这是我的战争是使用了啥样的游戏引擎?

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是他们自家液体引擎
Michal:我们使用内部工具。 我们拥有自己的名为“液体引擎”的引擎,该引擎是为我们的第一个标题《异常战区地球》开发的,并且随着项目的发展而不断发展。 这种方法的主要好处是,您可以从程序员那里获得一种非常可靠的引擎-一种易于修改并适应不同平台或新技术的引擎。 缺点是它可能缺少一些快速发展的东西。

进行《我的战争》时,我们工具集最大的添加是“行为树编辑器”,因为游戏中的所有AI都使用了行为树。 这些有时会变得非常大。 实际上,我们的AI设计师Radek Gwarek通常在大约30个LCD屏幕宽的树木上工作。 他甚至计算过,如果他在液晶显示屏上并排显示所有树木,那么它们的长度约为200m。
参考技术A 这是我的战争,是使用了什么样的游戏瘾略这个主要运用了游戏开发人大脑的攻略,给人留下了很深的印象

Safari 为 apple-touch-icon 添加了啥样的“效果”?

【中文标题】Safari 为 apple-touch-icon 添加了啥样的“效果”?【英文标题】:What kind of "effects" does Safari add to apple-touch-icon?Safari 为 apple-touch-icon 添加了什么样的“效果”? 【发布时间】:2011-04-01 15:51:47 【问题描述】:

我已经看到很多网站说您可以通过在末尾添加“-precomposed”来禁用 Safari 对 apple-touch-icon 的效果。

Safari 究竟为图标添加了哪些“效果”?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

当标签没有附加“-precomposed”时,会添加光泽和阴影。

【讨论】:

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