原型模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了原型模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

场景

当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。
我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。

代码示例

/**
 * @author Lenovo
 * @date 2020/7/4 19:25
 * 原型模式:
 * 第一步,定义实现Cloneable接口的抽象类
 * 第二步,写实现类继承抽象类
 * 第三步,缓存起来可以克隆的实体,并提供获取方法,返回原实体的克隆版本
 * 说白了就是,内存中保留对象的缓存,每次获取时提供克隆版本。
 * 适用场景,初始化复杂对象或者需要多次查库,开销比较高时,使用原型模式快速创建对象。
 *
 * 思考:深浅克隆问题?
 */
public abstract class Shape implements Cloneable{
    private String id;
    public String type;

    abstract void draw();

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String getType() {
        return type;
    }

    public Object clone(){
        Object clone = null;
        try {
            clone = super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return clone;
    }
}

实现类

public class Circle extends Shape {
    public Circle() {
        type = "Circle";
    }

    public void draw(){
        System.out.println("draw circle");
    }
}

public class Rectangle extends Shape {
    public Rectangle() {
        type = "Rectangle";
    }

    public void draw(){
        System.out.println("draw rectangle");
    }
}

public class Square extends Shape{
    public Square() {
        type = "squre";
    }

    public void draw(){
        System.out.println("draw square");
    }
}

存储在内存中

public class ShapeCache {

    private static Hashtable<String,Shape> shapeCache = new Hashtable<>();

    public static Shape getShapeByID(String ID){
        final Shape shape = shapeCache.get(ID);
        return (Shape) shape.clone();
    }

    //模拟从数据库加载数据后,生成对象
    public static void loadCache(){
        final Circle circle = new Circle();
        circle.setId("1");
        shapeCache.put(circle.getId(),circle);

        final Square square = new Square();
        square.setId("2");
        shapeCache.put(square.getId(),square);

        final Rectangle rectangle = new Rectangle();
        rectangle.setId("3");
        shapeCache.put(rectangle.getId(),square);
    }
}

测试

public class PrototypePatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ShapeCache.loadCache();

        final Shape cloneShape = ShapeCache.getShapeByID("1");
        System.out.println("Shape:" + cloneShape.getType());

        final Shape cloneShape2 = ShapeCache.getShapeByID("2");
        System.out.println("Shape:" + cloneShape2.getType());

        final Shape cloneShape3 = ShapeCache.getShapeByID("3");
        System.out.println("Shape" + cloneShape3.getType());

    }
}

以上是关于原型模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

设计模式之原型模式(Prototype)详解及代码示例

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