python并发编程之多进程

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了python并发编程之多进程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一 multiprocessing模块介绍

 python中的多线程无法利用多核优势,如果想要充分地使用多核CPU的资源(os.cpu_count()查看),在python中大部分情况需要使用多进程。Python提供了multiprocessing。
    multiprocessing模块用来开启子进程,并在子进程中执行我们定制的任务(比如函数),该模块与多线程模块threading的编程接口类似。

  multiprocessing模块的功能众多:支持子进程、通信和共享数据、执行不同形式的同步,提供了Process、Queue、Pipe、Lock等组件。

    需要再次强调的一点是:与线程不同,进程没有任何共享状态,进程修改的数据,改动仅限于该进程内。

二 Process类的介绍

创建进程的类:

Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]]),由该类实例化得到的对象,表示一个子进程中的任务(尚未启动)

强调:
1. 需要使用关键字的方式来指定参数
2. args指定的为传给target函数的位置参数,是一个元组形式,必须有逗号

  

参数介绍:

group参数未使用,值始终为None

target表示调用对象,即子进程要执行的任务

args表示调用对象的位置参数元组,args=(1,2,)

kwargs表示调用对象的字典,kwargs={‘name‘:‘abc‘}

name为子进程的名称

  

方法介绍:

p.start():启动进程,并调用该子进程中的p.run() 
p.run():进程启动时运行的方法,正是它去调用target指定的函数,我们自定义类的类中一定要实现该方法  

p.terminate():强制终止进程p,不会进行任何清理操作,如果p创建了子进程,该子进程就成了僵尸进程,使用该方法需要特别小心这种情况。如果p还保存了一个锁那么也将不会被释放,进而导致死锁
p.is_alive():如果p仍然运行,返回True

p.join([timeout]):主线程等待p终止(强调:是主线程处于等的状态,而p是处于运行的状态)。timeout是可选的超时时间,需要强调的是,p.join只能join住start开启的进程,而不能join住run开启的进程

  

 属性介绍:

p.daemon:默认值为False,如果设为True,代表p为后台运行的守护进程,当p的父进程终止时,p也随之终止,并且设定为True后,p不能创建自己的新进程,必须在p.start()之前设置

p.name:进程的名称

p.pid:进程的pid

p.exitcode:进程在运行时为None、如果为–N,表示被信号N结束(了解即可)

p.authkey:进程的身份验证键,默认是由os.urandom()随机生成的32字符的字符串。这个键的用途是为涉及网络连接的底层进程间通信提供安全性,这类连接只有在具有相同的身份验证键时才能成功(了解即可)

  

三 Process类的使用

注意:在windows中Process()必须放到# if __name__ == ‘__main__‘:下

 

 创建并开启子进程的两种方式

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from multiprocessing import Process
import time
import random

def task(name):
    print("start %s"%name)
    time.sleep(random.randint(3))
    print("end %s"name)
    
if __name__ == __main__:
    p = Process(target=task,args=("abc",))
    p.start()
    
    print("主线程")
方法一
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from multiprocessing import Process
import time
import random

class MyProcess(Process)
    def __init__(self,name):
        super().__init__()
        self.name = name
    def run():
        print("start %s"%self.name)
        time.sleep(random.randint(3))
        print("end %s"self.name)
    
if __name__ == __main__:
    p = MyProcess("abc")
    p.start()
    
    print("主线程")
方法二

 

 

进程直接的内存空间是隔离的

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from multiprocessing import Process
import os

n = 100
def func():
    global n
    n += 10
    print("%s:%d"%(os.getpid(),n))


if __name__ == __main__:
    p = Process(target=func)
    p.start()
    p.join()
    print("%s:%d"%(os.getpid(),n))
    print("")


运行结果
17424:110
15080:100
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Process对象的join方法

 

 

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#没有加join
from multiprocessing import Process
import time
import os

def func():
    time.sleep(1)
    print("start:%s"%(os.getpid()))


if __name__ == __main__:
    p = Process(target=func)
    p.start()

    print("主:%s"%os.getpid())

