翻转游戏

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了翻转游戏相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

翻转游戏

Descrption

  • 翻转游戏是在一个 4×4

的正方形上进行的,在正方形的 16 个格上每个格子都放着一个双面的物件。每个物件的两个面,一面是白色,另一面是黑色,每个物件要么白色朝上,要么黑色朝上,每一轮你只能翻 35

个物件,从而由黑到白的改变这些物件上面的颜色,反之亦然。每一轮被选择翻转的物件遵循以下规则:

  1. 16
  1. 个物件中任选一个。
  2. 翻转所选择的物件的同时,所有与它相邻的左方物件、右方物件、上方物件和下方物件(如果有的话),都要跟着翻转。
  • 以下为例:

    bwbw
    wwww
    bbwb
    bwwb
    
    • 这里 b

表示该格子放的物件黑色面朝上、w

      • 表示该格子放的物件白色朝上。如果我们选择翻转第三行的第一个物件,那么格子状态将变为:
      bwbw
      bwww
      wwwb
      wwwb
      
  • 游戏的目标是翻转到所有的物件白色朝上或黑色朝上。你的任务就是写一个程序来求最少的翻转次数来实现这一目标。

Input

  • 输入文件包含 4

行,每行 4 个字符,每个字符 wb

  • 表示游戏开始时格子上物件的状态。

Output

  • 输出文件仅一个整数,即从给定状态到实现这一任务的最少翻转次数。如果给定的状态就已经实现了目标就输出 0,如果不可能实现目标就输出: Impossible

Sample Input

bwwb
bbwb
bwwb
bwww

Sample Output

4

Hint

  • 根据数据范围可知,本题可以暴力枚举。

  • 我们枚举第一行转后的状态,通过最终目标进而枚举第2行,从而使第一行合法,因为以后不会影响到第一行。最后判断第4行
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
const int Inf=1<<16;
int cnt,ans=Inf;
char s[5][5],ss[5][5];
void C(char &a){
    if(a==w)a=b;
    else if(a==b)a=w;
}
void F(int x,int y){
    cnt++;//翻转一次次数加1
    C(ss[x][y]);
    C(ss[x-1][y]);
    C(ss[x][y-1]);
    C(ss[x+1][y]);
    C(ss[x][y+1]);
}
void W(int x,char y){//目标是全翻为y
    memcpy(ss,s,sizeof s);//拷贝原数组
    cnt=0;
    for(int i=1;i<=4;++i){//按照形参中规定的第一行翻转后的状态来翻转,枚举第一行每一列
        if(x&(1<<(i-1))){//若该点需翻转(与形参中y不同)
            F(1,i);//就主动翻转
        }
    }
    for(int i=2;i<=4;++i){//枚举2~4行
        for(int j=1;j<=4;++j){//枚举每一列
            if(ss[i-1][j]!=y){//若上一行不是y的话
                F(i,j);//就需要本行这一列来翻转从而是上面的那个字符被动变为y
            }
        }
    }//循环结束后前3行全已经变为y了
    for(int i=1;i<=4;++i){
        if(ss[4][i]!=y)return;
    }
    ans=ans>cnt?cnt:ans;//若都能变为y,则第一行按x状态翻转所需要的步数对最终结果有贡献
}
int main(){
    for(int i=1;i<=4;++i){
        scanf("%s",s[i]+1);
    }
    for(int S=0;S<=15;++S){//因为还要翻转第二行,所以第一行翻转后可能是任意状态,在此枚举
        W(S,w);W(S,b);
    }
    if(ans==Inf){
        printf("Impossible
");
    }else printf("%d
",ans);
    return 0;
}

 

以上是关于翻转游戏的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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