微信小程序源码解说:石头剪刀布(附源码下载)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了微信小程序源码解说:石头剪刀布(附源码下载)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

昨天看有个石头剪刀布的练习,就拿出来做了一下,布局的代码浪费了很多时间,果然CSS这块的还不是很熟练,下面直接上图上代码了。

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JS:

var numAi = 0

var timer

Page({

  data:{

    //控制按钮是否可点击

    btnState:false,

    //记录获胜次数

    winNum:0,

    //中间的话“Ho~ You Win”

    gameOfPlay:‘‘,

    //用户选择的图片

    imageUserScr:‘/pages/image/wenhao.png‘,

    //电脑随机的图片

    imageAiScr:‘‘,

    //石头剪刀布图片数组

    srcs:[

      ‘/pages/image/shitou.png‘,

      ‘/pages/image/jiandao.png‘,

      ‘/pages/image/bu.png‘

    ]

  },

  

  //生命周期,刚进来

  onLoad: function () {

    //获取本地缓存“已经获胜的次数”

    var oldWinNum = wx.getStorageSync(‘winNum‘);

    //如果有缓存,那么赋值,否则为0

    if(oldWinNum != null && oldWinNum !=‘‘){

       this.data.winNum = oldWinNum;

    }

    this.timerGo();

  },

  

  //点击按钮

  changeForChoose(e){

    console.log();

      if(this.data.btnState == true){

        return;

      }

  

      //获取数组中用户的,石头剪刀布相应的图片。

      this.setData({

          imageUserScr:this.data.srcs[e.currentTarget.id]

      });

      //清除计时器

      clearInterval(timer);

  

      //获取数据源

      var user = this.data.imageUserScr;

      var ai = this.data.imageAiScr;

      var num = this.data.winNum;

      var str = ‘0.0~\nYou Lost!‘;

  

      //判断是否获胜

      if( user == "/pages/image/shitou.png" && ai == "/pages/image/jiandao.png"){

         //获胜后增加次数、改变文字内容、从新缓存获胜次数

         num++;

         str = ‘Ho~\nYou Win!‘;

         wx.setStorageSync(‘winNum‘, num);

      };

      if(user == "/pages/image/jiandao.png" && ai == "/pages/image/bu.png"){

         num++;

         str = ‘Ho~\nYou Win!‘;

         wx.setStorageSync(‘winNum‘, num);

      };

      if(user== "/pages/image/bu.png" && ai == "/pages/image/shitou.png"){

         num++;

         str = ‘Ho~\nYou Win!‘;

         wx.setStorageSync(‘winNum‘, num);

      };

  

      //如果平局

      if(user == ai){

         str = ‘Game Draw!‘;

      }

  

      //刷新数据

      this.setData({

          winNum:num,

          gameOfPlay:str,

          btnState:true

      });

  },

  

  //开启计时器

  timerGo(){

    timer = setInterval(this.move,100);

  },

  

  //ai滚动方法

  move(){

    //如果大于等于3,重置

    if(numAi>=3){

      numAi=0;

    }

    this.setData({

        //获取数组中Ai的,石头剪刀布相应的图片。

        imageAiScr: this.data.srcs[numAi],

    })

    numAi++;

  },

  

  again(){

      //控制按钮

      if(this.data.btnState == false){

        return;

      }

      //从新开始计时器

      this.timerGo();

      //刷新数据

      this.setData({

          btnState:false,

          gameOfPlay:‘‘,

          imageUserScr:‘/pages/image/wenhao.png‘

      });

  }

})


.WXML

<view class="downView" >

  

    <text class="winNum">你已经获胜了<text style="color:red">{{winNum}}</text>次</text>

    <view class="showView">

        <image src="{{imageAiScr}}" class="gesturesImgL"></image>

        <text class="winOrLost">{{gameOfPlay}}</text>

        <image src="{{imageUserScr}}" class="gesturesImgR"></image>

    </view>

  

    <view class="chooseForUserView">

        <text class="winNum">出拳吧,少年~</text>

        <view class="choose-V">

            <block wx:for="{{srcs}}">

                <view class="choose-view" bindtap="changeForChoose" id="{{index}}"> 

                    <image class="choose-image" src="{{item}}" ></image> 

                </view> 

            </block>

        </view>

  

        <button class="againBtn" bindtap="again">再来!</button> 

   

    </view>

  

</view>


.WXSS

/*底*/

.downView{

    width: 100%;

    height: 1250rpx;

    background: #FAE738;

    margin: 0rpx;

    text-align: center;

}

  

/*获胜次数*/

.winNum{

    padding-top: 40rpx;

    display: block;

    font-size: 30rpx; 

    color: #363527;

    font-weight:500;

}

  

/*展示出拳结果*/

.showView{

    display: flex; 

    width: 100%;

    margin-top:30rpx;

    height: 200rpx;

}

  

.gesturesImgL{

    height: 180rpx;

    width: 180rpx;

    margin-left:80rpx;

}

  

.gesturesImgR{

    height: 180rpx;

    width: 180rpx;

    margin-right:80rpx;

}

  

.winOrLost{

    color: orangered;

    flex:1;

    font-size: 30rpx;

    margin-top:75rpx;

}

  

/*用户出拳*/

.chooseForUserView{

    margin:40rpx;

    height: 800rpx;

    background: white;

    text-align: center;

}

  

.choose-V{

    display: flex;

    margin-top: 40rpx;

}

  

.choose-view{ 

    flex: 1;

    content:none !important;

    height: 140rpx;

    width: 140rpx;

    border:1px solid white;

  

.choose-image{

    height: 160rpx;

    width: 160rpx;

    border-radius:80rpx;

}

  

/*再来*/

.againBtn{

    margin:80rpx;

    background: #FAE738;

}


demo资源下载:小程序-石头剪刀布



以上是关于微信小程序源码解说:石头剪刀布(附源码下载)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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