使用universalimageloader内存溢出怎么解决
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用universalimageloader内存溢出怎么解决相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
使用pagerview+fragment加载图片数据,手机运行内存512M,差不多滑动到25张左右就爆内存溢出在fragment的onPause方法里面有调用
imageLoader.clearMemoryCache();
imageLoader.clearDiscCache();
System.gc();
根本没效果
universalimageloader的配置为
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration
.Builder(context)
.threadPoolSize(5)
.discCacheSize(20 * 1024 * 1024)
.discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())
.discCacheFileCount(100)
.discCache(new TotalSizeLimitedDiscCache(CacheFile, 20 * 1024 * 1024))
.build();
imageLoader.init(config);
加个爆溢出的logcat
Clamp target GC heap from 256.561MB to 256.000MB
有的机型只有48MB,更容易爆溢出了 参考技术A 我原来也是出现这样的情况
是硬件与硬件或与软件之间的冲突,要想解决
你可以先去网上下载一个电脑故障扫描修复软件
在下载一个windows优化大势和超级兔子最新版
着三种软件会检测你的电脑冲突故障优化系统删除垃圾文件。
使用 universalimageloader 缓存图片的配置类及使用方法
0、gradle 配置
dependencies {
compile fileTree(dir: ‘libs‘, include: [‘*.jar‘])
testCompile ‘junit:junit:4.12‘
compile ‘com.android.support:appcompat-v7:25.1.1‘
compile ‘com.squareup.okhttp3:okhttp:3.3.0‘ //okttp依赖
compile ‘com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5‘
}
一、配置类
/** * @author: qndroid * @function: 初始化UniverImageLoader, 并用来加载网络图片 * @date: 16/6/27 */ public class ImageLoaderUtil { private static final int THREAD_COUNT = 2; private static final int PRIORITY = 2; private static final int MEMORY_CACHE_SIZE = 2 * 1024 * 1024; private static final int DISK_CACHE_SIZE = 50 * 1024 * 1024; private static final int CONNECTION_TIME_OUT = 5 * 1000; private static final int READ_TIME_OUT = 30 * 1000; private static ImageLoaderUtil mInstance = null; private static ImageLoader mLoader = null; public static ImageLoaderUtil getInstance(Context context) { if (mInstance == null) { synchronized (ImageLoaderUtil.class) { if (mInstance == null) { mInstance = new ImageLoaderUtil(context); } } } return mInstance; } /** * 私有构造方法完成初始化工作 * * @param context */ private ImageLoaderUtil(Context context) { ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration .Builder(context) .threadPoolSize(THREAD_COUNT) .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - PRIORITY) .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() //.memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(MEMORY_CACHE_SIZE)) .memoryCache(new WeakMemoryCache()) .diskCacheSize(DISK_CACHE_SIZE) .diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())//将保存的时候的URI名称用MD5 加密 .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO) .defaultDisplayImageOptions(getDefaultOptions()) .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, CONNECTION_TIME_OUT, READ_TIME_OUT)) .writeDebugLogs() .build(); ImageLoader.getInstance().init(config); mLoader = ImageLoader.getInstance(); } //load the image public void displayImage(ImageView imageView, String path, ImageLoadingListener listener, DisplayImageOptions options) { if (mLoader != null) { mLoader.displayImage(path, imageView, options, listener); } } //load the image public void displayImage(ImageView imageView, String path, ImageLoadingListener listener) { if (mLoader != null) { mLoader.displayImage(path, imageView, listener); } } public void displayImage(ImageView imageView, String path) { displayImage(imageView, path, null); } /** * 默认的图片显示Options,可设置图片的缓存策略,编解码方式等,非常重要 * * @return */ private DisplayImageOptions getDefaultOptions() { DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .cacheInMemory(true)//设置下载的图片是否缓存在内存中, 重要,否则图片不会缓存到内存中 .cacheOnDisk(true)//设置下载的图片是否缓存在SD卡中, 重要,否则图片不会缓存到硬盘中 .considerExifParams(true) //是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转) .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)//设置图片以如何的编码方式显示 .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)//设置图片的解码类型// .decodingOptions(new BitmapFactory.Options())//设置图片的解码配置 .resetViewBeforeLoading(true)//设置图片在下载前是否重置,复位 .build(); return options; } public DisplayImageOptions getOptionsWithNoCache() { DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() //.cacheInMemory(true)//设置下载的图片是否缓存在内存中, 重要,否则图片不会缓存到内存中 //.cacheOnDisk(true)//设置下载的图片是否缓存在SD卡中, 重要,否则图片不会缓存到硬盘中 .considerExifParams(true) //是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转) .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)//设置图片以如何的编码方式显示 .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)//设置图片的解码类型// .decodingOptions(new BitmapFactory.Options())//设置图片的解码配置 .resetViewBeforeLoading(true)//设置图片在下载前是否重置,复位 .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(400)) .build(); return options; } }
二、使用方法
// 声明
private ImageLoaderUtil mImageLoader;
//传入 context 实例化
mImageLoader = ImageLoaderUtil.getInstance(mContext);
//显示图片 第一个参数为 imageview 第二个参数为远程的url
mImageLoader.displayImage(mImageViews[i], mHeaderValue.middle.get(i));
以上是关于使用universalimageloader内存溢出怎么解决的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
universalImageLoader,picasso,glide,fresco图片选择库选择分析