我们可以从《水浒传》中学到啥?

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了我们可以从《水浒传》中学到啥?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

这两年水浒传又越来越火热起来,总是有根据水浒传拍的电视剧电影出现,而水浒传所表现出来的,勇于抗争反抗的精神是值得我们学习的,还有水浒传里面表现出来的兄弟义气也是值得我们钦佩且学习的。

水浒传是中国第1部以白话文题材书写的长篇小说,他依据的是中国历史上宋朝年间,宋江起义的故事编写的,在宋朝的时候,有很多作家把宋江起义这件事情书写下来,而宋朝特别流行说出文化,有很多宋江起义的故事片段,就依靠说书文化渐渐的流传开来,直到被人把这些故事收集起来,编撰成册,就是我们现在看到的水浒传。

水浒传更多的描写的是宋朝年间官逼民反,官民对立的社会现实,赞扬了勇于抗争的精神,同时也表现了很多梁山好汉之间的兄弟义气,这是值得我们赞扬且学习的。但是水浒传中梁山好汉最后选择了和朝廷妥协,他们被朝廷招安之后,为朝廷打了很多场硬仗,死的死,伤的伤。

在梁山好汉们打完最后一场仗之后,受到朝中奸臣的迫害,他们假传圣旨,给宋江赐了一瓶毒酒,最后宋江中毒而死,这就是妥协的代价,这也教会了我们不可以妥协,当你妥协了,恶势力就会愈发嚣张,而失败就可以望见了。

还有梁山好汉之间为了兄弟两肋插刀的侠义精神,往往是一个兄弟有难其他兄弟都去救他,兄弟之间的情分是值得我们赞扬的。

参考技术A 水浒传更多的描写的是宋朝年间官逼民反,官民对立的社会现实,赞扬了勇于抗争的精神,同时也表现了很多梁山好汉之间的兄弟义气,这是值得我们赞扬且学习的。在梁山好汉们打完最后一场仗之后,受到朝中奸臣的迫害,他们假传圣旨,给宋江赐了一瓶毒酒,最后宋江中毒而死,这就是妥协的代价,这也教会了我们不可以妥协,当你妥协了,恶势力就会愈发嚣张,而失败就可以望见了。水浒传更多的描写的是宋朝年间官逼民反,官民对立的社会现实,赞扬了勇于抗争的精神,同时也表现了很多梁山好汉之间的兄弟义气,这是值得我们赞扬且学习的。在梁山好汉们打完最后一场仗之后,受到朝中奸臣的迫害,他们假传圣旨,给宋江赐了一瓶毒酒,最后宋江中毒而死,这就是妥协的代价,这也教会了我们不可以妥协,当你妥协了,恶势力就会愈发嚣张,而失败就可以望见了。水浒传更多的描写的是宋朝年间官逼民反,官民对立的社会现实,赞扬了勇于抗争的精神,同时也表现了很多梁山好汉之间的兄弟义气,这是值得我们赞扬且学习的。在梁山好汉们打完最后一场仗之后,受到朝中奸臣的迫害,他们假传圣旨,给宋江赐了一瓶毒酒,最后宋江中毒而死,这就是妥协的代价,这也教会了我们不可以妥协,当你妥协了,恶势力就会愈发嚣张,而失败就可以望见了。水浒传更多的描写的是宋朝年间官逼民反,官民对立的社会现实,赞扬了勇于抗争的精神,同时也表现了很多梁山好汉之间的兄弟义气,这是值得我们赞扬且学习的。在梁山好汉们打完最后一场仗之后,受到朝中奸臣的迫害,他们假传圣旨,给宋江赐了一瓶毒酒,最后宋江中毒而死,这就是妥协的代价,这也教会了我们不可以妥协,当你妥协了,恶势力就会愈发嚣张,而失败就可以望见了。水浒传更多的描写的是宋朝年间官逼民反,官民对立的社会现实,赞扬了勇于抗争的精神,同时也表现了很多梁山好汉之间的兄弟义气,这是值得我们赞扬且学习的。在梁山好汉们打完最后一场仗之后,受到朝中奸臣的迫害,他们假传圣旨,给宋江赐了一瓶毒酒,最后宋江中毒而死,这就是妥协的代价,这也教会了我们不可以妥协,当你妥协了,恶势力就会愈发嚣张,而失败就可以望见了。水浒传更多的描写的是宋朝年间官逼民反,官民对立的社会现实,赞扬了勇于抗争的精神,同时也表现了很多梁山好汉之间的兄弟义气,这是值得我们赞扬且学习的。 参考技术B 其一,《水浒传》教会我们:政治清明、社会稳定,普通人才有可能过上好日子。《水浒传》反映当时的社会现实是这样的:皇帝昏庸、朝廷腐败、政治黑暗、社会动荡,于是整个社会从上到下都透出一股腐朽、黑暗,达官贵人利用手中权力大肆掠夺社会财富,搞得民不聊生;屑小官吏也纷纷利用手中权柄干些欺男霸女、欺行霸市的事儿,逼得普通人难以安生;地痞恶霸勾结官吏,无恶不作;强人土匪集结成群,专干杀人越货的勾当。但凡有一点可以依仗的,比如手中握有权力、财富、武力等等资源的,都要把这些资源的作用发挥到极处,压榨得普通老百姓几乎没有生存空间,只有被压榨、被掠夺、被蹂躏的命运。可见,政治的黑暗是最可怕的黑暗,社会的动荡是最可怕的威胁,普通人要想过好日子,首要的前提条件就是要政治清明、社会稳定。

