uniapp+vue3 接入typescript

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了uniapp+vue3 接入typescript相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 以下演示的编辑器使用HbuildX

在HbuildX里面,依次找到 工具 -> 插件安装 -> 安装新插件 -> 前往插件市场安装

然后输入typescript,搜索,选择 typescript编译

这是因为typescript编译插件不是HbuildX的核心插件,只能去插件市场。因此,其实也可以直接访问 https://ext.dcloud.net.cn/search?q=typescript&cat1=1&cat2=11 ,
搜索插件然后安装即可。安装好后,在已安装插件处可以看到

uniapp 对vue3+ts已经做了兼容,安装好插件后,基本就可以用vue3写了。由于uniapp 项目,通常的应用场景里面vue3都可以兼容,因此这里就不讨论vue2的写法,以下就做下vue3的示例
yl-phone-msg-code 插件地址: https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=8544

vue3 setup 组合式api写法,应用生命周期函数onLoad,onShow等和setUp同级

原有 vue 项目接入 typescript

(给前端大全加星标,提升前端技能



为什么要接入typescript

javascript由于自身的弱类型,使用起来非常灵活。

这也就为大型项目、多人协作开发埋下了很多隐患。如果是自己的私有业务倒无所谓,主要是对外接口和公共方法,对接起来非常头疼。主要表现在几方面:

  1. 参数类型没有校验,怎么传都有,有时会出现一些由于类型转换带来的未知问题。

  2. 接口文档不规范,每次都要通过读代码才能知道传什么,怎么传

  3. 接口编写符合规范,但是公共库中有大量的处理类型校验的代码

这就非常不利于工程标准化。于是我们决定引入typescript进行代码层面的强校验。

概览

原有vue项目接入ts主要包含下面几大步骤:

  1. 安装typescript相关npm包

  2. 修改webpack和ts配置文件

  3. 项目公共库和vue文件改造

ok,我们开始

1. 安装typescript相关npm包

这块有个非常重要的点需要注意:

就是要根据你本地的环境,去升级对应版本的typescript

这块是很多初次使用的同学都会遇到的问题。

因为只是看到了官网的教程,一步一步安装完发现各种报错。主要问题就是webpack版本不匹配,或者其他一些npm包版本不匹配

以我本地为例:

我本地环境是webpack3,所以直接安装最新版本的typescript,控制台会报错webpack版本过低的问题。

所以你要不把自己的webpack升级到webapck4.要不就采用与之相匹配的typescript版本。

我选择的是后者,因为直接给自己的项目升级到webapck4,会花费更长的时间。我们用的脚手架是公司内部统一的。里面集成了很多底层通用的基础服务。冒然升级webpack4会带来更大的麻烦,更何况项目时间比较紧迫,你懂得。

下面是我安装的包和对应的版本:

  • "typescript": "^3.1.4" (这个是必须的,ts库)

  • "ts-loader": "^3.5.0" (识别ts的laoder)

  • "tslint": "^5.11.0" (tslint校验库)

  • "tslint-loader": "^3.5.4" (tslint的loader)

  • "tslint-config-standard": "^8.0.1" (用于tslint默认校验规则)

  • "vue-property-decorator": "^7.2.0" (用于在.vue文件中使用ts语法)

2. 修改配置文件

  • 修改webpack配置文件(加入ts的相关配)

 
   
   
 
  1. base: {

  2.  entry: {

  3.    ...

  4.    app: resolve('src/main.ts') // 把main.js改为main.ts

  5.  }

  6. ...

  7. resolve: {

  8.  ...

  9.  extensions: ['vue', '.js', '.ts']

  10. }

  11. module: {

  12.  rules: [

  13.    ...,

  14.    {                           // 加入对文件的ts识别        

  15.      test: /\.ts$/,

  16.      exclude: /node_modules/,

  17.      enforce: 'pre',

  18.      loader: 'tslint-loader'

  19.    }, {

  20.      test: /\.tsx?$/,

  21.      loader: 'ts-loader',

  22.      exclude: /node_modules/,

  23.      options: {

  24.        appendTsSuffixTo: [/\.vue$/],

  25.      }

  26.    }

  27.  ]

  28. }

注意: main.js改成main.ts后,还要做一些改造,这个比较简单,按照tslint的错误提示改就可以了

  • 在根目录下创建tslint.json(类似eslint,这里设定一个校验标准)

