C语言源文件之间的自定义类型(结构体)如何相互引用?
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言源文件之间的自定义类型(结构体)如何相互引用?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
C语言源文件如何引用其他文件的重定义类型
比如
文件一:
typedef struct Node
ElementType Data;
struct Node *next;
LinkStack;
文件二:
在文件二如何使用LinkStack这个类型
直接 extern LinkStack; 貌似不行
一个示例如下(项目包含两个文件 Source.cpp,Source1.cpp
1. Source1.cpp源代码如下:
struct people
int id;
int age;
;
2. Source.cpp源代码如下:
//Source.cpp#include<stdio.h>
#include "Source1.cpp"
int main()
struct people Tommy = 1, 21 ;
printf("Tommy的id=%d,年龄=%d\\n", Tommy.id, Tommy.age);
getchar();
return 0;
运行结果如下:
希望对你有帮助~
C语言源文件如何引用其他文件的重定义类型
extern 重定义类型的原型
重定义类型的原型指哪个
extern这样使用
extern struct people;我的理解:结构体原型类似于函数原型吧
函数定义int fun(int a,int b)return a>b?a:b;
其函数原型为 int fun(int a,int b);
所以我觉得结构体原型是 struct people;
这些概念 希望高手来解答,我也学习学习
此时上述示例的Sourc.cpp可以改为
#include<stdio.h>#include "Source1.cpp"
extern struct people;
int main()
struct people Tommy = 1, 21 ;
printf("Tommy的id=%d,年龄=%d\\n", Tommy.id, Tommy.age);
getchar();
return 0;
程序仍然能正常运行
网路上可以查到范例, 希望你能开得起来.
http://bytes.com/topic/c/answers/763674-how-declare-structures-reference-each-other
另外贴上网页范例,
struct B;struct A
struct B * b;
;
struct B
struct A * a;
;
只要有一个原型宣告就可以了, 如果在不同的源文件, include就相当於写在同一个文件中.
但是这样会导致include顺序性限制, 常用方法会是个别写外部参考的原型宣告, 建议以extern做标示.
---------------------------
我本来不太想直接写.
struct temp2;
struct temp1
struct temp2 *B;
;
struct temp1;
struct temp2
struct temp1 *A;
;
#include "temp1.h"
#include "temp2.h"
int main()
struct temp1 MainA;
struct temp2 MainB;
MainA.B = &MainB;
MainB.A = &MainA;
return 0;
本回答被提问者和网友采纳 参考技术B 没能理解相互引用的意思,你是指在结构体定义时使用另一个结构体作为数据类型?
把两个结构体都定义在头文件中,然后互相包含,最上面加#program once 试试看,我不确定这样是否可以通过编译 参考技术C 你直接把其中一个文件作为头文件导入,不就可以引用了么 参考技术D typedef struct tagMSG // msg
HWND hwnd;
UINT message;
WPARAM wParam;
LPARAM lParam;
DWORD time;
POINT pt;
MSG;
引用这个结构体只要
MGS msg;
即可用了
以上是关于C语言源文件之间的自定义类型(结构体)如何相互引用?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章