运行结果
主:18064
start:7064  #主进程先运行完毕,不会等待子进程

#加join后

from multiprocessing import Process
import time
import os

def func():
    time.sleep(1)
    print("start:%s"%(os.getpid()))

if __name__ == __main__:
    p = Process(target=func)
    p.start()
    p.join()
    print("主:%s"%os.getpid())

运行结果
start:16988
主:1716   #主进程会堵塞等待子进程运行完毕后,才继续运行
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from multiprocessing import Process
import time
import os

def func(name):
    time.sleep(1)
    print("start:%s"%name)


if __name__ == __main__:
    start_time = time.time()
    p = Process(target=func,args=("p",))
    p2 = Process(target=func,args=("p2",))
    p.start()
    p2.start()
    p.join()
    p2.join()
    end_time = time.time()
    print("运行时间[%s]"%(end_time-start_time))
    print("主:%s"%os.getpid())

运行结果
start:p
start:p2
运行时间[1.2825298309326172]  #耗时是运行时间最长的进程,而不是之和
主:12056

#join是让主进程进行堵塞等待,对于其他的进程是不影响的
上述代码中同时开启了进程p和p2在进程p运行的时候,进程p2也是在运行的,等待的只是主进程。
join将程序变成串行吗?

 

 

 Process对象的其他方法或属性(了解)

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from multiprocessing import Process
import time
import random


class MyProcess(Process):
    def __init__(self, name):
        super().__init__()
        self.name = name

    def run(self):
        print("start %s" % self.name)
        time.sleep(random.randint(3))


if __name__ == __main__:
    p = MyProcess("abc")
    p.start()
    p.terminate()  # 关闭进程,不会立即关闭,所以is_alive立刻查看的结果可能还是存活
    print(p.is_alive())  # 结果为True
    time.sleep(0.2)
    print("主线程")
    print(p.is_alive()) #结果为False
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 守护进程

主进程创建守护进程

  其一:守护进程会在主进程代码执行结束后就终止

  其二:守护进程内无法再开启子进程,否则抛出异常:AssertionError: daemonic processes are not allowed to have children

注意:进程之间是互相独立的,主进程代码运行结束,守护进程随即终止

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from multiprocessing import Process
import time
import random


class MyProcess(Process):
    def __init__(self, name):
        super().__init__()
        self.name = name

    def run(self):
        print("start %s" % self.name)
        time.sleep(random.randint(3))


if __name__ == __main__:
    p = MyProcess("abc")
    p.daemon = True  #设置要在p.start()之前
    p.start()
    print("主线程")

运行结果
主进程

#将p设置为子进程之后,主进程一旦运行完毕,其守护进程不管是否运行完毕,都会被终止。
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#主进程代码运行完毕,守护进程就会结束
from multiprocessing import Process
from threading import Thread
import time
def foo():
    print(123)
    time.sleep(1)
    print("end123")

def bar():
    print(456)
    time.sleep(3)
    print("end456")


p1=Process(target=foo)
p2=Process(target=bar)

p1.daemon=True
p1.start()
p2.start()
print("main-------") #打印该行则主进程代码结束,则守护进程p1应该被终止,可能会有p1任务执行的打印信息123,因为主进程打印main----时,p1也执行了,但是随即被终止
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进程同步(锁)

进程之间数据不共享,但是共享同一套文件系统,所以访问同一个文件,或同一个打印终端,是没有问题的,

而共享带来的是竞争,竞争带来的结果就是错乱,如何控制,就是加锁处理

 

1、多个进程共享同一打印终端

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from multiprocessing import Process
import time
import random


def foo(name):
    print("%s start print"%name)
    time.sleep(0.2)
    print("%s end print" % name)

if __name__ == __main__:
    l = []
    for i in range(3):
        p = Process(target=foo,args=(i,))
        l.append(p)

    for i in l:
        i.start()
    print("")

