新手入门软件测试知识要点总结

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了新手入门软件测试知识要点总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  一、软件测试(软件测试存在的意义)

  1、发现程序中的错误而执行程序的过程。

  2、检验软件是否符合用户需求。

  3、提高用户体验。

  二、软件测试的原则(常识)

  1、尽早介入(需求分析时介入)。

  2、追溯到用户需求(不要闭门造车)。

  3、程序员应该避免检查自己的程序,除了单元测试。正面测试+反面测试二八原则,80%的错误集中于20%的模块中(聚集效应)。

  4、对错误的结果有一个确认的过程(多做几次测试,记录测试过程,偶现型BUG)。

  5、制定严格的测试计划(开始时间、负责的模块.....)。

  6、完全测试不可能,测试需要终止(会存在一些合理的BUG,不影响用户体验和使用的,这些BUG可能要下个版本才会改)。

   三、软件测试的分类

  1、按测试阶段分:

  单元测试、集成测试(开发和测试员都可以做,接口测试划分在集成测试里面的)、系统测试(完整的、整体的一个测试,不是安卓、苹果系统)、验收测试(正式验收测试、Alpha测试、Beta测试游戏内测、预发布版本、公测)。

  注:Alpha测试:前期用户测试,模拟实际操作环境下进行验收测试(内测)属于开发环境,开发和测试不能参与Beta测试:后期用户测试,真实环境下进行的(公测),开发和测试也不能参与相同点:开发和测试都不能参与不同点:前期、后期,开发环境进行和真实环境进行。

  2、按测试技术划分:

  白盒测试(代码级别)、黑盒测试(通过外部操作和表面反应来发现)、灰盒测试。

  3、按测试包含的内容划分:

  功能测试(点点点)、界面测试(UI界面)、安全测试、兼容性测试、易用性测试(是否容易上手)、性能测试、压力测试、负载测试、恢复测试(灾备,自我修复)。

  4、其他测试:

  冒烟测试(版本发布之前主干测试,在真正测试之前)、回归测试(验证测试修复好的BUG及其相关功能是否正常)、探索性测试(测试思维)随机测试。

  四、软件测试的生命周期(六个阶段)

  1、问题定义及规划阶段主要确定软件的开发目的及其可行性,制定开发计划。

  注:老板、产品经理、研发、项目经理、需求分析师来做。

  2、需求分析/评审阶段分析来源(原型图/软件需求说明书)、参与人员(主持--产品经理,其他参与、研发、设计、测试)、关注一个问题--测试参与这个需求分析的目的是什么?(知己知彼、方便提出疑问)。

  3、软件设计阶段(属性:属于开发的工作)概要设计(数据库表等框架性的东西)详细设计(伪代码级别)。

  4、软件编码阶段开发人员任务、程序员编码。

  5、软件测试阶段测试工程师的任务或开发的任务开发做:单元测试、开发or测试:集成测试---接口测试测试人员:系统测试、客户or产品经理:验收测试---Alpha测试、Beta测试。

  6、软件运行维护阶段版本、产品上线(版本的升级改进)BUG的修复。

  五、软件测试的工作流程

  1、接触到哪些岗位人员

  开发、产品经理、客服、实施/技术支持/现场实施、设计师。

  2、测试的工作流程:

  1)测试需求分析阶段:

  阅读需求/理解需求、整理需求点、有疑问的地方要一网打尽,要讨论,弄明白为止。

  2)测试计划阶段:

  一个文档:测试负责人/小组长制定计划。

  包含的内容:

  ①目的:我们要完成测试,大概什么时候完成,达成什么样的目标。②人员:哪些人参与进来,成为测试小组。

  ③任务划分:谁负责哪个功能模块的测试/用例的编写。

  ④时间规划:什么时候开始写用例,什么时候开始测试,什么时候结束测试,什么时候上线。

  ⑤出具的文档:用例,bug清单,测试报告。

  ⑥资源的申请/准备:申请一台服务器?我要做什么类型的测试?需要准备什么样的工具?

  3、测试设计阶段:

  写测试用例:

  ①评审:相互检阅用例是否OK是否完整是否正确。

  ②修改:理解错误:改正,需求变更:修改。

  测试执行阶段

  在测试之前会进行冒烟测试(通过则继续,不通过,打回)。

  根据测试用例去执行测试:

  ①发现bug--提交到bug管理系统上去。

  ②开发修复了之后,要去验证,然后进行回归测试。

  4、测试评估阶段:

  测试完毕,出具测试报告;

  测试通过则上线、测试不通过则打回,修改,重新测试。

  以上内容为大家介绍了新手入门软件测试知识要点总结,本文由多测师亲自撰写,希望对大家有所帮助。

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