1.10 从0开始学习Unity游戏开发--接收用户输入

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了1.10 从0开始学习Unity游戏开发--接收用户输入相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在1.8章节里面,我们详细介绍了Unity里面开发游戏逻辑的一个比较重要的概念,就是组件(MonoBehaviour),只要你的逻辑需要关联上GameObject,那么基本上都是从组件来开始编写逻辑。

有了这个前提之后,我们回顾一下最开始讲解游戏逻辑的几个大块:

  1. 接收用户输入
  2. 处理逻辑
  3. 渲染画面

那么本篇我们将会讲解如何完成第一步,也就是接收用户输入的这个逻辑。

原生输入

如果本职工作是windows上原生开发,那么对windows上如果要处理用户输入就比较熟悉,其实就是处理windows消息,MSDN的官方文档在这里Using Messages and Message Queues - Win32 apps | Microsoft LearnThe following code examples demonstrate how to perform the following tasks associated with Windows messages and message queues.

从零开始学Unity游戏开发

Unity是一款强大的游戏引擎,可以用来创建各种类型的游戏,从简单的2D游戏到复杂的3D游戏。如果你对游戏开发感兴趣,从零开始学习Unity可能是一个很好的选择。下面是一些学习Unity游戏开发的基本步骤。

下载并安装Unity

首先,你需要从Unity官网下载并安装Unity软件。安装完成后,你就可以开始创建自己的第一个游戏了。

学习Unity基础知识

学习Unity游戏开发的第一步是学习Unity的基础知识,包括如何创建场景、添加游戏对象和组件、创建材质等。可以通过Unity官方网站提供的文档、视频教程和社区资源来学习这些基础知识。

学习C#编程语言

Unity游戏开发需要使用C#编程语言,所以学习C#编程语言也是学习Unity的重要一步。可以通过在线教程、书籍或者课程来学习C#编程语言。

创作自己的游戏

学习Unity基础知识和C#编程语言后,就可以开始创作自己的游戏了。可以从简单的2D游戏开始,逐渐增加难度和复杂度。可以参考一些游戏开发教程和资源,或者自己动手设计和实现自己的游戏。

掌握Unity高级功能

在掌握基础知识和创作一些简单的游戏后,可以开始学习一些高级功能,如物理引擎、光照和阴影、人工智能等。这些高级功能可以使你的游戏更加逼真、富有挑战性和交互性。

发布游戏

最后,完成游戏后可以发布到不同平台,如PC、移动设备或者游戏机。可以参考Unity官方文档和社区资源来了解如何发布和销售自己的游戏。

总之,从零开始学习Unity游戏开发需要耐心和毅力,但是一旦掌握了基础知识和技能,就可以创作出自己的游戏,并且将其发布到全世界的玩家面前。

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以上是关于1.10 从0开始学习Unity游戏开发--接收用户输入的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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