  其二,《水浒传》教会我们:不管在什么社会,必须要有一技之长才能安身立命。虽然没有将《水浒传》梁山108将每个人的故事都详细叙述出来,单从几个重点人物来看,他们能够成为梁山108将的一份子,都是因为自己有一技之长,在某个或几个领域有着过人的本领。比如,宋江的本领是“刀笔纯熟,胸有韬略,腹有良谋,心有大志,仗义疏财,情商极高”;吴用的本领是“智计迭出,攻于算计”;晁盖的本领是“豪迈大气,胸襟开阔,领袖气质”;武松、林冲、鲁智深等人则是有着过人的武艺,有的善于马上作战,有的善于步兵作战;至于时迁等其他一些能人异士,都是各自身负一项绝艺。可想而知,如果他们不是各自有一项或几项过人本领,就是被官府逼上绝路,也没有资格和机会成为梁山108将的一员。有本事的人,不管在哪个时代,都能找到属于自己的舞台,只有庸人和废人才会走投无路。

  其三,《水浒传》教会我们:不管在什么社会,搞好人际关系是生存的重要本领。《水浒传》有一个最具典型意义的人物“高俅”,他从一个浮浪子弟摇身一变,成为正二品官员,军队中的二号人物。高俅成功最关键的就在于他非常善于搞好人际关系。他非常善于察言观色、讨好献媚。他和王都尉、端王相处时,总能投其所好,言行举止分寸拿捏得十分到位,以自身才学费尽心力向二人讨好献媚。哪怕是做些吃喝玩乐的浪荡事情,他也总能做得比别人技高一筹,讨得主子十分欢心,让主子浑身上下没有一个地方不舒坦
参考技术C 水浒传里,原本各路英雄好汉已经触犯国家法律,但是他们任然聚集在一起,计划拯救天下苍生,改变当朝局面。
但是随着情节的变化,朝廷已经意识到水泊梁山已经变成了威胁朝廷安全的重要力量,开始进行瓦解政策的实施。
无论外界如何变化,水浒内部开始出现很多不和谐。比如大家都重义气,大家都以宋江马首是瞻,大家都一起讨论重大事项,很少有组织架构分工,做事全凭义气等。
这个可以说就是梁山的悲剧,也是时代的局限。
从水浒来看,至少学到以下几点。
第一,义气不能当饭吃。
第二,做事要审时度势。
第三,既然选择了,就要彻底。
第四,做事不能犹豫不决。
第五,团队重要,团伙不重要。
第六,一个团队要有规则、制度、奖惩制度、福利待遇、发展前景规划。
参考技术D 读《水浒传》,其实读的是江湖。当朝政腐败,小人得志,民众不得安生,所有人都对朝廷失去了信心的时候,在远离朝政远离统治阶层的民间,有一群人,率性直爽,意气风流,最终不堪暴政欺压,揭竿而起,聚义水泊梁山——这就是一个江湖。

江湖之大,好汉不计其数,奇人异士也犹如天上星宿,繁繁茫茫。其中,有以松江为首的一百单八位好汉,梁山结义,愈战愈勇,每一对应天上的天罡地煞星宿,无不流传一段热血传说。

我读水浒倒是已经读了几遍了,每一次读,都仿佛打开了新世界的大门,百看不厌,当真有愈探愈出愈研愈入之感。究其原因,大概是里面的人物大多性格鲜明,把一百零八个人的性格,都写得淋漓尽致吧。

