vue3源码分析——实现props,emit,事件处理等
Posted twinkle||cll
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了vue3源码分析——实现props,emit,事件处理等相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
引言
<<往期回顾>>
本期来实现,setup里面使用props,父子组件通信props和emit等,所有的源码请查看
本期的内容与上一期的代码具有联动性,所以需要明白本期的内容,最后是先看下上期的内容哦!😃😃😃
实现render中的this
在render函数中,可以通过this,来访问setup返回的内容,还可以访问this.$el等
测试用例
由于是测试dom,jest需要提前注入下面的内容,让document里面有app节点,下面测试用例类似在html中定义一个app节点哦
let appElement: Element;
beforeEach(() =>
appElement = document.createElement('div');
appElement.id = 'app';
document.body.appendChild(appElement);
);
afterEach(() =>
document.body.innerHTML = '';
)
复制代码
本功能的测试用例正式开始
test('实现代理对象,通过this来访问', () =>
let that;
const app = createApp(
render()
// 在这里可以通过this来访问
that = this;
return h('div', class: 'container' , this.name);
,
setup()
return
name: '123'
);
const appDoc = document.querySelector('#app')
app.mount(appDoc);
// 绑定值后的html
expect(document.body.innerHTML).toBe('<div id="app"><div class="container">123</div></div>');
const elDom = document.querySelector('#container')
// el就是当前组件的真实dom
expect(that.$el).toBe(elDom);
)
复制代码
分析
上面的测试用例
- setup返回是对象的时候,绑定到render的this上面
- $el则是获取的是当前组件的真实dom
解决这两个需求:
- 需要在render调用的时候,改变当前函数的this指向,但是需要思考的一个问题是:this是啥,它既要存在setup,也要存在el,咋们是不是可以用一个proxy来绑定呢?在哪里创建呢 可以在处理组件状态
setupStatefulComponent
来完成改操作 - el则是在
mountElement
中挂载真实dom的时候,把当前的真实dom绑定在vnode当中
编码
针对上面的分析,需要在setupStatefulComponent中来创建proxy并且绑定到instance当中,并且setup的执行结果如果是对象,也已经存在instance中了,可以通过instance.setupState来进行获取
function setupStatefulComponent(instance: any)
instance.proxy = new Proxy(,
get(target, key)
// 判断当前的key是否存在于instance.setupState当中
if(key in instance.setupState)
return instance.setupState[key]
)
// ...省略其他
// 然后在setupRenderEffect调用render的时候,改变当前的this执行,执行为instance.proxy
function setupRenderEffect(instance: any, vnode: any, container: any)
// 获取到vnode的子组件,传入proxy进去
const proxy = instance
const subtree = instance.render.call(proxy)
// ...省略其他
复制代码
通过上面的操作,从render中this.xxx获取setup返回对象的内容就ok了,接下来处理el
需要在mountElement中,创建节点的时候,在vnode中绑定下,el,并且在setupStatefulComponent
中的代理对象中判断当前的key
// 代理对象进行修改
instance.proxy = new Proxy(,
get(target, key)
// 判断当前的key是否存在于instance.setupState当中
if(key in instance.setupState)
return instance.setupState[key]
else if(key === '$el')
return instance.vnode.el
)
// mount中需要在vnode中绑定el
function mountElement(vnode: any, container: any)
// 创建元素
const el = document.createElement(vnode.type)
// 设置vnode的el
vnode.el = el
//…… 省略其他
复制代码
看似没有问题吧,但是实际上是有问题的,请仔细思考一下,mountElement是不是比setupStatefulComponent 后执行,setupStatefulComponent执行的时候,vnode.el不存在,后续mountelement的时候,vnode就会有值,那么上面的测试用例肯定是报错的,$el为null
解决这个问题的关键,mountElement的加载顺序是 render -> patch -> mountElement
,并且render函数返回的subtree是一个vnode,改vnode中上面是mount的时候,已经赋值好了el,所以在patch后执行下操作
function setupRenderEffect(instance: any, vnode: any, container: any)
// 获取到vnode的子组件,传入proxy进去
const proxy = instance
const subtree = instance.render.call(proxy)
patch(subtree, container)
// 赋值vnode.el,上面执行render的时候,vnode.el是null
vnode.el = subtree.el
复制代码
至此,上面的测试用例就能ok通过啦!
