unity中怎么将项目上的东西关联到脚本上面

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity中怎么将项目上的东西关联到脚本上面相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 创建一个脚本,名为TestImage。新创建了一个脚本后,在脚本上方加入UnityEngine的引用。先在脚本里创建一个Image,然后回到Unity里再创建一个Image。回到Unity里创建一个Image。然后将脚本拖动到Canvas上,并且把Unity里创建的Image拖动到脚本上。完成关联。

unity用脚本怎么让shader重绘

参考技术A unity用脚本让shader重绘的步骤如下:
1、在脚本中建立公共Material参数。
2、将脚本绑定到某物体上。
3、在unityedtor中找到包含Shader的Material文件并拖拽到刚才的脚本对应参数上。

以上是关于unity中怎么将项目上的东西关联到脚本上面的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在unity3D: c# 怎样调用另外一个c#脚本里面东西?

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将 Firebase Admin SDK 添加到 Unity 项目

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