txn.begin();

try {

// This try clause includes whatever Channel operations you want to do

// Receive new data

Event e = getSomeData();

// Store the Event into this Source‘s associated Channel(s)

getChannelProcessor().processEvent(e)

txn.commit();

status = Status.READY;

} catch (Throwable t) {

txn.rollback();

// Log exception,handle individual exceptions as needed

status = Status.BACKOFF;

// re-throw all Errors

if (t instanceof Error) {

throw (Error)t;

}

} finally {

txn.close();

}

return status;

}

}

 

 

4. Flume使用模式

 

 

 

Flume的数据流由事件(Event)贯穿始终。事件是Flume的基本数据单位,它携带日志数据(字节数组形式)并且携带有头信息,这些Event由Agent外部的Source,比如上图中的Web Server生成。当Source捕获事件后会进行特定的格式化,然后Source会把事件推入(单个或多个)Channel中。你可以把Channel看作是一个缓冲区,它将保存事件直到Sink处理完该事件。Sink负责持久化日志或者把事件推向另一个Source。

很直白的设计,其中值得注意的是,Flume提供了大量内置的Source、Channel和Sink类型。不同类型的Source,Channel和Sink可以自由组合。多Agent串联,如下图所示。

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或者多Agent合并,如下图所示。

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如果你以为Flume就这些能耐那就大错特错了。Flume支持用户建立多级流,也就是说,多个agent可以协同工作,并且支持Fan-in、Fan-out、Contextual Routing、Backup Routes。如下图所示。

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参考文献    

 

 

  • 参考http://www.aboutyun.com/thread-7848-1-1.html官网用户手册,http://flume.apache.org/FlumeUserGuide.html。 

  • Github地址https://github.com/apache/flume。 

  • 参考http://flume.apache.org/FlumeUserGuide.html。 

以上是关于Flume日志收集系统架构详解--转的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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