C语言源文件之间的自定义类型(结构体)如何相互引用?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言源文件之间的自定义类型(结构体)如何相互引用?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

C语言源文件如何引用其他文件的重定义类型
比如
文件一:
typedef struct Node
ElementType Data;
struct Node *next;
LinkStack;

文件二:
在文件二如何使用LinkStack这个类型
直接 extern LinkStack; 貌似不行

一个示例如下(项目包含两个文件 Source.cpp,Source1.cpp

1. Source1.cpp源代码如下:

//Source1.cpp
struct people
    int id;
    int age;
;

2. Source.cpp源代码如下:

//Source.cpp
#include<stdio.h>
#include "Source1.cpp"

int main()

    struct people Tommy =  1, 21 ;

    printf("Tommy的id=%d,年龄=%d\\n", Tommy.id, Tommy.age);
    getchar();
    return 0;

运行结果如下:

希望对你有帮助~

追问

C语言源文件如何引用其他文件的重定义类型

extern 重定义类型的原型
重定义类型的原型指哪个

追答

extern这样使用

extern struct people;

我的理解:结构体原型类似于函数原型吧

函数定义int fun(int a,int b)return a>b?a:b;

其函数原型为 int fun(int a,int b);

所以我觉得结构体原型是 struct people;


这些概念 希望高手来解答,我也学习学习


此时上述示例的Sourc.cpp可以改为

#include<stdio.h>
#include "Source1.cpp"

extern struct people;

int main()

    struct people Tommy =  1, 21 ;

    printf("Tommy的id=%d,年龄=%d\\n", Tommy.id, Tommy.age);
    getchar();
    return 0;

程序仍然能正常运行

参考技术A

网路上可以查到范例, 希望你能开得起来.

http://bytes.com/topic/c/answers/763674-how-declare-structures-reference-each-other


另外贴上网页范例,

struct B;
struct A

struct B * b;
;
struct B

struct A * a;
;

只要有一个原型宣告就可以了, 如果在不同的源文件, include就相当於写在同一个文件中.

但是这样会导致include顺序性限制, 常用方法会是个别写外部参考的原型宣告, 建议以extern做标示.


---------------------------

我本来不太想直接写.


//temp1.h
struct temp2;
struct temp1
struct temp2 *B;
;


//temp2.h
struct temp1;
struct temp2
struct temp1 *A;
;


//temp_main.c
#include "temp1.h"
#include "temp2.h"
int main()

struct temp1 MainA;
struct temp2 MainB;
MainA.B = &MainB;
MainB.A = &MainA;
return 0;

本回答被提问者和网友采纳
参考技术B 没能理解相互引用的意思,你是指在结构体定义时使用另一个结构体作为数据类型?

把两个结构体都定义在头文件中,然后互相包含,最上面加#program once 试试看,我不确定这样是否可以通过编译
参考技术C 你直接把其中一个文件作为头文件导入,不就可以引用了么 参考技术D typedef struct tagMSG // msg
HWND hwnd;
UINT message;
WPARAM wParam;
LPARAM lParam;
DWORD time;
POINT pt;
MSG;

引用这个结构体只要
MGS msg;
即可用了

以上是关于C语言源文件之间的自定义类型(结构体)如何相互引用?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

c语言一个结构体如何在多个源文件里面调用?

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在C语言中。结构体变量之间可以相互赋值吗?

C语言—自定义类型

C语言—自定义类型

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