如何给一个Sprite切成9片

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何给一个Sprite切成9片相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  学习了一段时间的unity,对里面的组件有一个大致的了解,但是具体操作来说还不是很熟悉,今天看了一片关于unity sprite怎么获取切割后的图的文章,感觉还不错。
  假设有一张png/tga图集,导入到Unity,放置目录"Assets/Resources/UI"(UI文件夹可替换成其他的,重要的是要在"Assets/Resources/"路径下),

为了可以使用Unity自带的精灵切割,要将纹理类型改成"Sprite","Sprite Mode"改成"Multiple","Format"改成"Truecolor",点击"Apply"按钮进行应用。

接着,点击"Sprite Editor"打开精灵编辑器,点击左上角的"Slice"按钮,弹出切片设置,再次点击里面的"Slice"按钮,就会自动对图片进行切割,

在对切割不完整的地方进行修正后,点击右上角的"Apply"按钮,进行保存。可以看到Project视图下这个图集,已经被分割出许多小图了,

接下来,因为要对图片进行读写操作,要更改图片的属性才能进行,否则会提示如下:
UnityException: Texture 'testUI' is not readable, the texture memory can not be accessed from scripts. You can make the texture readable in the Texture Import Settings.
将图片纹理类型更改为"Advanced",将"Read/Write Enabled"属性进行打勾,
参考技术A Atlas Sprite设置Border值,
并且使用Sliced sprite来做显示
友情注意Atlas Sprite和Sprite相关组件是2个东西。

以上是关于如何给一个Sprite切成9片的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Sprite 如何在 cocos2dx 中以编程方式进行修剪?

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