运行结果
主
start print
start print
start print
end print
end print
end print

#进程间竞争打印终端,造成数据穿插
没有加锁,造成数据的不安全
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from multiprocessing import Process,Lock
import time
import random


def foo(name,lock):
    lock.acquire()
    print("%s start print"%name)
    time.sleep(0.2)
    print("%s end print" % name)
    lock.release()

if __name__ == __main__:
    l = []
    lock = Lock()
    for i in range(3):
        p = Process(target=foo,args=(i,lock,))
        l.append(p)

    for i in l:
        i.start()
    print("")

运行结果
主
0 start print
0 end print
1 start print
1 end print
2 start print
2 end print

#程序变成串行运行,效率降低,但却保证了数据的安全
加了锁,造成了程序的串行,效率降低,保证了数据的安全

 

2、多个进程共享同一文件

文件当数据库,模拟抢票

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#文件db的内容为:{"count":1}
#注意一定要用双引号,不然json无法识别
from multiprocessing import Process,Lock
import time,json,random
def search():
    dic=json.load(open(db.txt))
    print(\033[43m剩余票数%s\033[0m %dic[count])

def get():
    dic=json.load(open(db.txt))
    time.sleep(0.1) #模拟读数据的网络延迟
    if dic[count] >0:
        dic[count]-=1
        time.sleep(0.2) #模拟写数据的网络延迟
        json.dump(dic,open(db.txt,w))
        print(\033[43m购票成功\033[0m)

def task(lock):
    search()
    get()
if __name__ == __main__:
    lock=Lock()
    for i in range(100): #模拟并发100个客户端抢票
        p=Process(target=task,args=(lock,))
        p.start()

并发运行,效率高,但竞争写同一文件,数据写入错乱
并发运行,效率高

 

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#文件db的内容为:{"count":1}
#注意一定要用双引号,不然json无法识别
from multiprocessing import Process,Lock
import time,json,random
def search():
    dic=json.load(open(db.txt))
    print(\033[43m剩余票数%s\033[0m %dic[count])

def get():
    dic=json.load(open(db.txt))
    time.sleep(0.1) #模拟读数据的网络延迟
    if dic[count] >0:
        dic[count]-=1
        time.sleep(0.2) #模拟写数据的网络延迟
        json.dump(dic,open(db.txt,w))
        print(\033[43m购票成功\033[0m)

def task(lock):
    search()
    lock.acquire()
    get()
    lock.release()
if __name__ == __main__:
    lock=Lock()
    for i in range(100): #模拟并发100个客户端抢票
        p=Process(target=task,args=(lock,))
        p.start()

加锁:购票行为由并发变成了串行,牺牲了运行效率,但保证了数据安全
加锁串行

 

 

总结

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#加锁可以保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个任务可以进行修改,即串行的修改,没错,速度是慢了,但牺牲了速度却保证了数据安全。
虽然可以用文件共享数据实现进程间通信,但问题是:
1.效率低(共享数据基于文件,而文件是硬盘上的数据)
2.需要自己加锁处理



#因此我们最好找寻一种解决方案能够兼顾:1、效率高(多个进程共享一块内存的数据)2、帮我们处理好锁问题。这就是mutiprocessing模块为我们提供的基于消息的IPC通信机制:队列和管道。
队列和管道都是将数据存放于内存中
队列又是基于(管道+锁)实现的,可以让我们从复杂的锁问题中解脱出来,
我们应该尽量避免使用共享数据,尽可能使用消息传递和队列,避免处理复杂的同步和锁问题,而且在进程数目增多时,往往可以获得更好的可获展性。
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 队列

进程彼此之间互相隔离,要实现进程间通信(IPC),multiprocessing模块支持两种形式:队列和管道,这两种方式都是使用消息传递的。

 

创建队列的类(底层就是以管道和锁定的方式实现)

1 Queue([maxsize]):创建共享的进程队列,Queue是多进程安全的队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。 

 参数介绍:

 1 maxsize是队列中允许最大项数,省略则无大小限制。

方法介绍:

