TypeScriptTS进阶-函数重载
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目录
专栏介绍
TypeScript从入门到实践专栏是博主在学习和工作过程中的总结,内容会不断进行精进,实用性非常强,欢迎订阅哦,学会TS不迷路。
TS系列 | 标题 |
---|---|
基础篇 | TS入门(一) |
基础篇 | TS类型声明(二) |
基础篇 | TS接口类型(三) |
基础篇 | TS交叉类型&联合类型(四) |
基础篇 | TS类型断言(五) |
基础篇 | TS类型守卫(六) |
进阶篇 | TS函数重载(七) |
进阶篇 | TS泛型(八) |
进阶篇 | TS装饰器(九) |
函数默认参数/可选参数
对于同一个函数我们在不同场景下传参,参数有时候全部需要,有时候部分需要,定义多个同名函数就会报错,那么该怎么实现这个操作呢?我们可以为函数设置默认参数和可选参数。
给每个参数添加类型之后,可以不用给函数本身添加返回值类型,因为TS能根据返回语句自动推断出返回值类型
function start(name:string,age:number,phone?:number,sex?:string):string
if(phone&&sex)
return `name:$name,age:$age,phone:$phone,sex:$sex`
else
return `name:$name,age:$age`
start('zhangsan','14')//name:zhangsan,age:14
start('zhangsan','14',15678777777,'男')//name:zhangsan,age:14,phone:15678777777,sex:男
另外我们看它编译后的样子,其中返回值使用了concat
来连接字符串,也让我们学习到模版字符串的实现原理。
function start(name, age, phone, sex)
if (phone && sex)
return "name:".concat(name, ",age:").concat(age, ",phone:").concat(phone, ",sex:").concat(sex);
else
return "name:".concat(name, ",age:").concat(age);
start('zhangsan', 14); //name:zhangsan,age:14
start('zhangsan', 14, 15678777777, '男'); //name:zhangsan,age:14,phone:15678777777,sex:男
但是我们要是有很多场景,参数类型也都不一致,我们这样写很难维护,并且定义的规范很难适用于实际多个场景,那么我们可以使用函数重载来处理。
函数重载
什么事函数重载呢?当我们多次调用函数时传递不同参数数量或者类型,函数会做出不同处理。
1、函数签名
这里介绍个名次「函数签名」,顾名思义,函数签名主要定义了参数及参数类型,返回值及返回值类型。函数签名不同,函数会做出不同的处理,这是我对函数重载的理解。
2、构造器重载
举个例子,声明一个类Course
,里面写一个start
的方法,我们调用 start
时传入不同参数类型已经参数个数,start方法会做出不同处理,那么怎么实现呢?具体如下:
type Combinable = number | string;
class Course
//定义重载签名
begin(name: number, score: number): string;
begin(name: string, score: string): string;
begin(name: string, score: number): string;
begin(name: number, score: string): string;
//定义实现签名
begin(name: Combinable, score: Combinable)
if (typeof name === 'string' || typeof score === 'string')
return 'student:' + name + ':' + score;
const course = new Course();
course.begin(111, 5);//没有输出
course.begin('zhangsan', 5);//student:zhangsan:5
course.begin(5, 'zhangsan');//student:5:zhangsan
以上代码中定义了4个重载前面和1个实现签名。
3、联合类型函数重载
声明一个函数arithmetic
,参数类型为联合类型,返回值也是联合类型,但是如下代码却报错了。
function arithmetic(x: number | string): number | string
if (typeof x === 'number')
return x;
else
return x+'是字符串';
arithmetic(1).length;
原因是没有明确函数string
类型没有toFixed
属性`,那么怎么用函数重载解决这个报错问题呢?
我们可以可以根据传参的类型和函数返回值声明多个同名的函数,只是类型和返回值不同而已。
function arithmetic(x: number): number;
function arithmetic(x: string): string;
function arithmetic(x: number | string): number | string
if (typeof x === 'number')
return x;
else
return x+'是字符串';
arithmetic(1).toFixed(1);
这样就不会报错啦,因为已经识别到arithmetic(1)
的返回值是number
类型。
拓展JS中函数重载
JS中函数重载怎么实现呢?
