C++中static函数类外定义的时候为啥不写static?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++中static函数类外定义的时候为啥不写static?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
static用于修饰成员变量或成员函数时,只在声明时在类的内部声明即可,实例化或定义的时候不用加static。 参考技术A static常用的两个作用,一个是作用域限制,一个是生存期限制。对函数来说:
作用域限制:被static修饰的函数,只能用于代码本身文件的调用。
生存期限制:对函数来说,这条是用来说类的静态成员函数的。在类对象出生前,类的静态成员函数就活着了。
如果类外定义函数时在函数名前加了static,因为作用域的限制,就只能在当前cpp里用,
类本来就是为了给程序里各种地方用的,与类的本意冲突,限制了类的自由。
所以在类外实现类成员函数时,函数名前加个static修饰符就报错了。
C++类中的静态成员函数以及静态成员变量
一、静态成员变量
静态成员:
在类定义中,它的成员(包括成员变量和成员函数),这些成员可以用关键字static声明为静态的,称为静态成员。
-
静态成员变量需要在类外分配空间,static 成员变量是在初始化时分配内存的,程序结束时释放内存。
-
静态成员函数只能访问
静态成员函数
和静态成员变量
,没有this
指针。 -
静态成员是整个类共有的,通过
对象名和类名
都可以访问,不计入类的字节数。 -
在一个类中,若将一个成员变量声明为
static
,这种成员称为静态成员变量
。静态成员变量,属于某个类,所有对象共享
。
静态变量,是在编译阶段就分配空间
,对象还没有创建时,就已经分配空间。 -
静态成员变量必须在类中声明,在类外定义,static 成员变量属于类,不属于某个具体的对象。
static
成员变量必须在类声明的外部初始化。 -
静态数据成员不属于某个对象,在为对象分配空间中不包括静态成员所占空间。
-
静态数据成员可以通过
类名或者对象名
来引用。 -
在编译阶段分配内存,存储于全局区,。
-
所有对象共享一份数据,因此不属于特定哪个某个对象。(非静态成员变量隶属于特定的对象)类内声明,类外初始化。
//静态成员变量:在一个类中,在一个成员变量前面加static,在类中声明,类外定义
class Person
public:
static int m;//类内声明
;
int Person::m = 10; //类外初始化
void test()
Person p1;
p1.m = 20;
cout << p1.m << endl; //通过对象访问
cout << Person::m << endl; //通过类名访问
int main()
test();
return 0;
二、静态成员函数
C++会区分两种类型的成员函数:
静态成员函数和非静态成员函数。这两者之间的一个重大区别是,静态成员函数不接受隐含的 this
自变量。所以,它就无法访问自己类的非静态成员。
静态成员函数:
在类定义中,前面有static说明的成员函数称为静态成员函数。静态成员函数使用方式和静态变量一样,同样在对象没有创建前,即可通过类名调用。静态成员函数主要为了访问静态变量,但是,不能访问普通成员变量。 静态成员函数的意义,不在于信息共享,数据沟通,而在于管理静态数据成员,完成对静态数据成员的封装。
-
静态成员函数只能访问静态变量,不能访问普通成员变量。
-
静态成员函数的使用和静态成员变量一样。
-
静态成员函数也有访问权限。
-
普通成员函数可访问静态成员变量、也可以访问非经常成员变量。
-
所有对象共享同一个函数,因此不属于特定哪个某个对象。
-
静态成员函数只能访问静态成员变量。
//静态成员函数
class Person
public:
static void fun()
cout << "调用fun" << endl;
;
void test()
Person p1;
p1.fun(); //通过对象调用
Person::fun();//通过类调用
int main()
test();
return 0;
//静态函数只能访问静态变量,不能访问非静态变量。
class Person
public:
static int m;
int n;
static void fun()
cout << "调用fun" << endl;
m = 10; //静态函数只能访问静态变量
//n = 10; 报错,静态函数不能访问非静态变量
;
三、this 指针
-
静态成员函数无需通过对象调用(类名即可),但非静态成员函数必须通过特定对象来调用,当实例化出来的对象调用该函数时,
this指针
会指向该对象,即this指针
指向被调用的成员函数所属的对象!。自然也可以为非静态成员变量_b
提供特定对象了(this指针
嘛)。而静态成员函数没有this指针
,编译器也不知道你要访问哪个_b
,当然会出错了! -
有人会问静态成员函数不会自动提供
this指针
吗?答案终于是否定了。我们假设它会自动提供this
指针的话…那么静态成员函数如果用类名(作用域)这种方式访问的话,没有创建任何对象哦,那请问this指针指向谁?逻辑上行不通了。 -
所以静态成员函数只能老老实实访问静态成员变量,反正静态成员变量不属于任何对象,正好静态成员函数也不能提供任何对象!上面代码注释行是行得通的!
//static int sta_display() return s_a;
四、静态成员函数以及静态成员变量总结
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
class Person
public:
Person(int a) :m_A(a)
int m_A;
static int m_B;
static void show()
cout <<"静态成员函数show的调用m_B="<< m_B << endl;//静态成员函数访问静态成员变量
static void fun()
cout << "静态成员函数fun的调用" << endl;
show();//静态成员函数调用静态成员函数
;
int Person::m_B = 10;//类外分配空间,在全局区
int main()
Person p(15);
p.fun();//对象调用
Person::fun();//类名调用
cout << sizeof(p) << endl;
return 0;
运行结果:
静态成员函数fun的调用
静态成员函数show的调用m_B=10
静态成员函数fun的调用
静态成员函数show的调用m_B=10
4
类结构:
class Person size(4):
+---
0 | m_A
+---
以上是关于C++中static函数类外定义的时候为啥不写static?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章