 主要方法

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q.put方法用以插入数据到队列中,put方法还有两个可选参数:blocked和timeout。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,该方法会阻塞timeout指定的时间,直到该队列有剩余的空间。如果超时,会抛出Queue.Full异常。如果blocked为False,但该Queue已满,会立即抛出Queue.Full异常。
q.get方法可以从队列读取并且删除一个元素。同样,get方法有两个可选参数:blocked和timeout。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,那么在等待时间内没有取到任何元素,会抛出Queue.Empty异常。如果blocked为False,有两种情况存在,如果Queue有一个值可用,则立即返回该值,否则,如果队列为空,则立即抛出Queue.Empty异常.
 
q.get_nowait():同q.get(False)
q.put_nowait():同q.put(False)

q.empty():调用此方法时q为空则返回True,该结果不可靠,比如在返回True的过程中,如果队列中又加入了项目。
q.full():调用此方法时q已满则返回True,该结果不可靠,比如在返回True的过程中,如果队列中的项目被取走。
q.qsize():返回队列中目前项目的正确数量,结果也不可靠,理由同q.empty()和q.full()一样
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 其他方法

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1 q.cancel_join_thread():不会在进程退出时自动连接后台线程。可以防止join_thread()方法阻塞
2 q.close():关闭队列,防止队列中加入更多数据。调用此方法,后台线程将继续写入那些已经入队列但尚未写入的数据,但将在此方法完成时马上关闭。如果q被垃圾收集,将调用此方法。关闭队列不会在队列使用者中产生任何类型的数据结束信号或异常。例如,如果某个使用者正在被阻塞在get()操作上,关闭生产者中的队列不会导致get()方法返回错误。
3 q.join_thread():连接队列的后台线程。此方法用于在调用q.close()方法之后,等待所有队列项被消耗。默认情况下,此方法由不是q的原始创建者的所有进程调用。调用q.cancel_join_thread方法可以禁止这种行为
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   应用

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‘‘‘
multiprocessing模块支持进程间通信的两种主要形式:管道和队列
都是基于消息传递实现的,但是队列接口
‘‘‘

from multiprocessing import Process,Queue
import time
q=Queue(3)


#put ,get ,put_nowait,get_nowait,full,empty
q.put(3)
q.put(3)
q.put(3)
print(q.full()) #满了

print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
print(q.empty()) #空了
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管道

进程间通信(IPC)方式二:管道(不推荐使用,了解即可)

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#创建管道的类:
Pipe([duplex]):在进程之间创建一条管道,并返回元组(conn1,conn2),其中conn1,conn2表示管道两端的连接对象,强调一点:必须在产生Process对象之前产生管道
#参数介绍:
dumplex:默认管道是全双工的,如果将duplex射成False,conn1只能用于接收,conn2只能用于发送。
#主要方法:
    conn1.recv():接收conn2.send(obj)发送的对象。如果没有消息可接收,recv方法会一直阻塞。如果连接的另外一端已经关闭,那么recv方法会抛出EOFError。
    conn1.send(obj):通过连接发送对象。obj是与序列化兼容的任意对象
 #其他方法:
conn1.close():关闭连接。如果conn1被垃圾回收,将自动调用此方法
conn1.fileno():返回连接使用的整数文件描述符
conn1.poll([timeout]):如果连接上的数据可用,返回True。timeout指定等待的最长时限。如果省略此参数,方法将立即返回结果。如果将timeout射成None,操作将无限期地等待数据到达。
 
conn1.recv_bytes([maxlength]):接收c.send_bytes()方法发送的一条完整的字节消息。maxlength指定要接收的最大字节数。如果进入的消息,超过了这个最大值,将引发IOError异常,并且在连接上无法进行进一步读取。如果连接的另外一端已经关闭,再也不存在任何数据,将引发EOFError异常。
conn.send_bytes(buffer [, offset [, size]]):通过连接发送字节数据缓冲区,buffer是支持缓冲区接口的任意对象,offset是缓冲区中的字节偏移量,而size是要发送字节数。结果数据以单条消息的形式发出,然后调用c.recv_bytes()函数进行接收    
 
conn1.recv_bytes_into(buffer [, offset]):接收一条完整的字节消息,并把它保存在buffer对象中,该对象支持可写入的缓冲区接口(即bytearray对象或类似的对象)。offset指定缓冲区中放置消息处的字节位移。返回值是收到的字节数。如果消息长度大于可用的缓冲区空间,将引发BufferTooShort异常。
介绍
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from multiprocessing import Process,Pipe

