9.顺序队列循环队列链队列

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了9.顺序队列循环队列链队列相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

/*
4.11 队列的抽象数据类型
ADT 队列(Queue)
Data
    同线性表。元素具有相同腐乳类型,相邻元素具有前驱和后继关系。
operation
    InitQueue(*Q)  //初始化操作,建立一个空队列Q。
    DestoryQueue(*Q)   //若队列Q存在,则销毁它。
    ClearQueue(*Q)     //将队列Q清空。
    QueueEmpty(Q)      //若队列Q为空,返回true,否则返回false。
    GetHead(Q, *e)     //若队列Q存在且非空,用e返回队列Q的队头元素。
    EnQueue(*Q, e)      //若队列Q存在,插入新元素e到队列Q中并成为队尾元素。
    DeQueue(*Q, *e)     //删除队列Q中队头元素,并用e返回其值。
    QueueLength(Q)      //返回队列Q的元素个数
endADT
*/

/*
4.12 循环队列
线性表有顺序存储和链式存储,栈是线性表,所以有这两种存储方式。同样,队列作为一种特殊的线性表,
也同样存在这两种存储方式。
*/
/*
4.12.1 队列顺序存储结构的不足
    和顺序线性存储结构一致,定长,会溢出。
    队头为下标0的位置,队尾为下标为1的位置,出队时会移动元素,时间复杂度为O(n)
4.12.2 循环队列
    循环队列通过移动队头指针的位置,解决出队元素前移时间复杂度为O(n);通过将队尾指针循环,与队头指针
    实现闭合操作,充分利用队列数据位;但是会存在数据溢出问题。
    所以我们直接来看队列的链式存储结构吧
4.13 队列的链式存储结构及实现
    队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表,只不过它只能尾进头出而已,我们把它简称位链队列。

*/

//链队列的结构为:
/*QElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int*/
typedef int QElemType;
//结点结构
typedef struct QNode
{
    QElemType data;
    struct QNode *next;
} QNode, *QueuePtr;
//队列的链表结构
typedef struct 
{
    //队头、队尾指针
    QueuePtr front,rear;
} LinkQueue;


//4.13.1队列的链式存储结构--入队操作
//插入元素e为Q的新的队尾元素,需要结合配图才能理解
Status EnQueue(LinkQueue *Q, QElemType e)
{
    QueuePtr s=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    //存储分配失败
    if (!s)
        exit(OVERFLOW);
    s->data = e;
    s->next = NULL;
    //把拥有元素e新节点s赋值给原队尾结点的后继,Q->rear->next = s;
    Q->rear->next = s;
    //把当前的s设置为队尾结点,rear指向s
    Q->rear = s;
    return OK;
}

//4.13.2 队列的链式存储结构--出栈操作
//若队列不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR
Status DeQueue(LinkQueue *Q, QElemType *e)
{
    QueuePtr p;
    if (Q->front == Q->rear)
        return ERROR;
    //将欲删除的队头结点暂存给p
    p = Q->front->next;
    //将欲删除的队头结点的值赋给e
    *e = p->data;
    //将原队头结点后继p->next赋值给头节点后继
    Q->front->next = p->next;
    //若队头是队尾。则删除后将rear指向头结点
    if(Q->rear == p)
        Q->rear = Q->front;
    free(p);
    return OK;
}

/*
对于循环队列与链队列的比较,可以从两方面来考虑,从时间上,其实它们的基本操作都是常数时间,即都为O(1),
不过循环队列是事先申请好空间,使用期间不释放,而对于链队列,每次申请和释放结点也会存在一些时间开销,如果入队
和出队频繁,则两者还是有细微差异。对于空间上来说,循环队列必须有一个固定的长度,所以就有了存储元素个数和空间
浪费的问题。而链队列不存在这个问题,尽管它需要一个指针域,会产生一些空间上的开销,但也可以接受,所以在空间上,
链队列更加灵活。
总的来说,在可以确定队列长度最大值的情况下,建议用循环队列,如果你无法预估队列的长度时,则用链队列。
*/

 

以上是关于9.顺序队列循环队列链队列的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

622. 设计循环队列

622. 设计循环队列

622. 设计循环队列

顺序队列的基本操作

数据结构之队列

考研数据结构模板:顺序表链表栈队列