SpringBoot多线程环境下,解决多个定时器冲突问题

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了SpringBoot多线程环境下,解决多个定时器冲突问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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来源:blog.csdn.net/cssnnd/article/details/108328942

战术分析:

实际开发项目中一定不止一个定时器,很多场景都需要用到,而多个定时器带来的问题 : 就是如何避免多个定时器的互相冲突

使用场景 :

我们的订单服务,一般会有一个待支付订单,而这个待支付订单是有时间限制的,比如阿里巴巴的订单是五天,淘宝订单是一天,拼多多订单是一天,美团订单是15分钟…

基金系统中,如何同时更新多个存储分区中的基金信息…

总的来说,实际开发中定时器需要解决多个定时器同时并发的问题,也要解决定时器之间的冲突问题

问题不大,说到并发那就离不开多线程了…慢慢看看就懂了

问题场景重现 :

我们清晰的看到执行结果都是scheduling-1

就此可以判定,Springboot定时器默认的是单线程的

但是问题就来了,如果在线程争夺资源后,某个线程需要比较长时间才能执行完,那其他的定时器怎么办,都只能进入等待状态,时间越久,累计等待的定时器越多,这就容易引起雪崩…

其实只需要添加一个配置类然后加注解就可以解决问题了

添加注解

具体代码如下 :

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.scheduling.annotation.Async;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

@Component
public class SchedulerTaskController 
    private Logger logger= LoggerFactory.getLogger(SchedulerTaskController.class);
    private static final SimpleDateFormat dateFormat=new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");
    private int count=0;
    @Scheduled(cron="*/6 * * * * ?")
    @Async("threadPoolTaskExecutor")
    public void process()
        logger.info("英文:this is scheduler task runing "+(count++));
    

    @Scheduled(fixedRate = 6000)
    @Async("threadPoolTaskExecutor")
    public void currentTime()
        logger.info("中文:现在时间"+dateFormat.format(new Date()));
    

配置类如下 :

具体代码如下 :

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;



/**使用多线程的时候,往往需要创建Thread类,或者实现Runnable接口,如果要使用到线程池,我们还需要来创建Executors,
 * 在使用spring中,已经给我们做了很好的支持。只要要@EnableAsync就可以使用多线程
 * 通过spring给我们提供的ThreadPoolTaskExecutor就可以使用线程池。*/
//@Configuration 表示该类是一个配置类
@Configuration
@EnableAsync
//所有的定时任务都放在一个线程池中,定时任务启动时使用不同都线程。
public class TaskScheduleConfig 
    private static final int corePoolSize = 10;         // 默认线程数
    private static final int maxPoolSize = 100;       // 最大线程数
    private static final int keepAliveTime = 10;   // 允许线程空闲时间(单位:默认为秒),十秒后就把线程关闭
    private static final int queueCapacity = 200;   // 缓冲队列数
    private static final String threadNamePrefix = "it-is-threaddemo-"; // 线程池名前缀

    @Bean("threadPoolTaskExecutor") // bean的名称,默认为首字母小写的方法名
    public ThreadPoolTaskExecutor getDemoThread()
        ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        executor.setCorePoolSize(corePoolSize);
        executor.setMaxPoolSize(maxPoolSize);
        executor.setQueueCapacity(keepAliveTime);
        executor.setKeepAliveSeconds(queueCapacity);
        executor.setThreadNamePrefix(threadNamePrefix);

        //线程池拒绝任务的处理策略
        executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
        //初始化
        executor.initialize();

        return executor;
    

然后我们可以很清晰地看到

如上,也就解决了用多线程解决Springboot多定时器冲突的问题

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