import time,os
def consumer(p,name):
    left,right=p
    left.close()
    while True:
        try:
            baozi=right.recv()
            print(%s 收到包子:%s %(name,baozi))
        except EOFError:
            right.close()
            break
def producer(seq,p):
    left,right=p
    right.close()
    for i in seq:
        left.send(i)
        # time.sleep(1)
    else:
        left.close()
if __name__ == __main__:
    left,right=Pipe()

    c1=Process(target=consumer,args=((left,right),c1))
    c1.start()


    seq=(i for i in range(10))
    producer(seq,(left,right))

    right.close()
    left.close()
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注意:生产者和消费者都没有使用管道的某个端点,就应该将其关闭,如在生产者中关闭管道的右端,在消费者中关闭管道的左端。如果忘记执行这些步骤,程序可能在消费者中的recv()操作上挂起。管道是由操作系统进行引用计数的,必须在所有进程中关闭管道后才能生产EOFError异常。因此在生产者中关闭管道不会有任何效果,付费消费者中也关闭了相同的管道端点。

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from multiprocessing import Process,Pipe

import time,os
def adder(p,name):
    server,client=p
    client.close()
    while True:
        try:
            x,y=server.recv()
        except EOFError:
            server.close()
            break
        res=x+y
        server.send(res)
    print(server done)
if __name__ == __main__:
    server,client=Pipe()

    c1=Process(target=adder,args=((server,client),c1))
    c1.start()

    server.close()

    client.send((10,20))
    print(client.recv())
    client.close()

    c1.join()
    print(主进程)
#注意:send()和recv()方法使用pickle模块对对象进行序列化。

管道可以用于双向通信,利用通常在客户端/服务器中使用的请求/响应模型或远程过程调用,就可以使用管道编写与进程交互的程序

 

 

 

共享数据

展望未来,基于消息传递的并发编程是大势所趋

即便是使用线程,推荐做法也是将程序设计为大量独立的线程集合

通过消息队列交换数据。这样极大地减少了对使用锁定和其他同步手段的需求,

还可以扩展到分布式系统中

进程间通信应该尽量避免使用本节所讲的共享数据的方式

 

Value、Array是通过共享内存的方式共享数据 
Manager是通过共享进程的方式共享数据

 

Value\Array

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from multiprocessing import Process,Lock
import multiprocessing
#Value/Array
def func1(a,arr):
    a.value=3.14
    for i in range(len(arr)):
        arr[i]=-arr[i]
if __name__ == __main__:
    num=multiprocessing.Value(d,1.0)#num=0
    arr=multiprocessing.Array(i,range(10))#arr=range(10)
    p=multiprocessing.Process(target=func1,args=(num,arr))
    p.start()
    p.join()
    print (num.value)
    print (arr[:])

#执行结果
3.14
[0, -1, -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9]
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Manager管理的共享数据类型有:Value、Array、dict、list、Lock、Semaphore等等,同时Manager还可以共享类的实例对象。 
实例代码:

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from multiprocessing import Process,Manager
def func1(shareList,shareValue,shareDict,lock):
    with lock:
        shareValue.value+=1
        shareDict[1]=1
        shareDict[2]=2
        for i in range(len(shareList)):
            shareList[i]+=1

if __name__ == __main__:
    manager=Manager()
    list1=manager.list([1,2,3,4,5])
    dict1=manager.dict()
    array1=manager.Array(i,range(10))
    value1=manager.Value(i,1)
    lock=manager.Lock()
    proc=[Process(target=func1,args=(list1,value1,dict1,lock)) for i in range(20)]
    for p in proc:
        p.start()
    for p in proc:
        p.join()
    print (list1)
    print (dict1)
    print (array1)
    print (value1)


#运行结果
[21, 22, 23, 24, 25]
{1: 1, 2: 2}
array(i, [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9])
Value(i, 21)
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进程池

 

