Unity常用API

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity常用API相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


如何看Unity文档和API手册

Unity中的事件方法
MonoBehaviour
file:///D:/Program%20Files/Unity%205.6/Editor/Data/Documentation/en/Manual/ExecutionOrder.html

Time.deltaTime 当前帧运行占用的时间
realtimeSinceStartup 从游戏开始到现在的总时间
smoothDeltaTime
fixedTime
timeScale

GameObject游戏物体
activeSelf
activeInHierarchy
tag

构造方法
Instantiate
CreatePrimitive

AddComponent 添加组件

Tranform

Object Destroy

GameObject和Component 相同点和区别

游戏物体查找
Game.Find
FindObjectsOfType
FindWithTag
transform.Find

GetComponet(s)InChildren


Mathf
Deg2Rad
Infinity

Clamp
ClosestPowerOfTwo
Lerp
LerpAngle
MoveTowards
PingPong
Round
SmoothDamp

Input
GetKey..
GetAxis
OnMouse

Vector2

Vector3

Random 随机整数 随机小数的生成
什么是随机种子

Quaternion
什么是四元数
Quaternion.LookRotation
Euler
Lerp
Slerp

Rigibody
mass velocity
useGravity isKinematic

AddForque
AddForce
MovePosition


Camera
mainCamera
ScreenPointToRay
ScreenToWorldPoint
WorldToScreenPoint

 

Application.dataPath

streamingAssetsPath
persistentDataPath
temporaryCachePath

companyName
idenifier
installerName
isEditor
isFocused
isMobilePlatform
isPlaying
is

场景加载
SceneManager
LoadScene LoadSceneAsync
GetActiveScene

CaptureScreenshot

 



























































以上是关于Unity常用API的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

小白_Unity引擎_常用API

unity3d小小白之常用脚本API(transformTimeRandom)

Unity常用API方法与类

PicoVR Unity SDK⭐️常用API接口函数一览

unity中常用脚本生命周期全解

unity的ugui-9.搭建一个简单的背包