08第二种定时器_封装动画函数_轮播图_offset系列
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了08第二种定时器_封装动画函数_轮播图_offset系列相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前面复习:
下面会说第二种定时器。
第二种定时器:
第一种的定时器回顾:
另一个定时器 setTimeout() 它是一个一次性的定时器:
因为,代码是从上往下执行的,btn 还没有生成,所以getElementById("btn").onclick = 肯定是会报错的。
它是一次性的定时器,如果没有取消的话,它会一直占着空间,所以一般都要写按钮btn 去取消timeId .
1 <!DOCTYPE> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>这是网页标题</title> 6 </head> 7 <body> 8 <input type="button" value="停止" id="btn"> 9 10 <script src="js/common.js"></script> 11 <script> 12 //注册定时器(一次性的) 13 var timeId = window.setTimeout(function () { 14 console.log("hehhehe"); 15 },5000); //5s 之后调用 16 17 //注册点击事件 (点击之后取消定时器) 18 getId$("btn").onclick = function () { 19 window.clearTimeout(timeId); 20 }; 21 </script> 22 </body> 23 </html>
注:定时器一般还是使用第一种定时器。一次性的定时器用的比较少。
定时器(第一种)案例:协议按钮禁用:
1 <!DOCTYPE> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>这是网页标题</title> 6 </head> 7 <body> 8 <textarea name="texta" id="" cols="30" rows="10">必须看完,fasdf进度款sea大姐夫会计法大水坑借方考虑将大家开始的加法,发的空间风口浪尖反倒是咖啡加快。你必须同意才可以注册。 9 10 </textarea> 11 <input type="button" value="请仔细阅读协议(5)" id="btn" disabled > 12 13 <script src="js/common.js"></script> 14 <script> 15 //注册定时器 16 var sec =5; 17 var timeId = window.setInterval(function () { 18 sec--; 19 if(sec<0){ 20 window.clearInterval(timeId); //当sec <0 时,就取消定时器。 21 getId$("btn").value="同意"; 22 getId$("btn").disabled=false; 23 }else{ 24 getId$("btn").value="请仔细阅读协议("+sec+")"; 25 } 26 },1000); 27 28 </script> 29 </body> 30 </html>
1 <!DOCTYPE> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>这是网页标题</title> 6 </head> 7 <body> 8 <textarea name="texta" id="" cols="30" rows="10">必须看完,fasdf进度款sea大姐夫会计法大水坑借方考虑将大家开始的加法,发的空间风口浪尖反倒是咖啡加快。你必须同意才可以注册。 9 10 </textarea> 11 <input type="button" value="请仔细阅读协议(5)" id="btn" disabled > 12 13 <script src="js/common.js"></script> 14 <script> 15 //注册定时器 16 var sec =5; 17 var timeId = window.setInterval(function () { 18 sec--; 19 getId$("btn").value="请仔细阅读协议("+sec+")"; 20 if(sec<0){ 21 window.clearInterval(timeId); //当sec <0 时,就取消定时器。 22 getId$("btn").value="同意"; 23 getId$("btn").disabled=false; 24 } 25 },1000); 26 27 </script> 28 </body> 29 </html>
定时器 案例:div 的渐变:
透明度的设置是通过 style.opacity 来设置的。
opacity 是不透明的意思。
所以 1 代表不透明 0 代表完全透明。
1 <!DOCTYPE> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>这是网页标题</title> 6 7 <style> 8 div{ 9 width: 300px; 10 height: 300px; 11 background-color: darkred; 12 } 13 </style> 14 15 </head> 16 <body> 17 <div id="dv"></div> 18 <input type="button" value="开始渐变" id="btn"> 19 20 21 <script src="js/common.js"></script> 22 <script> 23 getId$("btn").onclick = function () { 24 //其实 渐变是假的, 它真实改变的是透明度 25 var opacity =10; 26 var timeId = window.setInterval(function () { 27 opacity --; 28 getId$("dv").style.opacity = opacity/10; //不透明度 (之所以用10是因为整数比小数更精确。) 29 30 if(opacity <=0){ 31 window.clearInterval(timeId); 32 } 33 },1000); //1 s变一次 34 }; 35 </script> 36 </body> 37 </html>
定时器 案例:点击按钮设置 div 的宽度:
