如何用DirectX显示YUV格式的图像 20HanZhu1

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参考技术A DirectX(准确的说是大部分显卡)是支持YUV格式直接显示的,并且有硬件加速(硬件色彩空间转换),最好是用Overlay表面来显示,DirectX不支持软件模拟Overlay。所以要么先作RGB转换然后用普通DirectDraw表面显示,要么用Overlay直接显示。我的想法是如果显卡连Overlay都不支持,那也太老了,普通DirectDraw表面显示也不会有好的效果,所以直接用Overlay显示就可以了。

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