Qml 字体使用pixelSize来自适应界面
Posted Fu_Lin_
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Qml 字体使用pixelSize来自适应界面相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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前言
一直被字体自适应这个问题困扰,尤其是使用pixelSize单位字体,在不同的分辨率电脑上会显示不一样的效果,有的大,有的中等,有的贼小,这是因为使用pixelSize会导致字体给固定住,多大就是大多,不会自己变化,遇到分辨率高的就变小,低的就贼大,刚好和设计原型差不多的,就看着很漂亮。
而使用pointSize虽然会自己放大缩小,但是和设计稿的字体差距很大,而且也会存在相应问题,而我更倾向于使用pixelSize
,既然它固定了,我可以根据比例自己放大缩小即可,所以本文重点就要解决的就是如何获取放大缩小的比例,使像素字体无论再什么设备上都能看起来是中等好看的!
思路
要想获取到字体的缩放因子,就得知道宽高的原始像素对比现设备的原始像素,分别得到不同的宽高比例值,获取最小值,这就是缩放比例因子,然后乘以当前的字体大小,就可以等比缩放字体了,当然还可以增加一个缩放基础因子,初始化为1,这个需要人为的调整,有的可能1不太好看,需要调整到1.1就会更佳,下面给出具体的获取代码
horizontalRatio = 变化的U
以上是关于Qml 字体使用pixelSize来自适应界面的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章