1 <!DOCTYPE> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>这是网页标题</title> 6 7 <style> 8 *{ 9 margin:0; 10 padding:0; 11 } 12 div{ 13 width: 200px; 14 height: 100px; 15 background-color: darkred; 16 border-radius: 50px; 17 } 18 </style> 19 </head> 20 <body> 21 <div id="dv"></div> 22 <input type="button" value="变宽" id="btn"> 23 <script src="js/common.js"></script> 24 <script> 25 getId$("btn").onclick = function () { 26 var width = 200; 27 28 var timeId = window.setInterval(function () { 29 width +=10; 30 getId$("dv").style.width = width; 31 if(width>=800){ 32 window.clearInterval(timeId); //如果大于 等于800 就取消定时器 33 } 34 },200); //0.2s 变宽一次 35 }; 36 </script> 37 </body> 38 </html>
定时器 案例:点击按钮移动元素:
这里需要注意的是:对于style中的设置,如果再上面的style中写设置,Js无法直接通过属性名获取到。
但是如果是使用style属性设置的,可以通过js获取。
也不是没办法获取,只是不能直接获取,获取方法如下:
offset+首字母大写的属性名 进行获取。例如(offsetLeft)但是就不用再用style了,即getId("dv").offsetLeft; 而不是getId("dv").style.offsetLeft;
1 <!DOCTYPE> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>这是网页标题</title> 6 7 <style> 8 *{ 9 margin:0; 10 padding:0; 11 } 12 input{ 13 margin-top: 20px; 14 } 15 div{ 16 width:100px; 17 height: 50px; 18 background-color: green; 19 margin-top: 30px; 20 /* div要移动,所以要脱离文档流*/ 21 position: absolute; 22 left: 50px; 23 } 24 25 </style> 26 </head> 27 <body> 28 <input type="button" value="移动到400" id="btn1"> 29 <input type="button" value="移动到800" id="btn2"> 30 <div id="dv"></div> 31 32 33 <script src="js/common.js"></script> 34 <script> 35 // 点击第一个按钮 移动到400px 36 getId$("btn1").onclick = function(){ 37 var timeId = setInterval(function () { 38 //获取div 的当前位置 39 var current = getId$("dv").offsetLeft; //数字类型 没有 px 40 //速度 每次移动多少px 41 var step = 10; 42 current += step; 43 //将每次移动后的位置 设置上去 44 getId$("dv").style.left = current +"px"; 45 if(current == 400){ 46 window.clearInterval(timeId); 47 } 48 },20); //0.02s 49 }; 50 // 点击第二个按钮 移动到800px 51 52 53 54 55 </script> 56 </body> 57 </html>
它是有问题的,每点击一次按钮就会创建一个定时器,所以如果点击多次按钮就会创建多个定时器,div移动的速度也就越来越快了。
我们现在要做的是无论点击多少次按钮,只开启一个定时器。
1 <!DOCTYPE> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>这是网页标题</title> 6 7 <style> 8 *{ 9 margin:0; 10 padding:0; 11 } 12 input{ 13 margin-top: 20px; 14 } 15 div{ 16 width:100px; 17 height: 50px; 18 background-color: green; 19 margin-top: 30px; 20 /* div要移动,所以要脱离文档流*/ 21 position: absolute; 22 left: 50px; 23 } 24 25 </style> 26 </head> 27 <body> 28 <input type="button" value="移动到400" id="btn1"> 29 <input type="button" value="移动到800" id="btn2"> 30 <div id="dv"></div> 31 32 33 <script src="js/common.js"></script> 34 <script> 35 // 点击第一个按钮 移动到400px 36 getId$("btn1").onclick = function(){ 37 var timeId = setInterval(function () { 38 //获取div 的当前位置 39 var current = getId$("dv").offsetLeft; //数字类型 没有 px 40 //速度 每次移动多少px 41 var step = 10; 42 current = current<400?current+step:current-step; 43 //将每次移动后的位置 设置上去 44 getId$("dv").style.left = current +"px"; 45 if(current == 400){ 46 window.clearInterval(timeId); 47 } 48 },20); //0.02s 49 }; 50 // 点击第二个按钮 移动到800px 51 getId$("btn2").onclick = function(){ 52 var timeId = setInterval(function () { 53 //获取div 的当前位置 54 var current = getId$("dv").offsetLeft; //数字类型 没有 px 55 //速度 每次移动多少px 56 var step = 10; 57 current += step; 58 //将每次移动后的位置 设置上去 59 getId$("dv").style.left = current +"px"; 60 if(current == 800){ 61 window.clearInterval(timeId); 62 } 63 },20); //0.02s 64 }; 65 </script> 66 </body> 67 </html>
上面代码有很多bug ,下面解决。
封装动画函数:
轮播图
offset系列
以上是关于08第二种定时器_封装动画函数_轮播图_offset系列的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
前端学习(49)~offset相关属性和匀速动画(含轮播图实现)