Python Socket 简单聊天室2
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Python Socket 简单聊天室2相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
上篇文章写了一个简单的单线程的一问一答的简单聊天室。这次我们使用SocketServer模块搭建一个多线程异步的聊天室。
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# -*- coding:utf-8 -*- import SocketServer class mysocketclass(SocketServer.BaseRequestHandler): def handle( self ): client_information = self .request; #获取客户端的信息,相当于accept client_information.send( ‘Welcome!‘ ); while True : data = client_information.recv( 1024 ) if data = = ‘exit‘ : client_information.close(); else : print ‘**Client**:‘ ,(data); client_information.send( "ok" ); if __name__ = = ‘__main__‘ : ip_add = ( ‘127.0.0.1‘ , 9998 ); server = SocketServer.ThreadingTCPServer(ip_add,mysocketclass); server.serve_forever(); |
客户端
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#-*-coding:utf-8-*- import socket socket_object = socket.socket(); ip_add = ( ‘127.0.0.1‘ , 9998 ); socket_object.connect(ip_add); while True : print ‘**Server**:‘ ,(socket_object.recv( 1024 )) seend_content = raw_input ( ‘Client:‘ ); socket_object.send(seend_content) if seend_content = = ‘exit‘ : socket_object.connect.close(); |
从代码可以看出,客户端的内容是没变的。变动的是服务端采用了模块SocketServer
运行截图:
下一次我们加上数据库,实现登录,注册的聊天室
原文地址:http://rexyan.cn/article/25
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以上是关于Python Socket 简单聊天室2的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
游戏开发实战Unity使用Socket通信实现简单的多人聊天室(万字详解 | 网络 | TCP | 通信 | Mirror | Networking)