在利用Python进行系统管理的时候,特别是同时操作多个文件目录,或者远程控制多台主机,并行操作可以节约大量的时间。多进程是实现并发的手段之一,需要注意的问题是:

  1. 很明显需要并发执行的任务通常要远大于核数
  2. 一个操作系统不可能无限开启进程,通常有几个核就开几个进程
  3. 进程开启过多,效率反而会下降(开启进程是需要占用系统资源的,而且开启多余核数目的进程也无法做到并行)

例如当被操作对象数目不大时,可以直接利用multiprocessing中的Process动态成生多个进程,十几个还好,但如果是上百个,上千个。。。手动的去限制进程数量却又太过繁琐,此时可以发挥进程池的功效。

我们就可以通过维护一个进程池来控制进程数目,比如httpd的进程模式,规定最小进程数和最大进程数... 
ps:对于远程过程调用的高级应用程序而言,应该使用进程池,Pool可以提供指定数量的进程,供用户调用,当有新的请求提交到pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求;但如果池中的进程数已经达到规定最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,就重用进程池中的进程。

创建进程池的类:如果指定numprocess为3,则进程池会从无到有创建三个进程,然后自始至终使用这三个进程去执行所有任务,不会开启其他进程

  Pool([numprocess  [,initializer [, initargs]]]):创建进程池 

参数介绍  

  numprocess:要创建的进程数,如果省略,将默认使用cpu_count()的值
  initializer:是每个工作进程启动时要执行的可调用对象,默认为None
  initargs:是要传给initializer的参数组

方法介绍

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p.apply(func [, args [, kwargs]]):在一个池工作进程中执行func(*args,**kwargs),然后返回结果。需要强调的是:此操作并不会在所有池工作进程中并执行func函数。如果要通过不同参数并发地执行func函数,必须从不同线程调用p.apply()函数或者使用p.apply_async()
p.apply_async(func [, args [, kwargs]]):在一个池工作进程中执行func(*args,**kwargs),然后返回结果。此方法的结果是AsyncResult类的实例,callback是可调用对象,接收输入参数。当func的结果变为可用时,将理解传递给callback。callback禁止执行任何阻塞操作,否则将接收其他异步操作中的结果。
   
p.close():关闭进程池,防止进一步操作。如果所有操作持续挂起,它们将在工作进程终止前完成
P.jion():等待所有工作进程退出。此方法只能在close()或teminate()之后调用
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应用

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from multiprocessing import Pool
import os,time
def work(n):
    print(%s run %os.getpid())
    time.sleep(3)
    return n**2

if __name__ == __main__:
    p=Pool(3) #进程池中从无到有创建三个进程,以后一直是这三个进程在执行任务
    res_l=[]
    for i in range(10):
        res=p.apply(work,args=(i,)) #同步调用,直到本次任务执行完毕拿到res,等待任务work执行的过程中可能有阻塞也可能没有阻塞,但不管该任务是否存在阻塞,同步调用都会在原地等着,只是等的过程中若是任务发生了阻塞就会被夺走cpu的执行权限
        res_l.append(res)
    print(res_l)

同步调用apply
apply同步调用
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from multiprocessing import Pool
import os,time
def work(n):
    print(%s run %os.getpid())
    time.sleep(3)
    return n**2

if __name__ == __main__:
    p=Pool(3) #进程池中从无到有创建三个进程,以后一直是这三个进程在执行任务
    res_l=[]
    for i in range(10):
        res=p.apply_async(work,args=(i,)) #同步运行,阻塞、直到本次任务执行完毕拿到res
        res_l.append(res)

    #异步apply_async用法:如果使用异步提交的任务,主进程需要使用jion,等待进程池内任务都处理完,然后可以用get收集结果,否则,主进程结束,进程池可能还没来得及执行,也就跟着一起结束了
    p.close()
    p.join()
    for res in res_l:
        print(res.get()) #使用get来获取apply_aync的结果,如果是apply,则没有get方法,因为apply是同步执行,立刻获取结果,也根本无需get

异步调用apply_async
apply_async异步调用

 







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