cocos2d-x lua 3.10 在lua层使用RenderTexture复制纹理并绘制出图片

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参考技术A 直接上源码

效果图

Lua教程

Lua中的表达式

Lua中的语句

Lua中的函数

Lua中的闭包

Lua 中 pairs 和 ipairs 的区别

Lua中的迭代器与泛型for

Lua中的协同程序

Lua中__index和__newindex实践

Lua中的元表与元方法

Lua中的环境概念

Lua中的模块与包

Lua中的面向对象编程

Lua中的一些库(1)

Lua中的一些库(2)

Lua中字符串库中的几个重点函数

Lua与C

C“控制”Lua

Lua“控制”C

再说C模块的编写(1)

再说C模块的编写(2)

Lua中的userdata

Lua的线程和状态

Lua的内存管理

以上是关于cocos2d-x lua 3.10 在lua层使用RenderTexture复制纹理并绘制出图片的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

cocos2d-x-3.10怎么lua调试

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