ES6 promise对象
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6 promise对象相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, ‘done‘);
});
}
timeout(100).then((value) => {
console.log(value);
});
// var image = document.querySelector(‘img‘)
// var url ="https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png"
// image.src = url
function loadImageAsync(url) {
var url ="https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png"
return new Promise(function(resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = function() {
resolve(image);
console.log(1);
};
image.onerror = function() {
console.log(2);
reject(new Error(‘Could not load image at ‘ + url));
};
image.src = url;
});
}
loadImageAsync()
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error(‘fail‘)), 3000)
})
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1) , 1000)
// resolve(p1)
setTimeout(() => console.log(1)
, 1000)
})
p2
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// Error: fail
以上是关于ES6 promise对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章