unity 3D ngui 如何用butten实现界面跳转

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity 3D ngui 如何用butten实现界面跳转相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

如题 点击一下butten 转到另一个panel 在另一个界面点个butten 再跳回来 该怎么设置 代码怎么写 急需 在线等

实现界面跳转,其实就是点击一下button,然后在onClick()里面写个响应,比如让本panel禁用,让另一个panel启用.
这样就是跳转了,如果还要加如一些动画效果,就要自己再弄动画.
参考技术A 楼上正解,而且没几句代码的

关于Unity中的NGUI字体

NGUI字体类型

1: UIFont字体,UIFont类实现的
2: TTF动态字体的使用
3: BBCode的特殊字体的使用
4: NGUI字体制作;
5: BMFont字体制作和艺术字体的制作;
6: UILabel的使用

 

 

NGUI---->open---->Font Maker,字体文件的制作工具

Generated Bitmap:产生位图,或者叫艺术字,基于图片的文字

Imported Bitmap:导入位图,针对于用UIFont,或者是showBox(一些制作艺术字的工具)

Dynamic:动态字体,官方有替代的更好的方案。Label---->第一行第一栏选择Unity---->第三栏再选一个字体

 

 

UI Font组件属性

Font Type:字体格式,Bitmap位图,Reference引用(可以引用TTF字体),Dynamic动态字体

Atlas:图集,文字放在文字图片里面

Pixel Size:像素大小

Sprite Details:精灵的详诉,宽高,是否粗体,是否斜体

Duplicate:复制一份

Add a Shadow:添加一个阴影

Add a Soft Outline:添加一个软轮廓

Add a Transparent  Border:添加一个透明的边框

Add a Clamped Border:添加一个裁剪的边框

 

 

UI Font

 

以上是关于unity 3D ngui 如何用butten实现界面跳转的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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