就拿一处来说,《水浒传》写人粗鲁蛮横,就有很多不同的写法。金圣叹给《水浒传》的评注如是说道:“《水浒传》只是写人粗卤处,便有许多写法。如鲁达粗卤是性急,史进粗卤是少年任气。
《水浒传》的高明之处可不仅仅只是把一百零八条好汉写出区别而已。它懂得刻画人物形象的多元性,多重性,多面性。
正如对鲁达鲁智深的刻画。问他粗不粗鲁?当然粗鲁。面圆耳大,鼻直口方,身长八尺,腰阔十围,还蓄着络腮胡须,一个巴掌,打得店小二口吐鲜血,再复一拳,又打落了店小二的两颗门牙,却仅仅是因为店小二帮着郑屠看管金老,这是他的粗鲁。他去肉铺找郑屠生事,一脚把郑屠踢倒,还不忘踩住他的胸脯。一拳打歪郑屠的鼻子,一拳打烂他的眼眶,又一拳打在他的太阳穴。三拳,仅仅是三拳,便打死了一个大汉,当真是粗鲁至极。

可是,若问他精不精细呢?当然精细。鲁达在惩治郑屠之前,大早先来到客店,为金氏父女送行。他们上路后,为防止店小二给郑屠报信,他拿凳子在店门口硬是坐了两个时辰。这是他的精细。来了肉铺,让郑屠把不要半点肥肉的精肉剁成肉末,又让郑屠把不要半点精肉的肥肉剁成肉末,之后又让把不要半点肉的软骨剁成末。先先后后,折腾了郑屠一个早晨,拖延时间,好让金氏父女走得更远些,这也表现了他的精细。

这样一个鲁智深鲁提辖,既粗鲁又精细,人物形象当然更丰满,更真实,更耐人寻味了。

所以说,《水浒传》写一百八个人性格,真是一百八样。若别一部书,任他写一千个人,也只是一样;便只写得两个人,也只是一样。

正如“一千个人眼中有一千个哈姆莱特”一样,这样一部《水浒传》,一百零八条好汉各有各的性子,他们所行走的,当然是一百零八个不同的江湖了。

你可以从iOS 14和macOS Big Sur中学到什么?


你可以从iOS 14和macOS Big Sur中学到什么?

来源于:追波范儿(dribbbledesign)

-------------------------------------------


今日推送文章


随着 iOS 14 和 macOS Big Sur 的推出,我们见证了 UI Desing 的下一个大事件。虽然没有像 iOS 7 之前的革命性变化,但也毫无疑问地展示了UI设计师未来可能参考的趋势......


......也不太可能会是新拟态。


你可以从iOS 14和macOS Big Sur中学到什么?




扁平化设计不再是趋势


我们要明确一点,极简主义并不意味着过渡扁平化。有些人倾向于将它们作为一种东西。可以说新的苹果操作系统仍然是极简主义的,但它们的外观获得了更多的阴影、纹理和3D形状。


就像苹果公司人机界面副总裁 Alan Dye 所说的那样。"深度,阴影和透明度被用来创造层次。新材质丰富而活力满满……”


你可以从iOS 14和macOS Big Sur中学到什么?


苹果降低了视觉上的复杂性,让设计更加简约。一些元素更加扁平化,但感觉却恰恰相反。iOS和macOS都为用户体验带来了更多的3D维度。


给设计师的提示:思考极简主义如何在你的设计中获得空间,观察简单的效果(阴影、半透明)如何建立视觉层次。





全新的微妙体验


人脑需要一个提示来识别物体,我们倾向于将3D物体感知为交互式物体。这就是为什么很多按钮还保留有阴影的原因。


苹果设计师知道这一点,macOS 的工具栏图标去掉了形状,以消除视觉上的复杂性。但是,当用户拖动光标时,他们的背景会突出显示,并鼓励他们按下去。


最后一个是颜色。苹果希望设计师使用 Tint(或Accent)颜色来使活动元素更加明显。这种色调应该反映品牌或产品的颜色。得益于此,用户会立即在公司品牌和应用之间建立起联系。


你可以从iOS 14和macOS Big Sur中学到什么?


给设计师的提示:不要害怕不突出所有的选项,不是每个按钮都需要有形状。当用户悬停在其表面时,它可能会出现。在可能的情况下,用色调进行实验,去除视觉上的复杂性。




数字材料设计


从谷歌的 Material Design 开始,它向我们展示了数字纸张的愿景,然后微软推出了 Fluent Design,提出了多种数字纹理的概念。看来苹果公司也是这样做的,更重要的是他们把它推向了一个新的高度!