1、利用arguments参数
var arr = [1,2,3,4,5];
//注意:这里不能写成箭头函数,否则this指向的是window对象
Array.prototype.search = function()
var len = arguments.length;
switch(len)
case 0:
return this;
case 1:
return `$arguments[0]`;
case 2:
return `$arguments[0],$arguments[1]`;
console.log(arr.search()) //[1,2,3,4,5]
console.log(arr.search(1)) //1
console.log(arr.search(1,2)) //1,2
2、利用闭包和arguments
function addMethod (obj, name, fn)
var old = obj[name];
obj[name] = function ()
if (fn.length === arguments.length)
return fn.apply(this, arguments)
else if (typeof old === 'function')
return old.apply(this, arguments)
var person = name: 'zhangsan'
addMethod(person, 'getName', function ()
console.log(this.name + '---->' + 'getName1')
)
addMethod(person, 'getName', function (str)
console.log(this.name + '---->' + str)
)
addMethod(person, 'getName', function (a, b)
console.log(this.name + '---->' + (a + b))
)
person.getName()
person.getName('zhangsan')
person.getName(10, 20)
TypeScriptTS 看这一篇就够了
文章目录
🧑💻TypeScript基本概念
TypeScript 是什么?
目标:能够说出什么是typescript
内容:
TypeScript
简称:TS,是 JavaScript 的超集,简单来说就是:JS 有的 TS 都有
- TypeScript =
Type
+ JavaScript(在 JS 基础之上,为 JS 添加了类型支持) - TypeScript 是微软开发的开源编程语言,可以在任何运行 JavaScript 的地方运行
为什么要有typescript
目标:能够说出为什么需要有typescript
内容:
- 背景:JS 的类型系统存在“先天缺陷”弱类型,JS 代码中绝大部分错误都是类型错误(Uncaught TypeError)
- 开发的时候,定义的变量本应该就有类型
- 这些经常出现的错误,导致了在使用 JS 进行项目开发时,增加了找 Bug、改 Bug 的时间,严重影响开发效率
为什么会这样? var num = 18 num.toLowerCase()
-
从编程语言的动静来区分,TypeScript 属于静态类型的编程语言,JavaScript 属于动态类型的编程语言
- 静态类型:编译期做类型检查
- 动态类型:执行期做类型检查
-
代码编译和代码执行的顺序:1 编译 2 执行
-
对于 JS 来说:需要等到代码真正去执行的时候才能发现错误(晚)
-
对于 TS 来说:在代码编译的时候(代码执行前)就可以发现错误(早)
并且,配合 VSCode 等开发工具,TS 可以提前到在编写代码的同时就发现代码中的错误,减少找 Bug、改 Bug 时间
对比:
- 使用 JS:
- 在 VSCode 里面写代码
- 在浏览器中运行代码 --> 运行时,才会发现错误【晚】
- 使用 TS:
- 在 VSCode 里面写代码 --> 写代码的同时,就会发现错误【早】
- 在浏览器中运行代码
Vue 3 源码使用 TS 重写、Angular 默认支持 TS、React 与 TS 完美配合,TypeScript 已成为大中型前端 项目的首选编程语言
目前,前端最新的开发技术栈:
- React: TS + Hooks
- Vue: TS + Vue3
- 注意: Vue2 对 TS 的支持不好~
安装编译 TS 的工具包
目标:能够安装ts的工具包来编译ts
内容:
- 问题:为什么要安装编译 TS 的工具包?
