魔塔65层怎么过要详细的

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了魔塔65层怎么过要详细的相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我弄不开

攻略之一:

天王级魔塔攻略 by 正宗灌水王
http://post.baidu.com/f?kz=161200328

《魔塔999》21层版完整攻略 by startzhui
http://post.baidu.com/f?kz=140430419

秋游魔塔危机 前10层攻略 by 魔塔大王
http://post.baidu.com/f?kz=155836534

魔塔3攻略-包括100层以上 by paul_chan
http://post.baidu.com/f?kz=152500548

《魔塔999》测试版1~10F攻略 by 125.114.71.*
http://post.baidu.com/f?kz=139546967

【攻略】《魔界传说1》寻找辟邪诀最佳路线 by ★吟游诗人★
http://post.baidu.com/f?kz=148136827

[重点难点]夏令营76F by 塔魔
http://post.baidu.com/f?kz=147578898

《魔界传说》19F水下通道探讨 by 13gm
http://post.baidu.com/f?kz=137766547

夏令营结局版攻略 by 正宗灌水王
http://post.baidu.com/f?kz=142084665

宇宙魔塔120F完美攻略 by 13gm
http://post.baidu.com/f?kz=138527442

宇宙魔塔1-20层攻略 by 魔塔AK47
http://post.baidu.com/f?kz=138341253

夏令营3攻略 by 正宗灌水王
http://post.baidu.com/f?kz=137387148

【攻略】暑假危机夏令营2测试版-5F~120F天才+傻瓜攻略 by 125.114.64.*
http://post.baidu.com/f?kz=136276280

