Unity3D 一些工具总结

Posted 流子

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D 一些工具总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

插件

EasyTouch插件

Unity3D DoTween 简明快速使用教程

DoTween 默认配置加上链式调用API风格,配上lambda匿名函数调用,非常简单清晰好用。DoTween实现了通用的缓动算法,能够配置出各种想要的动画效果。另外,队列延迟回调函数,也能完成各种异步延迟执行功能。


DoTween 为各种Unity的对象做了函数绑定,方便调用。比如Transform, Color, Text, Material等都可以直接调用DoTween的动画API。我们先从通用的动画函数来了解。
 

Cinemachine Brain

实现电影级别的分镜,推拉式镜头等,需要2017以上的版本才能使用,配合TimeLine一起使用,和Animator一起

unity 运行时查看日志调试的神器 SRDebugger

SRDebugger

  • 在运行真机的时候,查看日志,FPS,游戏性能,系统信息,可以方便的开启,关闭。
  • 响应式设计支持任何分辨率或方向
  • 可以支持Andorid、ios、Window、WebGL 和Web Player
  • 不怎么耗费性能,只需要很小的开销

Unity3D学习之路

以上是关于Unity3D 一些工具总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity3D 一些工具总结

UNITY3D拓展编辑器 - 目录

Unity3D开发基础组件提取总结

创建可视化工具Unity3d

Unity3d入门 - 关于unity工具的熟悉

Unity3d中UGUI组件精简复盘之总结篇