- 回答:Node.js/浏览器,只认识 JS 代码,不认识 TS 代码。需要先将 TS 代码转化为 JS 代码,然后才能运行
- 安装命令:
npm i -g typescript
或者yarn global add typescript
- typescript 包:用来编译 TS 代码的包,提供了
tsc
命令,实现了 TS -> JS 的转化 - 注意:Mac 电脑安装全局包时,需要添加
sudo
获取权限:sudo npm i -g typescript
yarn 全局安装:sudo yarn global add typescript
- typescript 包:用来编译 TS 代码的包,提供了
- 验证是否安装成功:tsc –v(查看 typescript 的版本)
编译并运行 TS 代码
目标:能够理解typescript的运行步骤
内容:
- 创建 hello.ts 文件(注意:TS 文件的后缀名为
.ts
) - 将 TS 编译为 JS:在终端中输入命令,
tsc hello.ts
(此时,在同级目录中会出现一个同名的 JS 文件) - 执行 JS 代码:在终端中输入命令,
node hello.js
1 创建 ts 文件 ===> 2 编译 TS ===> 3 执行 JS
- 说明:所有合法的 JS 代码都是 TS 代码,有 JS 基础只需要学习 TS 的类型即可
- 注意:由 TS 编译生成的 JS 文件,代码中就没有类型信息了
真正在开发过程中,其实不需要自己手动的通过tsc把ts文件转成js文件,这些工作应该交给webpack或者vite来完成
创建基于TS的vue项目
目标:能够使用vite创建vue-ts模板的项目
内容:
基于vite创建一个vue项目,使用typescript模板
yarn create vite vite-ts-demo --template vue-ts
🧑💻TypeScript基础
类型注解
目标:能够理解什么是typescript的类型注解
内容:
- TypeScript 是 JS 的超集,TS 提供了 JS 的所有功能,并且额外的增加了:类型系统
- 所有的 JS 代码都是 TS 代码
- JS 有类型(比如,number/string 等),但是 JS 不会检查变量的类型是否发生变化,而 TS 会检查
- TypeScript 类型系统的主要优势:可以显示标记出代码中的意外行为,从而降低了发生错误的可能性
示例代码:
let age = 18
let age: number = 18
- 说明:代码中的
: number
就是类型注解 - 作用:为变量添加类型约束。比如,上述代码中,约定变量 age 的类型为 number 类型
- 解释:约定了什么类型,就只能给变量赋值该类型的值,否则,就会报错
- 约定了类型之后,代码的提示就会非常的清晰
- 错误演示:
// 错误代码:
// 错误原因:将 string 类型的值赋值给了 number 类型的变量,类型不一致
let age: number = '18'
TypeScript类型概述
目标:能够理解TypeScript中有哪些数据类型
内容:
可以将 TS 中的常用基础类型细分为两类:
-
JS 已有类型
- 原始类型,简单类型(
number/string/boolean/null/undefined
) - 复杂数据类型(数组,对象,函数等)
- 原始类型,简单类型(
-
TS 新增类型
- 联合类型
- 自定义类型(类型别名)
- 接口
- 元组
- 字面量类型
- 枚举
- void
- …
TypeScript原始数据类型
- 原始类型:number/string/boolean/null/undefined
- 特点:简单,这些类型,完全按照 JS 中类型的名称来书写
let age: number = 18
let myName: string = '老师'
let isLoading: boolean = false
// 等等...
数组类型
目标:掌握ts中数组类型的两种写法
内容:
- 数组类型的两种写法:
- 推荐使用
number[]
写法
- 推荐使用
// 写法一:
let numbers: number[] = [1, 3, 5]
// 写法二:
let strings: Array<string> = ['a', 'b', 'c']
联合类型
目标:能够通过联合类型将多个类型组合成一个类型
内容:
需求:数组中既有 number 类型,又有 string 类型,这个数组的类型应该如何写?
let arr: (number | string)[] = [1, 'a', 3, 'b']
- 解释:
|
(竖线)在 TS 中叫做联合类型,即:由两个或多个其他类型组成的类型,表示可以是这些类型中的任意一种 - 注意:这是 TS 中联合类型的语法,只有一根竖线,不要与 JS 中的或(|| 或)混淆了
let timer: number | null = null
timer = setInterval(() => , 1000)
// 定义一个数组,数组中可以有数字或者字符串, 需要注意 | 的优先级
let arr: (number | string)[] = [1, 'abc', 2]
类型别名
目标:能够使用类型别名给类型起别名
内容:
类型别名(自定义类型)
:为任意类型起别名- 使用场景:当同一类型(复杂)被多次使用时,可以通过类型别名,简化该类型的使用
type CustomArray = (number | string)[]
let arr1: CustomArray = [1, 'a', 3, 'b']
let arr2: CustomArray = ['x', 'y', 6, 7]
- 解释:
- 使用
type
关键字来创建自定义类型 - 类型别名(比如,此处的 CustomArray)可以是任意合法的变量名称
- 推荐使用大写字母开头
- 创建类型别名后,直接使用该类型别名作为变量的类型注解即可
- 使用
函数类型
基本使用
目标:能够给函数指定类型
内容:
- 函数的类型实际上指的是:
函数参数
和返回值
