《23种设计模式(Java版)》| 工厂模式(内附源码案例)。
Posted 百思不得小赵
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了《23种设计模式(Java版)》| 工厂模式(内附源码案例)。相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
🎈🎈🎈🎈🎈往期推荐:
🎉《23种设计模式(Java版)》| 设计模式相关简介。
🎉《23种设计模式(Java版)》| 单例模式(内附源码案例)。
📢 专栏推荐:23种设计模式(Java版)系列专栏
2021 年 12 月 25日
百思不得小赵 🔍点击进入博客首页
—— 新时代的农民工 🙊
—— 换一种思维逻辑去看待这个世界 👀
今天是加入CSDN的第1029天。觉得有帮助麻烦👏点赞、🍀评论、❤️收藏啦。
💎 一、概述
工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量---------来源于百度百科。
📕 二、工厂模式的三种方式
🏭 简单工厂
- 简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式
- 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)
- 在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式
案例代码:
//定义一个公共接口
public interface Car
void gotoWork();
public class Bus implements Car
@Override
public void gotoWork()
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("坐公交上班");
public class Bike implements Car
@Override
public void gotoWork()
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("骑自行车上班");
//简单工厂类
public class SimpleFactory
public enum CarType
Bike,Bus;
//通过不同的方式构建不同的实例
public static Car getCar(CarType car)
Car simpleCar=null;
switch(car)
case Bike:
simpleCar=new Bike();
break;
case Bus:
simpleCar= new Bus();
break;
default:
simpleCar=new Bike();
return simpleCar;
🔨 工厂方法
通过一个需求案例:
看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护
1.披萨的种类很多(比如 GreekPizz、CheesePizz 等
2.披萨的制作有 prepare,bake, cut, box
3.完成披萨店订购功能
客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如 北京的奶酪pizza、
北京的胡椒pizza 或者是伦敦的奶酪pizza、伦敦的胡椒pizza。
- 工厂方法模式设计方案:将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中具体实现。
- 工厂方法模式:定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类
案例代码:
public abstract class Pizza
protected String name;
//准备材料,不同的披萨材料不一样,做成抽象方法
public abstract void prepare();
public void bake()
System.out.println(name + " baking;");
public void cut()
System.out.println(name + " cutting;");
public void box()
System.out.println(name + " boxing;");
public void setName(String name)
this.name = name;
public class BJCheesePizz extends Pizza
@Override
public void prepare()
// TODO Auto-generated method stub
setName("北京的奶酪披萨");
System.out.println("北京的奶酪披萨准备原材料");
public class BJGreekPizz extends Pizza
@Override
public void prepare()
// TODO Auto-generated method stub
setName("北京的希腊披萨");
System.out.println("北京的希腊披萨准备原材料");
public class LDCheesePizz extends Pizza
@Override
public void prepare()
// TODO Auto-generated method stub
setName("伦敦奶酪披萨");
System.out.println("伦敦奶酪披萨准备原材料");
public class LDGreekPizz extends Pizza
@Override
public void prepare()
// TODO Auto-generated method stub
setName("伦敦希腊披萨");
System.out.println("伦敦希腊披萨准配原材料");
public abstract class OrderPizza
//定义一个抽象方法,让各个工厂子类自己实现
abstract Pizza creatPizza(String orderType);
//构造器
public OrderPizza()
Pizza pizza = null;
// 订购披萨类型
String orderType;
do
orderType = getType();
pizza=creatPizza(orderType);
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
while (true);
// 动态的获取用户希望订购的披萨
private String getType()
try
BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("input pizza type:");
String str = strin.readLine();
return str;
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
return "";
public class BJOrderPizza extends OrderPizza
@Override
Pizza creatPizza(String orderType)
Pizza pizza=null;
if(orderType.equals("cheese"))
pizza=new BJCheesePizz();
else if(orderType.equals("greek"))
pizza=new BJGreekPizz();
return pizza;
public class LDOrderPizza extends OrderPizza
@Override
Pizza creatPizza(String orderType)
Pizza pizza=null;
if(orderType.equals("cheese"))
pizza=new LDCheesePizz();
else if(orderType.equals("greek"))
pizza=new LDGreekPizz();
return pizza;
public class PizzaStore
public static void main(String[] args)
// TODO Auto-generated method stub
//创建北京口味的披萨
// new BJOrderPizza();
//创建伦敦口味的披萨
new LDOrderPizza();
🪓 抽象工厂
- 抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类
- 抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。
- 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。
- 将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂) 和具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。
⏰需求案例同工厂方法案例,抽象工厂对其进行进一步的优化。
案例代码:
