趣学Python之弹球游戏第三阶段

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了趣学Python之弹球游戏第三阶段相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

开始让小球在画布垂直方向可以来回反弹。

from tkinter import *
import random
import time

#创建ball类
class Ball:
    def __init__(self,canvas,color):                                 #初始化函数,包含画布canvas和颜色color参数
        self.canvas = canvas                                         #把参数canvas赋值给对象变量canvas
        self.id = canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color)         #创建椭圆,左上角和右下角xy坐标,返回代表图形的ID
        self.canvas.move(self.id,245,100)                            #把画好的椭圆形移动的画布中心,图形用id表示
        self.x = 0                                                   #对象变量x就是水平移动的初始值,等价于不动,在下面画图函数中调用
        self.y = -1                                                  #对象变量y就是垂直移动的初始值,等价于向上移动,在下面画图函数中调用
        self.canvas_height = self.canvas.winfo_height()              #获取画布的高度,画布上高度是从上到下测量的              
    def draw(self):                                                  #定义画图动作
        self.canvas.move(self.id,self.x,self.y)                      #按照x和y定义的步长来移动小球 
        pos = self.canvas.coords(self.id)                            #coords函数通过id返回画布上画好东西的xy坐标值
        if pos[1] <= 0:                                              #pos返回一个列表[x1,y1,x2,y2],分别代表椭圆左上角和右下角的xy坐标
            self.y = 1                                               #当球左上角y1坐标小于等于0,说明碰到画布顶部,重新设置对象变量y为1,开始垂直向下移动
        if pos[3] >= self.canvas_height:                             #当球右下角y2坐标超过画布高度,重新设置对象变量y为-1,开始垂直向上移动
            self.y = -1
            
#创建游戏的桌布
tk = Tk()                                                            #用Tk()类创建一个tk对象,它就是一个基本窗口,可以在其上增加其他东西
tk.title("Game")                                                     #给Tk对象窗口加一个标题
tk.resizable(0,0)                                                    #tk窗口大小不可调整
tk.wm_attributes("-topmost",1)                                       #告诉tkinter把窗口放到最前面
canvas = Canvas(tk,width=500,heigh=400,bd=0,highlightthickness=0)    #Canvas是一个画布类
canvas.pack()                                                        #按照上面一行指定的宽度高度参数调整其自身大小
tk.update()

#画一个红色的球
ball = Ball(canvas,‘red‘)                                            #用Ball类在画布上画一个红色的球

#主循环,让tkinter不停地重画屏幕
while 1:
    ball.draw()                                                      #调用Ball类的作画函数
    tk.update_idletasks()                                            #updata_idletasks和updata这两个命令
    tk.update()                                                      #让tkinter快一点把画布上的东西画出来
    time.sleep(0.01)                                                 #延时让动画效果慢一点

 

以上是关于趣学Python之弹球游戏第三阶段的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

趣学Python之弹球游戏最后阶段--击球结束

趣学Python之弹球游戏第二阶段

趣学Python之弹球游戏第四阶段--全屏乱弹

趣学Python之弹球游戏第五阶段--加个球拍

Python 练习项目1 弹球游戏

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