50层魔塔全秘籍(转) by 血影魔王支持者
http://post.baidu.com/f?kz=137063805

【攻略】“暑假危机夏令营2”前10层攻略 by 星☆落
http://post.baidu.com/f?kz=134500960

神秘魔塔 几处难点攻略 by DC心碎小妖
http://post.baidu.com/f?kz=132807747

秘密魔塔攻略(原创) by reikey007
http://post.baidu.com/f?kz=132621135

【攻略】“暑假危机夏令营”部分攻略及心得 by 星☆落
http://post.baidu.com/f?kz=132694681
攻略之二

新新魔塔攻略——黄河大侠的 by 222.181.59.*
http://post.baidu.com/f?kz=129961970

50层魔塔攻略——黄河大侠的 by 222.181.59.*
http://post.baidu.com/f?kz=129962613

[魔塔-魔界传说]攻略 by ★吟游诗人★
http://post.baidu.com/f?kz=129190540

魔塔2008续集完整攻略 by 正宗灌水王
http://post.baidu.com/f?kz=123586269

魔塔2006修改版完整攻略 by 正宗灌水王
http://post.baidu.com/f?kz=123261577

魔塔2008攻略 by 正宗灌水王
http://post.baidu.com/f?kz=121553164

魔塔外传(夜雨魔塔)1-8层攻略 by 暗夜冥卫兵
http://post.baidu.com/f?kz=121055435

【原创攻略】我的魔塔我做主1-20层攻略 by 梦衫轻履
http://post.baidu.com/f?kz=113574695

灌水魔塔攻略1~10层 by 正宗灌水王
http://post.baidu.com/f?kz=114970098

幻影魔塔1~10层攻略 by 凿嘂鵽
http://post.baidu.com/f?kz=113660083

魔塔-神之传说1~18层攻略 by 220.188.181.*
http://post.baidu.com/f?kz=113961552

魔塔骑士物语全攻略 by 水骑士
http://post.baidu.com/f?kz=104505953

魔塔2006第十结局攻略——更正版 by 方片杰克
http://post.baidu.com/f?kz=103750013

黑石怪人魔塔攻略 by 假面魔王
http://post.baidu.com/f?kz=103743754

『攻略』我的魔塔我作主 by 魔塔show
http://post.baidu.com/f?kz=101392897

魔塔2006攻略(总结版,包括结局7,8,9,10) by 血影魔王
http://post.baidu.com/f?kz=100747523

魔塔2006Ver0513版第10结局呈现 by dhzz
http://post.baidu.com/f?kz=99796168

魔塔2006Ver0513版八卦阵的破解法 by dhzz
http://post.baidu.com/f?kz=100573636

魔塔2006ver5013攻略(10号攻略) by 大便魔王
http://post.baidu.com/f?kz=100321563

凿嘂鵽魔塔攻略。先声名,跟凿嘂鵽的功略比起来好 by 正宗魔王
http://post.baidu.com/f?kz=100490492

魔塔圣战攻略 by 魔塔show
http://post.baidu.com/f?kz=100448097

魔塔2006ver501攻略(9号攻略) by 59.57.173.*
http://post.baidu.com/f?kz=97455869
攻略之三

扑克32魔塔三77层推箱子的走法 by dhzz
http://post.baidu.com/f?kz=98500081

50层的新攻略 by 方片杰克
http://post.baidu.com/f?kz=95780175

【攻略】超级魔塔v.1.8 by 魔塔护卫兵
http://post.baidu.com/f?kz=95877313

50层魔塔怪物能力(如有雷同,纯熟巧合) by 红衣魔王1
http://post.baidu.com/f?kz=94256026

24层魔塔怪物能力(全) by 红衣魔王1
http://post.baidu.com/f?kz=94096003

扑克32魔塔三28层推箱子的走法 by dhzz
http://post.baidu.com/f?kz=92103019

关于24层魔塔里的魔龙 by 血影魔王
http://post.baidu.com/f?kz=91298449

魔塔3的一些答案 by 202.96.50.*
http://post.baidu.com/f?kz=70191124

修正版 新新魔塔怪物能力 by 红衣魔王1
http://post.baidu.com/f?kz=91167507

魔塔2006完美结局功略 by 8毛
http://post.baidu.com/f?kz=88072018

魔塔2006前10层全攻略,欢迎大家补充 by arya_2
http://post.baidu.com/f?kz=87892279

PK魔塔4第一区能量分配方案,高手莫笑. by 绿豆生南国
http://post.baidu.com/f?kz=83835306

算是魔塔三的攻略吧 by 瑟古
http://post.baidu.com/f?kz=83776914

扑克魔塔二106—108层完全解法 by 219.157.189.*
http://post.baidu.com/f?kz=79157040

玩PK魔塔三的一点经验 by FSHBHN
http://post.baidu.com/f?kz=80416346

魔塔四41层和45层 by 无名魔王
http://post.baidu.com/f?kz=79048806

PK魔塔三的一些陷阱 by FSHBHN
http://post.baidu.com/f?kz=70225137

贴一下魔塔三101-104层的打怪顺序 by bbschat
http://post.baidu.com/f?kz=73130111

扑克魔塔二108层不完全解决方案(含106层,107层完全解决方案) by bbschat
http://post.baidu.com/f?kz=67685936