 
   
   
 
  1. {

  2.  "extends": "tslint-config-standard",

  3.  "globals": {

  4.    "require": true

  5.  }

  6. }

  • 在根目录创建tsconfig.json(typescript配置文件)

 
   
   
 
  1. {

  2.  "compilerOptions": {

  3.    // 编译目标平台

  4.    "target": "es5",

  5.    // 输出目录

  6.    "outDir": "./dist/",

  7.    // 添加需要的解析的语法,否则TS会检测出错。

  8.    "lib": ["es2015", "es2016", "dom"],

  9.    // 模块的解析

  10.    "moduleResolution": "node",

  11.    // 指定生成哪个模块系统代码

  12.    "module": "esnext",

  13.    // 在表达式和声明上有隐含的any类型时报错

  14.    "noImplicitAny": false,

  15.    // 把 ts 文件编译成 js 文件的时候,同时生成对应的 map 文件

  16.    "sourceMap": true,

  17.    // 允许编译javascript文件

  18.    "allowJs": true,

  19.    // 指定基础目录

  20.    "baseUrl": "./",

  21.    // 启用装饰器

  22.    "experimentalDecorators": true,

  23.    // 移除注释

  24.    "removeComments": true,

  25.    "pretty": true,

  26.    // 是相对于"baseUrl"进行解析

  27.    "paths": {

  28.      "vue": ["node_modules/vue/types"],

  29.      "@/*": ["src/*"]

  30.    }

  31.  },

  32.  "include": [

  33.    "src/**/*"

  34.  ],

  35.  "exclude": [

  36.    "node_modules"

  37.  ]

  38. }

  • 在src目录下创建sfc.d.ts(用来声明全局变量、class、module、function、命名空间)

我们在这里主要是让ts识别.vue文件、window对象和一些module

具体declare的使用方式请看这里 (https://www.tslang.cn/docs/handbook/declaration-files/by-example.html)

 
   
   
 
  1. /**

  2. * 告诉 TypeScript *.vue 后缀的文件可以交给 vue 模块来处理

  3. * 而在代码中导入 *.vue 文件的时候,需要写上 .vue 后缀。

  4. * 原因还是因为 TypeScript 默认只识别 *.ts 文件,不识别 *.vue 文件

  5. */

  6. declare module "*.vue" {

  7.  import Vue from 'vue'

  8.  export default Vue

  9. }

  10. /**

  11. * 告诉 TypeScript window是个全局对象,直接可用,这样就不会在window.xx = 123时报错

  12. */

  13. declare var window: any

  14. /**

  15. * 引入部分第三方库/自己编写的模块的时候需要额外声明文件

  16. * 引入的时候,需要使用类似 import VueLazyLaod from 'vue-lazyload' 的写法

  17. */

  18. declare module 'vue-lazyload'

  19. declare module '@zz/perf/vue'

  20. declare module 'raven-js'

  21. declare module 'raven-js/plugins/vue'


将src/main.js改为main.ts

项目改造

这个部分是最麻烦的,主要有几大块


  • 基础库改造

如果你的基础库引用了大量的npm包,那么恭喜你,这部分你的改造成本会低很多。

如果你的lib库有相当一部分都是自己手写的,那么,我也得恭喜你。。。

我们自己的lib库里,有大量的自己维护的js文件。那么如果你要进行ts改造的话,通通都要改。

举个例子: lib/url.js 中的getParam (算法并不高级,就是易读、兼容性好)


 
   
   
 
  1. export default class URL{

  2.  /**

  3.   * @memberOf URL

  4.   * @summary 获取当前页面连接中指定参数

  5.   * @type {function}

  6.   * @param {string} param1                     - 如果param2为undefined,param1是指从当前页面url中获取指定参数的key, 如果param2不为空,param1为指定的url

  7.   * @param {string} param2                     - 可选参数,如果param2存在,则从指定的param1连接中获取对应参数的key

  8.   * @return {string|null}

  9.   */

  10.  static getParam (param1, param2) {

  11.    let url = ''

  12.    let param = null;

  13.    // 如果只有一个参数,默认从当前页面链接获取参数

  14.    if (typeof param2 === 'undefined') {

  15.      url = window && window.location.href || ''

  16.      param = param1

  17.    // 从指定url中获取参数

  18.    } else {

  19.      url = param1

  20.      param = param2

  21.    }

  22.    // 排除hash的影响

  23.    url = url.split('#')[0]

  24.    if (url.indexOf('?') > -1) {

  25.      url = url.split('?')[1]

  26.    }

  27.    const reg = new RegExp('(^|&)' + param + '=([^&]*)[&#$]*', 'i')

  28.    const rstArr = url.match(reg)

  29.    if (rstArr !== null) {

  30.      return decodeURIComponent(rstArr[2])

  31.    }

  32.    return null

  33.  }

  34.  ...