实现on+Event注册事件
在vue中,可以使用onEvent
来写事件,那么这个功能是怎么实现的呢,咋们一起来看看
测试用例
test('测试on绑定事件', () =>
let count = 0
console.log = jest.fn()
const app = createApp(
render()
return h('div',
class: 'container',
onClick()
console.log('click')
count++
,
onFocus()
count--
console.log(1)
, '123');
);
const appDoc = document.querySelector('#app')
app.mount(appDoc);
const container = document.querySelector('.container') as HTMLElement;
// 调用click事件
container.click();
expect(console.log).toHaveBeenCalledTimes(1)
// 调用focus事件
container.focus();
expect(count).toBe(0)
expect(console.log).toHaveBeenCalledTimes(2)
)
复制代码
分析
在本功能的测试用例中,可以分析以下内容:
- onEvent事件是在props中定义的
- 事件的格式必须是 on + Event的格式
解决问题:
这个功能比较简单,在处理prop中做个判断, 属性是否满足 /^on[A-Z]/i
这个格式,如果是这个格式,则进行事件注册,但是vue3会做事件缓存,这个是怎么做到?
缓存也好实现,在传入当前的el中增加一个属性 el._vei || (el._vei = )
存在这里,则直接使用,不能存在则创建并且存入缓存
编码
在mountElement中增加处理事件的逻辑
const props = vnode
for (let key in props)
// 判断key是否是on + 事件命,满足条件需要注册事件
const isOn = (p: string) => p.match(/^on[A-Z]/i)
if (isOn(key))
// 注册事件
el.addEventListener(key.slice(2).toLowerCase(), props[key])
// ... 其他逻辑
el.setAttribute(key, props[key])
复制代码
事件处理就ok啦
父子组件通信——props
父子组件通信,在vue中是非常常见的,这里主要实现props与emit
测试用例
test('测试组件传递props', () =>
let tempProps;
console.warn = jest.fn()
const Foo =
name: 'Foo',
render()
// 2. 组件render里面可以直接使用props里面的值
return h('div', class: 'foo' , this.count);
,
setup(props)
// 1. 此处可以拿到props
tempProps = props;
// 3. readonly props
props.count++
const app = createApp(
name: 'App',
render()
return h('div',
class: 'container',
, [
h(Foo, count: 1 ),
h('span', class: 'span' , '123')
]);
);
const appDoc = document.querySelector('#app')
app.mount(appDoc);
// 验证功能1
expect(tempProps.count).toBe(1)
// 验证功能3,修改setup内部的props需要报错
expect(console.warn).toBeCalled()
expect(tempProps.count).toBe(1)
// 验证功能2,在render中可以直接使用this来访问props里面的内部属性
expect(document.body.innerHTML).toBe(`<div id="app"><div class="container"><div class="foo">1</div><span class="span">123</span></div></div>`)
)
复制代码
分析
根据上面的测试用例,分析props的以下内容:
- 父组件传递的参数,可以给到子组件的setup的第一个参数里面
- 在子组件的render函数中,可以使用this来访问props的值
- 在子组件中修改props会报错,不允许修改
解决问题:
问题1: 想要在子组件的setup函数中第一个参数,使用props,那么在setup函数调用的时候,把当前组件的props传入到setup函数中即可 问题2: render中this想要问题,则在上面的那个代理中,在加入一个判断,key是否在当前instance的props中 问题3: 修改报错,那就是只能读,可以使用以前实现的api shallowReadonly来包裹一下既可
编码
1. 在setup函数调用的时候,传入instance.props之前,需要在实例上挂载props
export function setupComponent(instance)
// 获取props和children
const props = instance.vnode
// 处理props
instance.props = props ||
// ……省略其他