的类型 - 为函数指定类型的两种方式:
- 单独指定参数、返回值的类型
- 同时指定参数、返回值的类型
- 单独指定参数、返回值的类型:
// 函数声明
function add(num1: number, num2: number): number
return num1 + num2
// 箭头函数
const add = (num1: number, num2: number): number =>
return num1 + num2
- 同时指定参数、返回值的类型:
type AddFn = (num1: number, num2: number) => number
const add: AddFn = (num1, num2) =>
return num1 + num2
- 解释:当函数作为表达式时,可以通过类似箭头函数形式的语法来为函数添加类型
- 注意:这种形式只适用于函数表达式
void 类型
目标:能够了解void类型的使用
内容:
- 如果函数没有返回值,那么,函数返回值类型为:
void
function greet(name: string): void
console.log('Hello', name)
- 注意:
- 如果一个函数没有返回值,此时,在 TS 的类型中,应该使用
void
类型
- 如果一个函数没有返回值,此时,在 TS 的类型中,应该使用
// 如果什么都不写,此时,add 函数的返回值类型为: void
const add = () =>
// 这种写法是明确指定函数返回值类型为 void,与上面不指定返回值类型相同
const add = (): void =>
// 但,如果指定 返回值类型为 undefined,此时,函数体中必须显示的 return undefined 才可以
const add = (): undefined =>
// 此处,返回的 undefined 是 JS 中的一个值
return undefined
可选参数
目标:能够使用?给函数指令可选参数类型
内容:
- 使用函数实现某个功能时,参数可以传也可以不传。这种情况下,在给函数参数指定类型时,就用到可选参数了
- 比如,数组的 slice 方法,可以
slice()
也可以slice(1)
还可以slice(1, 3)
function mySlice(start?: number, end?: number): void
console.log('起始索引:', start, '结束索引:', end)
- 可选参数:在可传可不传的参数名称后面添加
?
(问号) - 注意:可选参数只能出现在参数列表的最后,也就是说可选参数后面不能再出现必选参数
对象类型
基本使用
目标:掌握对象类型的基本使用
内容:
- JS 中的对象是由属性和方法构成的,而 TS 对象的类型就是在描述对象的结构(有什么类型的属性和方法)
- 对象类型的写法:
// 空对象
let person: =
// 有属性的对象
let person: name: string =
name: '同学'
// 既有属性又有方法的对象
// 在一行代码中指定对象的多个属性类型时,使用 `;`(分号)来分隔
let person: name: string; sayHi(): void =
name: 'jack',
sayHi()
// 对象中如果有多个类型,可以换行写:
// 通过换行来分隔多个属性类型,可以去掉 `;`
let person:
name: string
sayHi(): void
=
name: 'jack',
sayHi()
// 练习
指定学生的类型
姓名
性别
成绩
身高
学习
打游戏
- 解释:
- 使用
来描述对象结构
- 属性采用
属性名: 类型
的形式 - 方法采用
方法名(): 返回值类型
的形式
- 使用
箭头函数形式的方法类型
- 方法的类型也可以使用箭头函数形式
greet(name: string):string,
greet: (name: string) => string
type Person =
greet: (name: string) => void
greet(name: string):void
let person: Person =
greet(name)
console.log(name)
对象可选属性
- 对象的属性或方法,也可以是可选的,此时就用到可选属性了
- 比如,我们在使用
axios( ... )
时,如果发送 GET 请求,method 属性就可以省略 - 可选属性的语法与函数可选参数的语法一致,都使用
?
来表示
type Config =
url: string
method?: string
function myAxios(config: Config)
console.log(config)
使用类型别名
- 注意:直接使用
形式为对象添加类型,会降低代码的可读性(不好辨识类型和值)
- 推荐:使用类型别名为对象添加类型
// 创建类型别名
type Person =
name: string
sayHi(): void
// 使用类型别名作为对象的类型:
let person: Person =
name: 'jack',
sayHi()
练习
创建两个对象:
学生对象
指定对象的类型
姓名
性别
成绩
身高
学习
打游戏
接口类型
基本使用
当一个对象类型被多次使用时,一般会使用接口(interface
)来描述对象的类型,达到复用的目的
- 解释:
- 使用
interface
关键字来声明接口 - 接口名称(比如,此处的 IPerson),可以是任意合法的变量名称,推荐以
I
开头 - 声明接口后,直接使用接口名称作为变量的类型
- 因为每一行只有一个属性类型,因此,属性类型后没有 ;(分号)
- 使用
interface IPerson
name: string
age: number
sayHi(): void
let person: IPerson =
name: 'jack',
age: 19,
sayHi()
interface vs type
