基于FPGA的bubble游戏开发

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了基于FPGA的bubble游戏开发相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

系统结构如下:

游戏规则简化说明:

1.为了节约算法资源消耗,玩家发射的泡泡数量有限,统一为20个炮弹。

2.为了体现不同速度下的难度,弱化鼠标的作用,发送泡泡会左右快速或者慢速移动,然后瞄准后,用户发射泡泡。

3.为了将程序量控制在1万行以内,做如下的简化:如果发送的泡泡和上方的泡泡,2个泡泡颜色相同,那么自动消除这2个泡泡,但是不考虑连锁的反应(即横向,斜向,多个的情况,

以上是关于基于FPGA的bubble游戏开发的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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