C++ 模板结构体
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++ 模板结构体相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
template <class T>
struct node
T data;
struct node<T> *lchild;
struct node<T> *rchild;
;
template <class T>
class bin
private:
node <T> h;
public:
void pri();
;
template <class T>
void bin<T>::pri()
node<T> *p = new node;
cout<<"qunimade"<<endl;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
在主函数中什么都不写没错误,但在主函数中定义一个bin的对象,就会出错
error C2955: “bin”: 使用类 模板 需要 模板 参数列表
但是结构体在类里面定义就不会出现错误,哪位高手给解答一下
我用的VC2008
bin<int> abc; 参考技术A 使用模板要提供模板参数列表:
bin<int> b;
go语言的排序结构体排序
原文:https://studygolang.com/articles/1598
晚上准备动手写点 go 的程序的时候,想起 go 如何排序的问题。排序 sort 是个基本的操作,当然搜索 search 也是。c 提供一个 qsort 和 bsearch,一个快排一个二分查找,不过是使用起来都不方便; c++ 中的 sort 貌似很不错,因为 c++ 支持泛型(或是说模板),所以很多东西使用起来很方便。go 是通过 sort 包提供排序和搜索,因为 go 暂时不支持泛型(将来也不好说支不支持),所以,go 的 sort 和 search 使用起来跟类型是有关的,或是需要像 c 一样写比较函数等,稍微显得也不是很方便。
补注: 近来又看 go 的排序, 发现以前对 go 的排序理解的有点浅了。 go 的排序思路和 c 和 c++ 有些差别。 c 默认是对数组进行排序, c++ 是对一个序列进行排序, go 则更宽泛一些,待排序的可以是任何对象, 虽然很多情况下是一个 slice (分片, 类似于数组),或是包含 slice 的一个对象。
排序(接口)的三个要素:
- 待排序元素个数 n ;
- 第 i 和第 j 个元素的比较函数 cmp ;
- 第 i 和 第 j 个元素的交换 swap ;
乍一看条件 3 是多余的, c 和 c++ 都不提供 swap 。 c 的 qsort 的用法: qsort(data, n, sizeof(int), cmp_int); data 是起始地址, n 是元素个数, sizeof(int) 是每个元素的大小, cmp_int 是一个比较两个 int 的函数。c++ 的 sort 的用法: sort(data, data+n, cmp_int); data 是第一个元素的位置, data+n 是最后一个元素的下一个位置, cmp_int 是比较函数。
下面还是进入正题。
基本类型 int 、 float64 和 string 的排序
升序排序
对于 int 、 float64 和 string 数组或是分片的排序, go 分别提供了 sort.Ints() 、 sort.Float64s() 和 sort.Strings() 函数, 默认都是从小到大排序。(没有 sort.Float32s() 函数, me 颇有点奇怪。)
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package main
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import (
-
"fmt"
-
"sort"
-
)
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-
func main() {
-
intList := [] int {2, 4, 3, 5, 7, 6, 9, 8, 1, 0}
-
float8List := [] float64 {4.2, 5.9, 12.3, 10.0, 50.4, 99.9, 31.4, 27.81828, 3.14}
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// float4List := [] float32 {4.2, 5.9, 12.3, 10.0, 50.4, 99.9, 31.4, 27.81828, 3.14} // no function : sort.Float32s
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stringList := [] string {"a", "c", "b", "d", "f", "i", "z", "x", "w", "y"}
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sort.Ints(intList)
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sort.Float64s(float8List)
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sort.Strings(stringList)
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fmt.Printf("%v\n%v\n%v\n", intList, float8List, stringList)
-
-
}
降序排序
int 、 float64 和 string 都有默认的升序排序函数, 现在问题是如果降序如何 ? 有其他语言编程经验的人都知道,只需要交换 cmp 的比较法则就可以了, go 的实现是类似的,然而又有所不同。 go 中对某个 Type 的对象 obj 排序, 可以使用 sort.Sort(obj) 即可,就是需要对 Type 类型绑定三个方法 : Len() 求长度、 Less(i,j) 比较第 i 和 第 j 个元素大小的函数、 Swap(i,j) 交换第 i 和第 j 个元素的函数。sort 包下的三个类型 IntSlice 、 Float64Slice 、 StringSlice 分别实现了这三个方法, 对应排序的是 [] int 、 [] float64 和 [] string 。如果期望逆序排序, 只需要将对应的 Less 函数简单修改一下即可。