- interface(接口)和 type(类型别名)的对比:
- 相同点:都可以给对象指定类型
- 不同点:
- 接口,只能为对象指定类型
- 类型别名,不仅可以为对象指定类型,实际上可以为任意类型指定别名
- 推荐:能使用 type 就是用 type
interface IPerson
name: string
age: number
sayHi(): void
// 为对象类型创建类型别名
type IPerson =
name: string
age: number
sayHi(): void
// 为联合类型创建类型别名
type NumStr = number | string
接口继承
- 如果两个接口之间有相同的属性或方法,可以将公共的属性或方法抽离出来,通过继承来实现复用
- 比如,这两个接口都有 x、y 两个属性,重复写两次,可以,但很繁琐
interface Point2D x: number; y: number
interface Point3D x: number; y: number; z: number
- 更好的方式:
interface Point2D x: number; y: number
// 继承 Point2D
interface Point3D extends Point2D
z: number
- 解释:
- 使用
extends
(继承)关键字实现了接口 Point3D 继承 Point2D - 继承后,Point3D 就有了 Point2D 的所有属性和方法(此时,Point3D 同时有 x、y、z 三个属性)
- 使用
元组类型
- 场景:在地图中,使用经纬度坐标来标记位置信息
- 可以使用数组来记录坐标,那么,该数组中只有两个元素,并且这两个元素都是数值类型
let position: number[] = [116.2317, 39.5427]
- 使用 number[] 的缺点:不严谨,因为该类型的数组中可以出现任意多个数字
- 更好的方式:
元组 Tuple
- 元组类型是另一种类型的数组,它确切地知道包含多少个元素,以及特定索引对应的类型
let position: [number, number] = [39.5427, 116.2317]
- 解释:
- 元组类型可以确切地标记出有多少个元素,以及每个元素的类型
- 该示例中,元素有两个元素,每个元素的类型都是 number
类型推论
- 在 TS 中,某些没有明确指出类型的地方,TS 的类型推论机制会帮助提供类型
- 换句话说:由于类型推论的存在,这些地方,类型注解可以省略不写
- 发生类型推论的 2 种常见场景:
- 声明变量并初始化时
- 决定函数返回值时
// 变量 age 的类型被自动推断为:number
let age = 18
// 函数返回值的类型被自动推断为:number
function add(num1: number, num2: number): number
return num1 + num2
- 推荐:能省略类型注解的地方就省略(
偷懒,充分利用TS类型推论的能力,提升开发效率) - 技巧:如果不知道类型,可以通过鼠标放在变量名称上,利用 VSCode 的提示来查看类型
字面量类型
基本使用
- 思考以下代码,两个变量的类型分别是什么?
let str1 = 'Hello TS'
const str2 = 'Hello TS'
-
通过 TS 类型推论机制,可以得到答案:
- 变量 str1 的类型为:string
- 变量 str2 的类型为:‘Hello TS’
-
解释:
- str1 是一个变量(let),它的值可以是任意字符串,所以类型为:string
- str2 是一个常量(const),它的值不能变化只能是 ‘Hello TS’,所以,它的类型为:‘Hello TS’
- 注意:此处的 ‘Hello TS’,就是一个字面量类型,也就是说某个特定的字符串也可以作为 TS 中的类型
- 任意的 JS 字面量(比如,对象、数字等)都可以作为类型使用
- 字面量:
name: 'jack'
[]
18
20
'abc'
false
function()
- 字面量:
使用模式和场景
- 使用模式:字面量类型配合联合类型一起使用
- 使用场景:用来表示一组明确的可选值列表
- 比如,在贪吃蛇游戏中,游戏的方向的可选值只能是上、下、左、右中的任意一个
// 使用自定义类型:
type Direction = 'up' | 'down' | 'left' | 'right'
function changeDirection(direction: Direction)
console.log(direction)
// 调用函数时,会有类型提示:
changeDirection('up')
- 解释:参数 direction 的值只能是 up/down/left/right 中的任意一个
- 优势:相比于 string 类型,使用字面量类型更加精确、严谨
枚举类型
基本使用
- 枚举的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,也可以表示一组明确的可选值
- 枚举:定义一组命名常量。它描述一个值,该值可以是这些命名常量中的一个
// 创建枚举
enum Direction Up, Down, Left, Right
// 使用枚举类型
function changeDirection(direction: Direction)
console.log(direction)
// 调用函数时,需要应该传入:枚举 Direction 成员的任意一个
// 类似于 JS 中的对象,直接通过 点(.)语法 访问枚举的成员
changeDirection(Direction.Up)
- 解释:
- 使用
enum
关键字定义枚举 - 约定枚举名称以大写字母开头
- 枚举中的多个值之间通过
,
(逗号)分隔 - 定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注解
- 使用
数字枚举
- 问题:我们把枚举成员作为了函数的实参,它的值是什么呢?
