2021-01-09利用eigen矩阵基本操作
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了2021-01-09利用eigen矩阵基本操作相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 头文件#include <eigen3/Eigen/core>
#include <eigen3/Eigen/dense>
#include <eigen3/Eigen/Geometry>
//如果想要省略eigen3,需要在CMakeLists.txt文件当中添加:
include_directories("/usr/include/eigen3")
矩阵定义
Eigen::Matrix matrix_name = Eigen::Matrix <double, 3, 4> //知道矩阵的大小3*4大小的矩阵
Eigen::Matrix<double, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic> matrix_notknow_size;//不知道矩阵的大小 ,这样定义
Eigen::MatrixXd matrix_nSize; //更简单地定义矩阵,不知道矩阵的大小。
矩阵数据格式的变换
matrix_nSize.cast<double>() //把矩阵数据格式转换成double格式,因为矩阵只能相同格式地相乘。
基本的矩阵操作:转置、求逆、求迹、求和、数乘、行列式
matrix_nSize.transpose() //转置
matrix_nSize.sum() //矩阵各元素求和
matrix_nSize.trace() //求迹
matrix_nSize.inverse() //求逆
10 * matrix_nSize //矩阵数乘,数乘是可以不同类型来做的.
matrix_nSize.determinant() //求行列式
矩阵特征值求解
matrix_real = Eigen::Matrix3d::Random();
matrix_realSymentry = matrix_real.transpose() * matrix_real;//这是一个实对称矩阵
Eigen::SelfAdjointEigenSolver<Eigen::Matrix3d> eigen_solver (matrix_realSymentry) //特征求解器
cout << "Eigen values = " << eigen_solver.eigenvalues() <<endl; //输出特征值
cout << "Eigen vectors = " << eigen_solver.eigenvectors() << endl; //输出特征向量
矩阵QR分解求方程的解
x = matrix_NN.colPivHouseholderQr().solve(v_Nd);
/********************************************************
旋转矩阵、旋转向量、四元数的使用
********************************************************/
旋转向量的定义
Eigen::AngleaAxisd rotation_vector (M_PI/4, Eigen::Matrix3d::Identity())
rotation_matrix = rotation_vector.toRoationMatrix();//把旋转向量转换成旋转矩阵
rotation_matrix = rotation_vector.Matrix();// 另外一种旋转矩阵的表达形式
欧拉角
Eigen::vector3d euler_angles = rotation_matrix.eulerAngles(2, 1, 0);// z y x 顺序, yaw, pitch, row;
变换矩阵
Eigen::Isometry3d T = Eigen::Isometry3d::Identity();
T.rotate(rotation_vector);
T.pretranslate(Eigen::Vector3d(1, 3, 4));
cout <<"Transform matrix is \n" << T.matrix() << endl;
cout <<"Rotation vector is \n" << rotation_vector.axis() << endl;
四元数
Eigen::Quaterniond q = Eigen::quaterniond (rotation _vector);
cout << " quaterniond = \n" << q.coeffs() << endl;
v_rotated = q * v;
参考书目《视觉SLAM十四讲:从理论到实践》
如何使用 C++ 将 Eigen 稀疏矩阵转换为数组?
【中文标题】如何使用 C++ 将 Eigen 稀疏矩阵转换为数组?【英文标题】:How to convert an Eigen sparse matrix into an array in C++ using the? 【发布时间】:2015-07-02 11:37:57 【问题描述】:我使用 Eigen 包在 C++ 中创建了一个稀疏矩阵 mat
。矩阵工作正常,但我试图将其转换为数组以用作位图。 mat
的大小为N+1。
天真地,我尝试了以下操作:
double zmat[N+1][N+1];
for(int i=0; i<=N; i++)
for(int j=0; j<=N; j++)
zmat[i][j]=mat.coeffRef(i,j);
但这在我调试时给了我一个例外:
Unhandled exception at 0x0116B2C7 in Open_GL_test.exe: 0xC00000FD: Stack overflow (parameters: 0x00000000, 0x001D2000).
有什么想法吗?
【问题讨论】:
N
的值是多少?它一定很大,你遇到了堆栈溢出。
你为什么使用这个N+1
符号?恕我直言,zmat[N][N]
和 i<N
/j<N
更干净
@CoryKramer N = 600 在这个例子中。
@tobi303 该矩阵用于建立一维有限元问题。我让 N 表示段数,所以有 N+1 个点。
【参考方案1】:
double zmat[N+1][N+1];
这就是给您带来麻烦的原因。在函数中将大矩阵声明为局部变量并不是一个好主意。局部变量在堆栈上分配。许多机器将堆栈的大小限制为少量数据。在我的机器上,堆栈限制约为 8 兆字节。这意味着N
的值大于大约一千将立即导致堆栈溢出。 N
的值大于几百(但小于一千)将导致在调用树的下方某处难以跟踪堆栈溢出。
不要在堆栈上分配大量数据。一些替代方案是
在命名空间范围内声明变量, 使用new
和delete
分配(随后释放)矩阵,
使用普通的 Eigen 矩阵,它会为您执行 new
和 delete
。
【讨论】:
【参考方案2】:David Hammen's 答案是正确的(double zmat[N+1][N+1];
对于堆栈来说太大了)。但是,我觉得有必要为您的使用付出两分钱。
双循环不必要地冗长且缓慢。更糟糕的是,在矩阵的每个元素上使用coeffref
实际上会使矩阵有效地密集。在documentation for coeffRef
中它说:
如果元素不存在,则通过 insert(Index,Index) 函数将其插入,如果不存在,该函数本身会将矩阵转换为非压缩形式。 如果元素不存在,这是一个 O(log(nnz_j)) 操作(二分查找)加上 insert(Index,Index) 函数的成本。
这意味着它不仅冗长,而且会增加您的内存需求并可能成为瓶颈。您可以改为使用
MatrixXd::Map(&zmat[0], (N+1), (N+1)) = mat.toDense();
或
MatrixXd::Map(zmat, (N+1), (N+1)) = mat.toDense(); // double zmat = new ...
这不仅更具可读性,而且效率也更高。
【讨论】:
这行不通。需要双循环,因为mat.coeffRef(i,j)
是一个稀疏矩阵。
糟糕,错过了。固定。以上是关于2021-01-09利用eigen矩阵基本操作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章