go 的 sort 包可以使用 sort.Reverse(slice) 来调换 slice.Interface.Less ,也就是比较函数,所以, int 、 float64 和 string 的逆序排序函数可以这么写:
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package main
-
-
import (
-
"fmt"
-
"sort"
-
)
-
-
func main() {
-
intList := [] int {2, 4, 3, 5, 7, 6, 9, 8, 1, 0}
-
float8List := [] float64 {4.2, 5.9, 12.3, 10.0, 50.4, 99.9, 31.4, 27.81828, 3.14}
-
stringList := [] string {"a", "c", "b", "d", "f", "i", "z", "x", "w", "y"}
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-
sort.Sort(sort.Reverse(sort.IntSlice(intList)))
-
sort.Sort(sort.Reverse(sort.Float64Slice(float8List)))
-
sort.Sort(sort.Reverse(sort.StringSlice(stringList)))
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-
fmt.Printf("%v\n%v\n%v\n", intList, float8List, stringList)
-
}
深入理解排序
sort 包中有一个 sort.Interface 接口,该接口有三个方法 Len() 、 Less(i,j) 和 Swap(i,j) 。 通用排序函数 sort.Sort 可以排序任何实现了 sort.Inferface 接口的对象(变量)。对于 [] int 、[] float64 和 [] string 除了使用特殊指定的函数外,还可以使用改装过的类型 IntSclice 、 Float64Slice 和 StringSlice , 然后直接调用它们对应的 Sort() 方法;因为这三种类型也实现了 sort.Interface 接口, 所以可以通过 sort.Reverse 来转换这三种类型的 Interface.Less 方法来实现逆向排序, 这就是前面最后一个排序的使用。
下面使用了一个自定义(用户定义)的 Reverse 结构体, 而不是 sort.Reverse 函数, 来实现逆向排序。
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package main
-
-
import (
-
"fmt"
-
"sort"
-
)
-
-
// 自定义的 Reverse 类型
-
type Reverse struct {
-
sort.Interface // 这样, Reverse 可以接纳任何实现了 sort.Interface (包括 Len, Less, Swap 三个方法) 的对象
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}
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-
// Reverse 只是将其中的 Inferface.Less 的顺序对调了一下
-
func (r Reverse) Less(i, j int) bool {
-
return r.Interface.Less(j, i)
-
}
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func main() {
-
ints := []int{5, 2, 6, 3, 1, 4} // 未排序
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-
sort.Ints(ints) // 特殊排序函数, 升序
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fmt.Println("after sort by Ints:\t", ints) // [1 2 3 4 5 6]
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doubles := []float64{2.3, 3.2, 6.7, 10.9, 5.4, 1.8}
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-
sort.Float64s(doubles) // float64 排序版本 1
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fmt.Println("after sort by Float64s:\t", doubles) // [1.8 2.3 3.2 5.4 6.7 10.9]
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strings := []string{"hello", "good", "students", "morning", "people", "world"}
-
sort.Strings(strings)
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fmt.Println("after sort by Strings:\t", strings) // [good hello mornig people students world]
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-
ipos := sort.SearchInts(ints, -1) // int 搜索
-
fmt.Printf("pos of 5 is %d th\n", ipos) // 并不总是正确呀 ! (搜索不是重点)
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-
dpos := sort.SearchFloat64s(doubles, 20.1) // float64 搜索
-
fmt.Printf("pos of 5.0 is %d th\n", dpos) // 并不总是正确呀 !
