Masonry约束立即生效跟约束更新

Posted 1994july

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Masonry约束立即生效跟约束更新相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在使用Masonry的时候,默认情况下,设置的约束并不会立即生效,此时获得的所有的frame都为0。但在有的时候,我们需要获取此时的宽跟高,此时就要设置控件的约束立即生效。

    view1       =   [UIView new];
    [self.view addSubview:view1];
    [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.edges.equalTo(self.view).insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
    }];
    view1.backgroundColor   =   [UIColor redColor];
    NSLog(@"%@",view1.description);
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得到的结果显示frame为0:

<UIView: 0x7f9d20d0b650; frame = (0 0; 0 0); layer = <CALayer: 0x608000227900>>
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所以需要在mas_makeConstraints之后用它的父视图调用layoutIfNeeded可以使得约束立即生效:

    view1       =   [UIView new];
    [self.view addSubview:view1];
    [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.edges.equalTo(self.view).insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
    }];
    view1.backgroundColor   =   [UIColor redColor];
    [self.view layoutIfNeeded];
    NSLog(@"%@",view1.description);
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得到的结果显示:

<UIView: 0x7fa8d8d05730; frame = (10 10; 394 716); layer = <CALayer: 0x60800003ca20>>
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提示:layoutIfNeeded在自身也可以生效,不过可能会导致坐标不准确等后果,而用在父视图上不会发生问题。

关于约束更新:
约束更新内容简要写一些,不写详细代码了。

约束更新的内容需要写入mas_updateConstraints中,如果需要立即更新的话需要两个步骤1、updateConstraintsIfNeeded 2、layoutIfNeeded

如果需要产生动画效果的话,将layoutIfNeeded这个方法在[UIView animateWithDuration]中调用即可。

两个方法都是在父视图中使用的。
 

ps:

如果你发现mas_updateConstraints没有作用,那你可以换做mas_remakeConstraints,并将mas_makeConstraints和mas_updateConstraints的约束合在一起就可以了。

[item mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.width.and.centerX.equalTo(self.view);
        make.top.offset = 30;

        make.height.equalTo(@200));
    }];
 来源:站长百科

以上是关于Masonry约束立即生效跟约束更新的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

ios -- Masonry 更新约束

Masonry 动画更新约束

Masonry remake更新约束

Masonry整体动画更新约束

Masonry约束动画 以及 键盘弹起

iOS开发Masonry的使用