关于扑克魔塔二最佳攻略路线的讨论(幸运金币请一定进来看看) by bbschat
http://post.baidu.com/f?kz=67613061

扑克魔塔二困难模式110层简明攻略 by bbschat
http://post.baidu.com/f?kz=67535808

扑克魔塔一困难模式图文全攻略 by bbschat
http://post.baidu.com/f?kz=66927460

扑克魔塔一困难模式全攻略 by bbschat
ht攻略之四

扑克魔塔106,107层解题工具发布 by bbschat
http://post.baidu.com/f?kz=65665784

魔塔三的一些数学公式及推论(菜鸟扫盲贴) by bbschat
http://post.baidu.com/f?kz=65563286

魔塔三107,108,109过关条件 by bbschat
http://post.baidu.com/f?kz=65758285

魔塔三30楼幸运金币取得 by bbschat
http://post.baidu.com/f?kz=65089457

魔塔二困难模式通关要点 by bbschat
http://post.baidu.com/f?kz=64000611

魔塔二终于通关了! by bbschat
http://post.baidu.com/f?kz=63655303

50层魔塔1~10楼不加攻防完美攻略 by 丁丁钉钉钉
http://post.baidu.com/f?kz=7914538

魔塔2000攻略心得 by bbschat
http://post.baidu.com/f?kz=51326715

pk魔塔三21、24、25、50层过关方法 by FSHBHN
http://post.baidu.com/f?kz=77453981

[下载]扑克魔塔二0-99层地图 by bbschat
http://post.baidu.com/f?kz=67499107

魔塔2 0-99层相册bbschat创建 by 无名魔王
http://post.baidu.com/f?kz=67511038

魔塔2的107层简易判断有无解 by 221.234.236.*
http://post.baidu.com/f?kz=67635347

扑克魔塔二困难模式1-20层最佳路线指引 by bbschat
http://post.baidu.com/f?kz=67318963

魔塔2困难(无幸运金币)功略 by 222.69.227.*
http://post.baidu.com/f?kz=67100028

24层魔塔攻略 by 222.77.15.*
http://post.baidu.com/f?kz=24789816

神秘魔塔世界(又称新新魔塔)贤者,霸者,勇者全攻略 by 魔塔haha
http://post.baidu.com/f?kz=37901208

[ 魔塔全攻略 ] by 221.9.146.*
http://post.baidu.com/f?kz=15692609

▂▃▄☆★24层魔塔怪物之“生、攻、防、金、经”★☆▄▃▂ by Z_wl
http://post.baidu.com/f?kz=16839491

奇迹呀!真是厉害的攻略 by 221.233.99.*
http://post.baidu.com/f?kz=7744428

魔塔2000修改法(需要RPG Maker 2000) by 死亡之魔
http://post.baidu.com/f?kz=35966816

<<中心阵法>>的破解方法 by 爱好魔塔
http://post.baidu.com/f?kz=36568954

魔塔3主要剧情道具的取得方法 by 爱好魔塔
http://post.baidu.com/f?kz=36851155

新版《魔塔》原创详细攻略 by 60.17.214.*
http://post.baidu.com/f?kz=22332913

过关方法 by 破天一贱
http://post.baidu.com/f?kz=5444194

这么多,够不错了吧!
加点分吧
参考技术A 前面按50层魔塔攻略过,后面很简单,只有65层那推神符较难,其实他包含着一个很简单的秘密,还记得52层的观音说的那段话吗,什么绿1黄2这些,其实这就是攻略,打开记录手册找到他说的话,按上面的说的去推,哈!过啦!!! 参考技术B 你说的是不是66层的魔塔?
如果是,在52楼去芭蕉扇的地方有个观音菩萨,找她,会告诉你一些“黄绿”的数字,那个就是上66层的方法。照着这个做。顺便告诉你,66楼也是有魔王分身,魔王:生命:5000
攻击:1580 防御:490 (金币忘记了)反正也用不着。反正在66层你还可以使用楼层跳跃,打不过或废太多血可以下去加。

2018-2019学年第一学期Java课设--魔塔

目录

Magic-Towers

一、团队课程设计博客链接

??团队博客地址

二、个人负责模块或任务说明

?我负责Controller类

  • 玩家数据I/O流
  • 游戏内部监听器:存档、选角色、退出
  • 游戏地图数据
  • 编写团队博客

三、自己的代码提交记录截图

技术分享图片

技术分享图片

四、自己负责模块或任务详细说明

数据I/O流功能

/*
游戏过程中,玩家由于各种原因需要退出终止游戏,但是还想下次继续游戏。所以设计了游戏进度的保存/读取的功能。使用了FileOutputStream、BufferedOutputStream、 ObjectOutputStream结合使用。
*/
public class PlayerFile {

        public static final void savePlayer(Player player) {//保存玩家数据
            //try-with-resource
            try ( FileOutputStream out = new FileOutputStream("player.dat");
                    BufferedOutputStream bout = new BufferedOutputStream(out);
                    ObjectOutputStream obout = new ObjectOutputStream(bout);) {
                obout.writeObject(player);
            } catch (IOException e) {
            }
        }
        public static final Player readPlayer() {//读取玩家数据
            Player player = null;
            try (FileInputStream in = new FileInputStream("player.dat");
                    BufferedInputStream bin = new BufferedInputStream(in);
                    ObjectInputStream obin = new ObjectInputStream(bin);) {
                player = (Player) obin.readObject();
            } catch (IOException e) {
            } catch (ClassNotFoundException e) {
            }
            return player;
        }
}

游戏动作监听器功能(部分)

/**
     * 人物碰触格子
     */
    private void contact(int x, int y) {
        // 坐标对应第y行第x列
        if (mapData[y][x].contact(player)) {
            // 可以通过时
            Component component = mapView.getComponent(x + y * 11);
            // 获取该位置组件并判断是否为门
            if (mapData[y][x] instanceof Door) {
                mapData[y][x] = Floor.FLOOR;
                inofView.update();
                mainView.setVisible(true);
                ((DoorView) component).show();
                return;
            }
            mapView.remove(playerView);
            mapView.add(new FloorView(), player.getX() + player.getY() * 11);
            mapView.remove(x + y * 11);
            mapView.add(playerView, x + y * 11);
            player.setCoord(x, y);
            // 通过后显示提示
            showInof(x, y);
            
            if (mapData[y][x].getType() != Stairs.STAIRS_TYPE_DOWN_BIRTH
                    && mapData[y][x].getType() != Stairs.STAIRS_TYPE_UP_BIRTH) {
                mapData[y][x] = Floor.FLOOR;
                player.getMapDataList().get(player.getNowFloor() - 1)[y][x] = 0;
            }
        } else {//不能通过
            noEntryInof(x, y);
        }
    }

五、课程设计感想

本次课设对我来说还是比较有挑战性的,但因为对本游戏充满了兴趣,还是动力满满的完成的我所负责的部分。比较遗憾的是我们组并未完成网络或者数据库上的技术难点,不过我们组的界面以及人物动画是值得我们骄傲的,目前的游戏地图只到了10层还属于比较简易的难度,我们计划以后将地图扩展到50层,让勇士成功地营救出公主。

以上是关于魔塔65层怎么过要详细的的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

魔塔 探索500层攻略

C课程设计——魔塔游戏

文曲星 魔塔 攻略

2018-2019学年第一学期Java课设--魔塔

怎么获取CALL的值,详细如下,请大神看看.谢谢了

@@会魔塔制作的高手请进,答对追加50分@@