为啥在3D里导入模型,3DMAX就卡死机了

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了为啥在3D里导入模型,3DMAX就卡死机了相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

分析:
1.主机内存不足,显卡配置太差。
2.模型面数太多,尺寸太大,电脑软件无法快速解析内容,导致死机。

解决方案:
1.更换内存和显卡,内存要在4GB以上,显卡最好是Intel Graphic 5000以后的。
2.将模型面数减少,缩小尺寸,去除冗余图形。重新导入模型到当前场景,查看问题是否存在。
参考技术A 软件崩溃了,很有可能是模型太大,电脑运行不了。 参考技术B 可能是模型太大了 计算不过来 你导入一个小模型看看

3dMAX的模型导入unity中如何实现碰撞

在max里做的模型导入unity3d中就无法实现碰撞了~~请教如何实现碰撞~~感谢

参考技术A 第一步:给物体加rigidbody
第二部:创建一个emptyObject,拖入你的模型下面,并添加boxcollider,调整其属性,让box包围你的模型(如果一个boxcollider不够,还可以多建几个,总之让它尽可能的正好包围你的模型)
第三部:运行,调整就ok了
unity3d 中的碰撞时通过碰撞盒来检测的本回答被提问者采纳
参考技术B http://www.javaeye.com/topic/33391
http://www.ic37.com/htm_tech/2007-8/39092_257020.htm

希望能帮到你,

以上是关于为啥在3D里导入模型,3DMAX就卡死机了的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

3dmax模型导出fbx格式到u3d里模型面反了,法线都没有反 是为啥呢

求教,怎么把草图大师里的3d模型,导入到arcscene呢!

为啥3dmax导入模型素材时没有颜色了

笔记本电脑突然就卡死不动了,可能是啥原因?

我把3dmax模型导出成OBJ,然后导入bodypoint3d,但是打开在bodypoint3d里看不到模型,之前都可以啊

word2010打开后很流畅,但是一动键盘,word就卡死。上面安装了endnote x6.excel动键盘后不会死机。