17、Unity使用鼠标拖动2D和3D物体
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了17、Unity使用鼠标拖动2D和3D物体相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A https://blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/80841883?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-2.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-2.nonecase核心关键点:
2D拖拽,鼠标点击的是屏幕坐标,那么可以直接将2D物体的坐标设置为鼠标坐标。
如果要有拖拽效果,则需要做一个缓慢移动的跟随,可以使用lerp。
3D拖拽,鼠标的屏幕坐标转换为世界坐标,并且在转换前,先记录下来相机的Z轴位置,因为鼠标的坐标z轴永远是0。
以上是关于17、Unity使用鼠标拖动2D和3D物体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章