es6从零学习:promise

Posted _林冲

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了es6从零学习:promise相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

es6从零学习(二):promise

一:promise的由来

某些情况下,回调嵌套很多时,代码就会非常繁琐,会给我们的编程带来很多的麻烦,这种情况俗称——回调地狱。由此,Promise的概念就由社区提出并实现,作用与回调方法几乎一致,都是在某种情况下执行预先设定好的方法,但是使用它却能够让代码变得更简洁清晰

 

二:Promise对象有以下两个特点。

1、对象的状态不受外界影响Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。

2、一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。

 

三:promise的缺点

1、无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。

2、如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。

3、当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

 

四:基本用法

下面代码创造了一个Promise实例。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... some code

  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);
  }
});

 

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

promise.then(function(value) {
  // success
}, function(error) {
  // failure
});

 

五:promise执行时的特点

1、Promise 新建后就会立即执行。

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  console.log(‘Promise‘);
  resolve();
});

promise.then(function() {
  console.log(‘resolved.‘);
});

console.log(‘Hi!‘);

// Promise
// Hi!
// resolved

上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。

 

2、resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  // ...
});

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  // ...
  resolve(p1);
})

上面代码中,p1p2都是 Promise 的实例,但是p2resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。

注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => reject(new Error(‘fail‘)), 3000)
})

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})

p2
  .then(result => console.log(result))
  .catch(error => console.log(error))
// Error: fail

上面代码中,p1是一个 Promise,3 秒之后变为rejectedp2的状态在 1 秒之后改变,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。

 

3、调用resolvereject并不会终结 Promise 的参数函数的执行。

new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(1);
  console.log(2);
}).then(r => {
  console.log(r);
});
// 2
// 1

上面代码中,调用resolve(1)以后,后面的console.log(2)还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。

一般来说,调用resolvereject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolvereject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。

new Promise((resolve, reject) => {
  return resolve(1);
  // 后面的语句不会执行
  console.log(2);
})

  

五:实际应用实例

1、封装一个axios异步调用的函数。

export function myGet(url, params) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    axios.get(url, {params}).then(function (response) {
      resolve(response.data)
    })
    .catch(function (err) {
      reject(err)
    })
  })
}
 
export function myPost(url, params) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    axios.post(url, params).then(function (response) {
      resolve(response)
    })
    .catch(function (err) {
      reject(err)
    })
  })
}

调用:

myGet(url, postData).then((res) => {
		console.log(res)	
}, (err) => {
		console.log(err)
})

  

  

以上是关于es6从零学习:promise的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何在 ES6 中将回调代码转换为 Promise [重复]

ES6学习—Promise对象 超鸡重要

Promise学习

ES6的promise的学习

es6学习笔记--promise对象

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