Rust 所有权
Posted 杨琼
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所有权规则 Rust 中的每一个值都有一个被称为其 所有者(owner)的变量。 值在任一时刻有且只有一个所有者。 当所有者(变量)离开作用域,这个值将被丢弃。 引用和Copy特性 赋值过程:包括变量赋值,函数传参,函数返回 如果类型实现了Copy特性(基本简单类型),传参过程相当于创建了一份新拷贝
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