public abstract class Pizza
protected String name;
//准备材料,不同的披萨材料不一样,做成抽象方法
public abstract void prepare();
public void bake()
System.out.println(name + " baking;");
public void cut()
System.out.println(name + " cutting;");
public void box()
System.out.println(name + " boxing;");
public void setName(String name)
this.name = name;
public class BJCheesePizz extends Pizza
@Override
public void prepare()
// TODO Auto-generated method stub
setName("北京的奶酪披萨");
System.out.println("北京的奶酪披萨准备原材料");
public class BJGreekPizz extends Pizza
@Override
public void prepare()
// TODO Auto-generated method stub
setName("北京的希腊披萨");
System.out.println("北京的希腊披萨准备原材料");
public class LDCheesePizz extends Pizza
@Override
public void prepare()
// TODO Auto-generated method stub
setName("伦敦奶酪披萨");
System.out.println("伦敦奶酪披萨准备原材料");
public class LDGreekPizz extends Pizza
@Override
public void prepare()
// TODO Auto-generated method stub
setName("伦敦希腊披萨");
System.out.println("伦敦希腊披萨准配原材料");
//抽象工厂模式的抽象层
public interface AbsFactory
//下面工厂子类自己建造
Pizza creatPizza(String orderType);
public class BJFactory implements AbsFactory
public Pizza creatPizza(String orderType)
System.out.println("使用抽象工厂模式");
// TODO Auto-generated method stub
Pizza pizza=null;
if(orderType.equals("cheese"))
pizza=new BJCheesePizz();
else if(orderType.equals("greek"))
pizza=new BJGreekPizz();
return pizza;
public class LDFactory implements AbsFactory
public Pizza creatPizza(String orderType)
System.out.println("使用抽象工厂模式");
// TODO Auto-generated method stub
Pizza pizza=null;
if(orderType.equals("cheese"))
pizza=new LDCheesePizz();
else if(orderType.equals("greek"))
pizza=new LDGreekPizz();
return pizza;
public class OrderPizza
AbsFactory absFactory;
public OrderPizza(AbsFactory absFactory)
setAbsFactory(absFactory);
private void setAbsFactory(AbsFactory absFactory)
Pizza pizza=null;
String orderType="";
this.absFactory = absFactory;
do
orderType=getType();
//absFactory 可能为北京 或者伦敦
pizza=absFactory.creatPizza(orderType);
if(pizza!=null)
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
else
System.out.println("订购失败");
break;
while(true);
private String getType()
try
BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("input pizza type:");
String str = strin.readLine();
return str;
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
return "";
public class PizzaStore
public static void main(String[] args)
// TODO Auto-generated method stub
new OrderPizza(new BJFactory());
📄 三、在JDK源码中的应用分析
JDK 中的Calendar类中,就使用了简单工厂模式
public abstract class Calendar implements Serializable, Cloneable, Comparable<Calendar>
public static Calendar getInstance(TimeZone zone,
Locale aLocale)
return createCalendar(zone, aLocale);
private static Calendar createCalendar(TimeZone zone,
Locale aLocale)
CalendarProvider provider =
LocaleProviderAdapter.getAdapter(CalendarProvider.class, aLocale)
.getCalendarProvider();
if (provider != null)
try
return provider.getInstance(zone, aLocale);
catch (IllegalArgumentException iae)
// fall back to the default instantiation
Calendar cal = null;
if (aLocale.hasExtensions())
String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca");
if (caltype != null)
switch (caltype)
case "buddhist":
cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
break;
case "japanese":
cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
break;
case "gregory":
cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
break;
if (cal == null)
// If no known calendar type is explicitly specified,
// perform the traditional way to create a Calendar:
// create a BuddhistCalendar for th_TH locale,
// a JapaneseImperialCalendar for ja_JP_JP locale, or
// a GregorianCalendar for any other locales.
// NOTE: The language, country and variant strings are interned.
if (aLocale.getLanguage() == "th" && aLocale.getCountry() == "TH")
cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
else if (aLocale.getVariant() == "JP" && aLocale.getLanguage() == "ja"
&& aLocale.getCountry() == "JP")
cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
以上是关于《23种设计模式(Java版)》| 工厂模式(内附源码案例)。的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
图解23种设计模式(TypeScript版)——前端必修内功心法