unity中 application 继承自啥类
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity中 application 继承自啥类相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A如图,并没有继承任何类
本回答被提问者采纳为 iPhone 创建一个自定义弹出框——我要继承啥类?
【中文标题】为 iPhone 创建一个自定义弹出框——我要继承啥类?【英文标题】:Creating a custom popover for iPhone - what class do I subclass?为 iPhone 创建一个自定义弹出框——我要继承什么类? 【发布时间】:2013-03-28 16:54:02 【问题描述】:我在这里看到了这个问题 (How to create popover in iPhone app?),并想设计一个可以创建 popover 对象的类,我发现现在所有用于 popover 的库都没有做我想做的事情。
所以我想我会创建自己的,但我对它有点陌生。我直接继承 UIView 吗?谁能为我指出这项任务的正确方向?
【问题讨论】:
【参考方案1】:子类UIView
。实现自定义 UIView 子类的 layerClass
类方法并返回 [CAShapeLayer class]
(来自 QuartzCore 框架),或者使用您自己的 CAShapeLayer
子类而不是 CAShapeLayer 本身。在 initWithFrame:
的 UIView 子类的实现中,您可以设置视图层的路径以获取要显示的弹出框形状。
【讨论】:
【参考方案2】:通过子类化创建弹出框是实现目标的方法之一,即使它是做谷歌的简单问题,因为 *** 上可能有类似的解决方案。
看看这个答案This will help you to proceed.
【讨论】:
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