话说Unity里一般怎么创建billboard plane
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1、一个非常非主流的用法就是使用LinearRenderer你自己试一试2、使用自带脚本:SmoothLookAt放在平面上,target选择摄像机 参考技术A mesh = ???
不要GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);这种的,只是一个mesh
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