使用Laya引擎和AS3(非原生AS)开发手游相关 总结

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1,一般使用回调函数时,都少不了使用   “回掉函数名 .bind(this)”的形式 进行绑定,否则很有可能报错;

2,在和服务器进行交互的时候,要先进行监听,然后再发送消息,例如 就是先使用 subscribe 方法时刻监听,再调用send方法给后台发送消息,否则先发送消息再监听的话,可能会错过 消息;

以上是关于使用Laya引擎和AS3(非原生AS)开发手游相关 总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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