CocosCreator start延迟调用导致帧同步异常

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CocosCreator start延迟调用导致帧同步异常相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

版本:2.3.4

 

在start里做游戏对象的初始化,会导致不同步。

因为start是延迟调用的。相同对象,在不同客户端第100逻辑帧创建。可能A客户端第101个逻辑帧调用start,B客户端102逻辑帧调用start。

所以帧同步游戏中,对于new新的对象,不要把逻辑相关的东西放在start或者onEnable里实现。

 

技术图片

 

以上是关于CocosCreator start延迟调用导致帧同步异常的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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