英特尔表示:元宇宙的路还很长

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编译 | 禾木木

出品 | CSDN云计算(ID:CSDNcloud)

现在每个人都在谈论元宇宙,各大公司也都在致力于访问它的硬件,而且它似乎最终可能成为万维网规模的下一个主要通信平台。

但如果你问的话,「最终」还是有很长的路要走。

自从 Facebook 更名后,每个人都开始参与元宇宙,英特尔在第一个真正的生命中表示,需要将当今最好的工具的计算效率提高 1000 倍,才能使沉浸式计算真正取得进展。

英特尔高级副总裁 Raja Koduri 曾表示:“真正的持久性和沉浸式计算,大规模且可供数十亿人实时访问将需要更多,与当今最先进的技术相比,计算效率需提高 1000 倍。除了硬件之外,还需要新的软件架构和算法来使元宇宙成为现实。”

当然,元宇宙需要多少计算能力并没有明确的值,有人会说元宇宙已经以一种基本的形式存在。

但 Koduri 的声明提出了一个重要的观点就是为了让元宇宙为广泛的人群提供令人信服的社交互动,可能需要在处理效率方面进行巨大的改进。

如果希望元宇宙不仅仅是 VR 和 AR 大型多人游戏,特别是如果我们想在可穿戴、实用的设备上访问元宇宙,我们则需要更多的功能。

Koduri 正在设想一个超越基本化身的元宇宙,描述了元宇宙中的场景,其中包括「具有逼真的服装、头发、肤色以及令人信服的详细的化身,所有这些都是实时渲染的,并且基于捕获真实世界 3D 的传感器数据对象、手势、音频等等;超高带宽和极低延迟的数据传输;环境的持久模型,可能包含的真实和模拟元素。」

使用规格齐全的游戏PC和最先进的硬件来管理这些已经很难了,更不用说可能会为未来的虚拟世界提供动力的一体式设备。此外,Koduri 认为不仅仅靠硬件就能达到1000倍这个数字,还需要人工智能和软件的改进,才能弥补这一差距。

当然,我们仍然还有很长的路要走,这些功能的实现都是令人耳目一新。

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