-
-
fmt.Printf("doubles is asc ? %v\n", sort.Float64sAreSorted(doubles))
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-
doubles = []float64{3.5, 4.2, 8.9, 100.98, 20.14, 79.32}
-
// sort.Sort(sort.Float64Slice(doubles)) // float64 排序方法 2
-
// fmt.Println("after sort by Sort:\t", doubles) // [3.5 4.2 8.9 20.14 79.32 100.98]
-
(sort.Float64Slice(doubles)).Sort() // float64 排序方法 3
-
fmt.Println("after sort by Sort:\t", doubles) // [3.5 4.2 8.9 20.14 79.32 100.98]
-
-
sort.Sort(Reverse{sort.Float64Slice(doubles)}) // float64 逆序排序
-
fmt.Println("after sort by Reversed Sort:\t", doubles) // [100.98 79.32 20.14 8.9 4.2 3.5]
-
}
sort.Ints / sort.Float64s / sort.Strings 分别来对整型/浮点型/字符串型分片或是叫做片段,或是不严格滴说是数组,进行排序。然后是有个测试是否有序的函数。还有分别对应的 search 函数,不过,发现搜索函数只能定位到如果存在的话的位置,不存在的话,位置就是不对的。
关于一般的数组排序,程序中显示了,有 3 种方法!目前提供的三种类型 int,float64 和 string 呈现对称的,也就是你有的,对应的我也有。
关于翻转排序或是逆向排序,就是用个翻转结构体,重写 Less 函数即可。上面的 Reverse 是个通用的结构体。
上面说了那么多, 只是对基本类型进行排序, 该到说说 struct 结构体类型的排序的时候了, 实际中这个用得到的会更多。
结构体类型的排序
结构体类型的排序是通过使用 sort.Sort(slice) 实现的, 只要 slice 实现了 sort.Interface 的三个方法就可以。 虽然这么说,但是排序的方法却有那么好几种。首先一种就是模拟排序 [] int 构造对应的 IntSlice 类型,然后对 IntSlice 类型实现 Interface 的三个方法。
结构体排序方法 1
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package main
-
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import (
-
"fmt"
-
"sort"
-
)
-
-
type Person struct {
-
Name string // 姓名
-
Age int // 年纪
-
}
-
-
// 按照 Person.Age 从大到小排序
-
type PersonSlice [] Person
-
-
func (a PersonSlice) Len() int { // 重写 Len() 方法
-
return len(a)
-
}
-
func (a PersonSlice) Swap(i, j int){ // 重写 Swap() 方法
-
a[i], a[j] = a[j], a[i]
-
}
-
func (a PersonSlice) Less(i, j int) bool { // 重写 Less() 方法, 从大到小排序
-
return a[j].Age < a[i].Age
-
}
-
-
func main() {
-
people := [] Person{
-
{"zhang san", 12},
-
{"li si", 30},
-
{"wang wu", 52},
-
{"zhao liu", 26},
-
}
-
-
fmt.Println(people)
-
-
sort.Sort(PersonSlice(people)) // 按照 Age 的逆序排序
-
fmt.Println(people)
-
-
sort.Sort(sort.Reverse(PersonSlice(people))) // 按照 Age 的升序排序
-
fmt.Println(people)
-
-
}
这完全是一种模拟的方式,所以如果懂了 IntSlice 自然就理解这里了,反过来,理解了这里那么 IntSlice 那里也就懂了。
结构体排序方法 2
方法 1 的缺点是 : 根据 Age 排序需要重新定义 PersonSlice 方法,绑定 Len 、 Less 和 Swap 方法, 如果需要根据 Name 排序, 又需要重新写三个函数; 如果结构体有 4 个字段,有四种类型的排序,那么就要写 3 × 4 = 12 个方法, 即使有一些完全是多余的, O__O"… 仔细思量一下,根据不同的标准 Age 或是 Name, 真正不同的体现在 Less 方法上,所以, me 们将 Less 抽象出来, 每种排序的 Less 让其变成动态的,比如下面一种方法。
-
package main
-
-
import (
-
"fmt"
-
"sort"
-
)
-
-
type Person struct {
-
Name string // 姓名
-
Age int // 年纪
-
}
-
-
type PersonWrapper struct {
-
people [] Person
-
by func(p, q * Person) bool
-
}
-
-
func (pw PersonWrapper) Len() int { // 重写 Len() 方法
-
return len(pw.people)
-
}
-
func (pw PersonWrapper) Swap(i, j int){ // 重写 Swap() 方法
-
pw.people[i], pw.people[j] = pw.people[j], pw.people[i]
-
}
-
func (pw PersonWrapper) Less(i, j int) bool { // 重写 Less() 方法
-
return pw.by(&pw.people[i], &pw.people[j])
-
}
-
-
func main() {
-
people := [] Person{
-
{"zhang san", 12},
-
{"li si", 30},
-
{"wang wu", 52},
-
{"zhao liu", 26},
-
}
-
-
fmt.Println(people)
-
-
sort.Sort(PersonWrapper{people, func (p, q *Person) bool {
-
return q.Age < p.Age // Age 递减排序
-
}})
-
-
fmt.Println(people)
-