- 解释:通过将鼠标移入 Direction.Up,可以看到枚举成员 Up 的值为 0
- 注意:枚举成员是有值的,默认为:从 0 开始自增的数值
- 我们把,枚举成员的值为数字的枚举,称为:
数字枚举
- 当然,也可以给枚举中的成员初始化值
// Down -> 11、Left -> 12、Right -> 13
enum Direction Up = 10, Down, Left, Right
enum Direction Up = 2, Down = 4, Left = 8, Right = 16
字符串枚举
- 字符串枚举:枚举成员的值是字符串
- 注意:字符串枚举没有自增长行为,因此,字符串枚举的每个成员必须有初始值
enum Direction
Up = 'UP',
Down = 'DOWN',
Left = 'LEFT',
Right = 'RIGHT'
枚举实现原理
- 枚举是 TS 为数不多的非 JavaScript 类型级扩展(不仅仅是类型)的特性之一
- 因为:其他类型仅仅被当做类型,而枚举不仅用作类型,还提供值(枚举成员都是有值的)
- 也就是说,其他的类型会在编译为 JS 代码时自动移除。但是,枚举类型会被编译为 JS 代码
enum Direction
Up = 'UP',
Down = 'DOWN',
Left = 'LEFT',
Right = 'RIGHT'
// 会被编译为以下 JS 代码:
var Direction;
(function (Direction)
Direction['Up'] = 'UP'
Direction['Down'] = 'DOWN'
Direction['Left'] = 'LEFT'
Direction['Right'] = 'RIGHT'
)(Direction || Direction = )
- 说明:枚举与前面讲到的字面量类型+联合类型组合的功能类似,都用来表示一组明确的可选值列表
- 一般情况下,推荐使用字面量类型+联合类型组合的方式,因为相比枚举,这种方式更加直观、简洁、高效
any 类型
- 原则:不推荐使用 any!这会让 TypeScript 变为 “AnyScript”(失去 TS 类型保护的优势)
- 因为当值的类型为 any 时,可以对该值进行任意操作,并且不会有代码提示
let obj: any = x: 0
obj.bar = 100
obj()
const n: number = obj
- 解释:以上操作都不会有任何类型错误提示,即使可能存在错误
- 尽可能的避免使用 any 类型,除非临时使用 any 来“避免”书写很长、很复杂的类型
- 其他隐式具有 any 类型的情况
- 声明变量不提供类型也不提供默认值
- 函数参数不加类型
- 注意:因为不推荐使用 any,所以,这两种情况下都应该提供类型
类型断言
有时候你会比 TS 更加明确一个值的类型,此时,可以使用类型断言来指定更具体的类型。 比如,
const aLink = document.getElementById('link')
- 注意:该方法返回值的类型是 HTMLElement,该类型只包含所有标签公共的属性或方法,不包含 a 标签特有的 href 等属性
- 因此,这个类型太宽泛(不具体),无法操作 href 等 a 标签特有的属性或方法
- 解决方式:这种情况下就需要使用类型断言指定更加具体的类型
- 使用类型断言:
const aLink = document.getElementById('link') as HTMLAnchorElement
-
解释:
- 使用
as
关键字实现类型断言 - 关键字 as 后面的类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElement 是 HTMLElement 的子类型)
- 通过类型断言,aLink 的类型变得更加具体,这样就可以访问 a 标签特有的属性或方法了
- 使用
-
另一种语法,使用
<>
语法,这种语法形式不常用知道即可:
// 该语法,知道即可:
const aLink = <HTMLAnchorElement>document.getElementById('link')
🧑💻TypeScript泛型
泛型-基本介绍
- 泛型是可以在保证类型安全前提下,让函数等与多种类型一起工作,从而实现复用,常用于:函数、接口、class 中
- 需求:创建一个 id 函数,传入什么数据就返回该数据本身(也就是说,参数和返回值类型相同)
function id(value: number): number return value
- 比如,id(10) 调用以上函数就会直接返回 10 本身。但是,该函数只接收数值类型,无法用于其他类型
- 为了能让函数能够接受任意类型,可以将参数类型修改为 any。但是,这样就失去了 TS 的类型保护,类型不安全
function id(value: 以上是关于TypeScriptTS进阶-函数重载的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章