这是一个伟大的决定,因为数字材质比原始的像素化方块更让我们心旷神怡。它们让用户界面更加人性化。


你可以从iOS 14和macOS Big Sur中学到什么?


给设计师的提示:玩转数字材质的概念,使用深度、阴影和半透明性来创造视觉层次感。如果你还不熟悉 Material Design 或 Fluent Design System,请阅读他们的指南来理解这个概念。




细致效果打造品质感


有一些微小的细节是有区别的,你无法从模拟图或截图中看到所有的东西,因为有些是运动或声音(是的,大当然引入了几十种新的和增强的UI声音)。


设计师们主要能看到的是新一代的模糊效果--叫做渐变模糊。它是关于让模糊的渐变层次,而不是隐藏在不透明度或阴影之下。


给设计师的提示:看看新的操作系统在哪里以及如何使用渐进式模糊,想想如何在你的设计中应用它,现在哪些设计工具可以实现这种效果?




图标中的新拟态


在过去的几年里,macOS 的风格是将应用图标扁平化,周围的符号主要是圆形,这种情况已经发生了改变。现在大多数图标获得了 "类似iOS "的形状,但它并不是扁平的,而是 Skeuomorphic。它是 Skeuomorphic!


我个人认为,macOS 中的很多新图标看起来都很惊艳,但有些图标设计得不是很好(比如Stock app图标)。


你可以从iOS 14和macOS Big Sur中学到什么?


给设计师的提示:探索新图标的画廊,看看额外的阴影和渐变是如何改变平面 iOS 图标的感觉,完美契合 Big Sur 图标风格。考虑为一些元素使用3D形状。




用小部件显示即时信息


iOS 14带来了一种全新的小部件方法,它们直接显示在主屏幕中。这些 widget 在 iPad OS 上看起来几乎是一样的,和 macOS Big Sur 上的新 widget 非常相似。


你可以从iOS 14和macOS Big Sur中学到什么?


苹果建议我们将 widget 集中在一个理念上,要只显示与之相关的信息,仅此而已。另外,显示随着时间的推移而变化的动态信息也很重要,因为 widget 不应该只是鼓励打开应用程序。


你可以从iOS 14和macOS Big Sur中学到什么?


给设计师的提示:想一想你的应用中哪些信息对用户来说是最重要的,这种类型的内容可能是一个有用的小部件的基础。试着试验一下直接在主屏幕上显示的小部件的新尺寸(小、中、大)。记住,要支持黑暗模式!




趋于整体的生态系统


所有的苹果系统 iOS、iPadOS、macOS 甚至 watchOS 都是作为一个单一的生态系统工作的。它们拥有相同的字体、图标和几乎相同的视觉风格。


一致性给用户一种熟悉和自信的感觉,它建立了更多的信任,与品牌建立了更好的联系。


给设计师的提示:如果你正在创建一个全渠道的解决方案,适用于所有类型的设备,观察苹果的应用程序如何通过平台改变。哪里保持了一致性?哪里做了改变?在不同平台上增加了哪些功能?


官方的《人机界面指南》永远是深入分析新风格和新功能的最佳来源。


苹果推出了很多新的鼓舞人心带有启发性的东西,虽然 iOS 14 中的 widgets、剪辑和 Progressive Blur 给移动操作系统带来了很多新鲜的体验。但 Big Sur 是彻底改变我们使用 mac 的方式,即使是它的名字,你是否注意到它的名字是macOS 11?



原文:https://uxdesign.cc/what-can-designers-learn-from-ios-14-and-macos-big-sur-bab6e188ba4e


感谢你的阅读支持 · 欢迎留言互动
-------------------------------------------

你可以从iOS 14和macOS Big Sur中学到什么?
精品高阶课程推荐




你可以从iOS 14和macOS Big Sur中学到什么?

多一点行动  ·  多一分设想


你「 在看 」是最好的肯定与鼓励

以上是关于我们可以从《水浒传》中学到啥?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

从HDFS中学习单例模式

你可以从iOS 14和macOS Big Sur中学到什么?

UI设计师可以从iOS 14和MacOS Big Sur中学到什么?

国产操作系统可以从 Google AndroidFuchsia 中学习到什么?

从闭包案例中学习闭包的作用,会不会由你。

设计师可以从iOS 14和MacOS Big Sur中学到什么?