sort.Sort(PersonWrapper{people, func (p, q *Person) bool {
-
return p.Name < q.Name // Name 递增排序
-
}})
-
-
fmt.Println(people)
-
-
}
方法 2 将 [] Person 和比较的准则 cmp 封装在了一起,形成了 PersonWrapper 函数,然后在其上绑定 Len 、 Less 和 Swap 方法。 实际上 sort.Sort(pw) 排序的是 pw 中的 people, 这就是前面说的, go 的排序未必就是针对的一个数组或是 slice, 而可以是一个对象中的数组或是 slice 。
结构体排序方法 3
me 赶脚方法 2 已经很不错了, 唯一一个缺点是,在 main 中使用的时候暴露了 sort.Sort 的使用,还有就是 PersonWrapper 的构造。 为了让 main 中使用起来更为方便, me 们可以再简单的封装一下, 构造一个 SortPerson 方法, 如下:
-
package main
-
-
import (
-
"fmt"
-
"sort"
-
)
-
-
type Person struct {
-
Name string // 姓名
-
Age int // 年纪
-
}
-
-
type PersonWrapper struct {
-
people [] Person
-
by func(p, q * Person) bool
-
}
-
-
type SortBy func(p, q *Person) bool
-
-
func (pw PersonWrapper) Len() int { // 重写 Len() 方法
-
return len(pw.people)
-
}
-
func (pw PersonWrapper) Swap(i, j int){ // 重写 Swap() 方法
-
pw.people[i], pw.people[j] = pw.people[j], pw.people[i]
-
}
-
func (pw PersonWrapper) Less(i, j int) bool { // 重写 Less() 方法
-
return pw.by(&pw.people[i], &pw.people[j])
-
}
-
-
-
func SortPerson(people [] Person, by SortBy){ // SortPerson 方法
-
sort.Sort(PersonWrapper{people, by})
-
}
-
-
func main() {
-
people := [] Person{
-
{"zhang san", 12},
-
{"li si", 30},
-
{"wang wu", 52},
-
{"zhao liu", 26},
-
}
-
-
fmt.Println(people)
-
-
sort.Sort(PersonWrapper{people, func (p, q *Person) bool {
-
return q.Age < p.Age // Age 递减排序
-
}})
-
-
fmt.Println(people)
-
-
SortPerson(people, func (p, q *Person) bool {
-
return p.Name < q.Name // Name 递增排序
-
})
-
-
fmt.Println(people)
-
-
}
在方法 2 的基础上构造了 SortPerson 函数,使用的时候传过去一个 [] Person 和一个 cmp 函数。
结构体排序方法 4
下面是另外一个实现思路, 可以说是方法 1、 2 的变体。
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package main
-
-
import (
-
"fmt"
-
"sort"
-
)
-
-
type Person struct {
-
Name string
-
Weight int
-
}
-
-
type PersonSlice []Person
-
-
func (s PersonSlice) Len() int { return len(s) }
-
func (s PersonSlice) Swap(i, j int) { s[i], s[j] = s[j], s[i] }
-
-
type ByName struct{ PersonSlice } // 将 PersonSlice 包装起来到 ByName 中
-
-
func (s ByName) Less(i, j int) bool { return s.PersonSlice[i].Name < s.PersonSlice[j].Name } // 将 Less 绑定到 ByName 上
-
-
-
type ByWeight struct{ PersonSlice } // 将 PersonSlice 包装起来到 ByWeight 中
-
func (s ByWeight) Less(i, j int) bool { return s.PersonSlice[i].Weight < s.PersonSlice[j].Weight } // 将 Less 绑定到 ByWeight 上
-
-
func main() {
-
s := []Person{
-
{"apple", 12},
-
{"pear", 20},
-
{"banana", 50},
-
{"orange", 87},
-
{"hello", 34},
-
{"world", 43},
-
}
-
-
sort.Sort(ByWeight{s})
-
fmt.Println("People by weight:")
-
printPeople(s)
-
-
sort.Sort(ByName{s})
-
fmt.Println("\nPeople by name:")
-
printPeople(s)
-
-
}
-
-
func printPeople(s []Person) {
-
for _, o := range s {
-
fmt.Printf("%-8s (%v)\n", o.Name, o.Weight)
-
}
-
}
对结构体的排序, 暂时就到这里。 第一种排序对只根据一个字段的比较合适, 另外三个是针对可能根据多个字段排序的。方法 4 me 认为每次都要多构造一个 ByXXX , 颇为不便, 这样多麻烦,不如方法 2 和方法 3 来的方便,直接传进去一个 cmp ,然后 okay 。 2、 3 没有太大的差别, 3 只是简单封装了一下而已, 对于使用者来说, 可能会更方便一些,而且也会更少的出错。
以上是关于C++ 模板结构体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
关于C++模版的一个问题求教,如果取模板类内的一个结构体的指针。
C++结构体中定义函数(C++结构体与C语言结构体区别)(C++结构体与C++类的区别)(结构体函数)
C++结构体中定义函数(C++结构体与C语言结构体区别)(C++结构体与C++类的区别)(结构体函数)