  35. }

改造后的文件为:lib/url.ts

 
   
   
 
  1. export default class URL {

  2.  /**

  3.   * @memberOf URL

  4.   * @summary 获取url中指定参数

  5.   * @type {function}

  6.   * @param {string} param1                     - 如果param2为undefined,param1是指从当前页面url中获取指定参数的key, 如果param2不为空,param1为指定的url

  7.   * @param {string} param2                     - 可选参数,如果param2存在,则从指定的param1连接中获取对应参数的key

  8.   * @return {string|null}

  9.   */

  10.  static getParam (param1: string, param2?: string): string {

  11.    let url: string = ''

  12.    let param = null

  13.    // 如果只有一个参数,默认从当前页面链接获取参数

  14.    if (typeof param2 === 'undefined') {

  15.      url = window && window.location.href || ''

  16.      param = param1

  17.    // 从指定url中获取参数

  18.    } else {

  19.      url = param1

  20.      param = param2

  21.    }

  22.    url = url.split('#')[0]

  23.    if (url.indexOf('?') > -1) {

  24.      url = url.split('?')[1]

  25.    }

  26.    const reg = new RegExp('(^|&)' + param + '=([^&]*)[&#$]*', 'i')

  27.    const rstArr = url.match(reg)

  28.    if (rstArr !== null) {

  29.      return decodeURIComponent(rstArr[2])

  30.    }

  31.    return null

  32.  }

  33.  ...

  34. }

对于一个方法多种调用方式,如果你想完全改成typescript推荐的方式,你可以用到方法重载。(https://www.tslang.cn/docs/handbook/functions.html)

我没有用是因为我不希望改变原有页面的使用方式。

注:对于一个大型项目来讲,我们并不建议上来就对全部的文件进行ts改造。

我们更建议采用渐进式改造方案,在不影响原有页面的情况下,逐一改造。具体方案后面会介绍

  • vue文件改造

src/components/helper/newUser/index.vue

 
   
   
 
  1. <template>...</template>

  2. <script>

  3. import { LEGO_ATTR, initLegoData, legic } from '@/lib/legic'

  4. import { getMyProfile } from '@/api/helper'

  5. import { toast } from '@/lib/ZZSDK'

  6. import myComponent from './myComponent.vue'

  7. let flag = false // 是否发送视频点击埋点

  8. export default {

  9.  components: {

  10.    // 自定义组件

  11.    myComponent

  12.  },

  13.  data () {

  14.    return {

  15.      // 用户头像

  16.      portrait: '',

  17.      // 用户名称

  18.      nickName: '',

  19.      // 是否点击播放

  20.      isPlay: false

  21.    }

  22.  },

  23.  mounted () {

  24.    this.initData()

  25.    initLegoData({

  26.      type: 'newUserGuide'

  27.    });

  28.    legic(LEGO_ATTR.newUserGuide.SHOW);

  29.  },

  30.  methods: {

  31.    initData () {

  32.      getMyProfile().then(data => {

  33.        console.log('data', data)

  34.        const { respData } = data

  35.        this.portrait = respData.portrait || ''

  36.        this.nickName = respData.nickname || ''

  37.      }).catch(err => {

  38.        toast({ msg: err })

  39.      })

  40.    },

  41.    goPageClick (type) {

  42.      switch (type) {

  43.        case 'SUN':

  44.          legic(LEGO_ATTR.newUserGuide.SUNVILLAGECLICK)

  45.          break

  46.        case 'FOOTBALL':

  47.          legic(LEGO_ATTR.newUserGuide.FOOTBALLCLICK)

  48.          break

  49.        case 'SIGN':

  50.          legic(LEGO_ATTR.newUserGuide.SIGNCLICK)

  51.          break

  52.        default:

  53.          return

  54.      }

  55.    },

  56.    videoClick () {

  57.      if (flag) {

  58.        return

  59.      } else {

  60.        flag = true

  61.        legic(LEGO_ATTR.newUserGuide.SIGNCLICK)

  62.        this.isPlay = true

  63.        this.$refs.video.play()

  64.      }

  65.    }

  66.  }

  67. }

  68. </script>

  69. <style lang="scss" scoped>...</style>

改造后

 
   
   
 
  1. <template>...</template>

  2. <script lang="ts">

  3. import { LEGO_ATTR, initLegoData, legic } from '@/lib/legic'

  4. import { getMyProfile } from '@/api/helper.ts'

  5. import { toast } from '@/lib/ZZSDK'

  6. import { Component, Vue } from 'vue-property-decorator'

  7. import test from './test.vue'


  8. let flag: boolean = false // 是否发送视频点击埋点

  9. @Component({

  10.  components: {

  11.    test

  12.  }

  13. })

  14. export default class NewUser extends Vue {

  15.  // 用户头像

  16.  portrait = ''

  17.  // 用户名称

  18.  nickName = ''

  19.  // 是否点击播放

  20.  isPlay = false


  21.  mounted (): void {

  22.    this.initData()

  23.    initLegoData({

  24.      type: 'newUserGuide'

  25.    });

  26.    legic(LEGO_ATTR.newUserGuide.SHOW)

  27.  }


  28.  initData () {

  29.    // 获取profile信息

  30.    getMyProfile().then((data: any) => {

  31.      console.log('data', data)

  32.      const { respData } = data

  33.      this.portrait = respData.portrait || ''

  34.      this.nickName = respData.nickname || ''

  35.    }).catch((err: string) => {

  36.      toast({ msg: err })

  37.    })

  38.  }


  39.  goPageClick (type: string) {

  40.    switch (type) {

  41.      case 'SUN':

  42.        legic(LEGO_ATTR.newUserGuide.SUNVILLAGECLICK)

  43.        break

  44.      case 'FOOTBALL':

  45.        legic(LEGO_ATTR.newUserGuide.FOOTBALLCLICK)

  46.        break

  47.      case 'SIGN':

  48.        legic(LEGO_ATTR.newUserGuide.SIGNCLICK)

  49.        break

  50.      default:

  51.        return

  52.    }

  53.  }


  54.  videoClick () {

  55.    if (flag) {

  56.      return

  57.    } else {

  58.      flag = true

  59.      legic(LEGO_ATTR.newUserGuide.SIGNCLICK)

  60.      this.isPlay = true

  61.      this.$refs.video['play']()

  62.    }

  63.  }

  64. }

  65. </script>

  66. <style lang="scss" scoped>...</style>

myComponent.vue改造前略,这里只展示改造后的组件

 
   
   
 
  1. <template>

  2.  <div class="main">{{title}}{{name}}</div>

  3. </template>

  4. <script lang="ts">

  5. import { Component, Prop, Vue } from 'vue-property-decorator'


  6. @Component

  7. export default class MyComponent extends Vue {


  8.  @Prop({ type: String, default: '' })

  9.  name: string


  10.  title: string = '您好'

  11. }

  12. </script>

  13. <style lang="scss" scoped>

  14.  .main{

  15.    display: none;

  16.  }

  17. </style>

这里需要注意的是:

  • ts默认不会识别.vue文件,所以需要在sfc.d.ts文件中声明,同时在引入vue组件时,要加.vue后缀

  • 引入vue-property-decorator插件。采用修饰符的方式进行组件注册,这样里面的data、prop和function都通过扁平化方式调用(这也是官方推荐的方式)

  • ts中import引入文件,如果不写后缀,默认是js文件。如果js文件没有,则才识别ts文件

现在说下前面提到的改造方案:

这里其实主要涉及.vue文件和lib库的改造,vue文件没啥可说的,一个个改就可以了。主要说lib里面的文件,这里我建议:

  • 一开始保留原来的js文件,并不删除。这样目前尚未改造的文件可以继续使用

  • 新建对应的ts文件,比如lib中有util.js,新创建util.ts

  • 新改造的vue文件通通引入lib库中xx.ts(要加.ts后缀),如import Util from '@/lib/util.ts' 这样可以一点点改造整个项目,同时未改造的页面照样可以运行。

ok以上就是我们改造的全部过程。 有什么问题可以指正,大家互相学习


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