17、Unity使用鼠标拖动2D和3D物体

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核心关键点:
2D拖拽,鼠标点击的是屏幕坐标,那么可以直接将2D物体的坐标设置为鼠标坐标。
如果要有拖拽效果,则需要做一个缓慢移动的跟随,可以使用lerp。

3D拖拽,鼠标的屏幕坐标转换为世界坐标,并且在转换前,先记录下来相机的Z轴位置,因为鼠标的坐标z轴永远是0。

以上是关于17、Unity使用鼠标拖动2D和3D物体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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