//2. 在setup中进行调用时作为参数赋值
function setupStatefulComponent(instance: any)
// ……省略其他
// 获取组件的setup
const setup = Component;
if (setup)
// 执行setup,并且获取到setup的结果,把props使用shallowReadonly进行包裹,则是只读,不能修改
const setupResult = setup(shallowReadonly(instance.props));
// …… 省略其他
// 3. 在propxy中在加入判断
instance.proxy = new Proxy(,
get(target, key)
// 判断当前的key是否存在于instance.setupState当中
if(key in instance.setupState)
return instance.setupState[key]
else if(key in instance.props)
return instance.props[key]
else if(key === '$el')
return instance.vnode.el
)
复制代码
做完之后,可以发现咋们的测试用例是运行没有毛病的😃😃😃
组件通信——emit
上面实现了props,那么emit也是少不了的,那么接下来就来实现下emit
测试用例
test('测试组件emit', () =>
let count;
const Foo =
name: 'Foo',
render()
return h('div', class: 'foo' , this.count);
,
setup(props, emit )
// 1. setup对象的第二个参数里面,可以结构出emit,并且是一个函数
// 2. emit 函数可以父组件传过来的事件
emit('click')
// 验证emit1,可以执行父组件的函数
expect(count.value).toBe(2)
// 3 emit 可以传递参数
emit('clickNum', 5)
// 验证emit传入参数
expect(count.value).toBe(7)
// 4 emit 可以使用—的模式
emit('click-num', -5)
expect(count.value).toBe(2)
const app = createApp(
name: 'App',
render()
return h('div', , [
h(Foo, onClick: this.click, onClickNum: this.clickNum, count: this.count )
])
,
setup()
const click = () =>
count.value++
count = ref(1)
const clickNum = (num) =>
count.value = Number(count.value) + Number(num)
return
click,
clickNum,
count
)
const appDoc = document.querySelector('#app')
app.mount(appDoc);
// 验证挂载
expect(document.body.innerHTML).toBe(`<div id="app"><div><div class="foo">1</div></div></div>`)
)
复制代码
分析
根据上面的测试用例,可以分析出:
- emit 的参数是在父组件的props里面,并且是以 on + Event的形式
- emit 作为setup的第二个参数,并且可以结构出来使用
- emit 函数里面是触发事件的,事件名称,事件名称可以是小写,或者是 xxx-xxx的形式
- emit 函数的后续可以传入多个参数,作为父组件callback的参数
解决办法: 问题1: emit 是setup的第二个参数,那么可以在setup函数调用的时候,传入第二个参数 问题2: 关于emit的第一个参数,可以做条件判断,把xxx-xxx的形式转成xxxXxx的形式,然后加入on,最后在props中取找,存在则调用,不存在则不调用 问题3:emit的第二个参数,则使用剩余参数即可
编码
// 1. 在setup函数执行的时候,传入第二个参数
const setupResult = setup(shallowReadonly(instance.props), emit: instance.emit );
// 2. 在setup中传入第二个参数的时候,还需要在实例上添加emit属性哦
export function createComponentInstance(vnode)
const instance =
// ……其他属性
// emit函数
emit: () => ,
instance.emit = emit.bind(null, instance);
function emit(instance, event, ...args)
const props = instance
// 判断props里面是否有对应的事件,有的话执行,没有就不执行,处理emit的内容,详情请查看源码
const key = handlerName(capitalize(camize(event)))
const handler = props[key]
handler && handler(...args)
return instance
复制代码
到此就圆满成功啦!🎉🎉🎉
以上是关于vue3源码分析——实现props,emit,事件处理等的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章