眼镜选款新方法,用AR+Scene技术实现3D虚拟试戴

Posted 华为移动服务

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了眼镜选款新方法,用AR+Scene技术实现3D虚拟试戴相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

互联网和智慧终端的普及促进了电商的产生和蓬勃发展,而新技术的产生,则推动着电商领域的不断升级。疫情使得人们更加习惯于使用电商进行购物,但对传统的线上购物模式已经产生了一些厌倦,电商市场急需模式上的变革,让老用户耳目一新,提供便捷的同时促进他们的购物欲望,同时也能凭借爆点吸引到新用户的加入。以此为背景,我们以HMS Core提供的智能图像处理能力,识别用户的面部和身体特征,再结合显示模式,让用户直接在手机上就能体验产品的佩戴效果,提供更加便利的购物体验。

场景

在淘宝、京东、天猫等购物app,以及小红书、得物、什么值得买等好物分享app,可以对产品进行AR体验,便于消费者感受产品效果,也能减少后续的退换货比例。

先看效果

打开App

点击图片可以查看商品的3D模型,可以进行旋转和缩放

开发准备

配置华为Maven仓地址

打开androidStudio项目中的build.gradle文件

在“buildscript > repositories”和“allprojects > repositories”中增加SDK的Maven仓地址:

buildscript 
    repositories
      ...   
        maven url 'http://developer.huawei.com/repo/'
        

allprojects 
    repositories       
       …
         maven  url 'http://developer.huawei.com/repo/'
    

添加编译SDK依赖

打开应用级的“build.gradle”文件

在dependencies中添加图形引擎的SDK包,使用Full-SDK,以及AR Engine的SDK包

dependencies 
….
implementation 'com.huawei.scenekit:full-sdk:5.0.2.302'
implementation 'com.huawei.hms:arenginesdk:2.13.0.4'

上述步骤可以参考开发者网站中的应用开发介绍

在AndroidManifest.xml中添加权限

打开main中的AndroidManifest.xml文件,在<application 前添加相机的使用权限

<!--相机权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

开发步骤

MainActivity配置

在MainActivity的layout配置文件中添加两个按钮,一个背景设为产品的预览图,另一个添加文字“Try it on!”,引导用户进行试戴。

<Button
    android:layout_width="260dp"
    android:layout_height="160dp"
    android:background="@drawable/sunglasses"
    android:onClick="onBtnShowProduct" />

<Button

    android:layout_width="wrap_content"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:text="Try it on!"

    android:textAllCaps="false"

    android:textSize="24sp"

    android:onClick="onBtnTryProductOn" />

点击onBtnShowProduct按钮,会加载产品的3D模型,而点击onBtnTryProductOn,则会进入AR试戴界面。

产品3D模型展示

1、创建一个继承自SceneView的SceneSampleView

public class SceneSampleView extends SceneView 

    public SceneSampleView(Context context) 

        super(context);

    

    public SceneSampleView(Context context, AttributeSet attributeSet) 

        super(context, attributeSet);

    

重写surfaceCreated完成SceneView的创建和初始化,loadScene加载的是要进行渲染显示的模型文件,目前支持glTF和glb格式素材的渲染,loadSkyBox、loadSpecularEnvTexture、loadDiffuseEnvTexture分别进行天空盒纹理、镜面反射纹理和漫反射纹理的加载,目前支持的是cubemap格式的dds文件。

所加载的素材都存放在src->main->assets->SceneView文件夹内。

@Override

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) 

    super.surfaceCreated(holder);

    // 加载渲染素材

    loadScene("SceneView/sunglasses.glb");

    //调用loadSkyBox加载天空盒纹理贴图素材

    loadSkyBox("SceneView/skyboxTexture.dds");

    //调用loadSpecularEnvTexture加载环境光反射贴图素材

    loadSpecularEnvTexture("SceneView/specularEnvTexture.dds");

    //调用loadDiffuseEnvTexture加载环境光漫反射贴图素材

    loadDiffuseEnvTexture("SceneView/diffuseEnvTexture.dds");


2、新建一个SceneViewActivity,继承自Activity,在其中用onCreate方法调用setContentView,传入在layout文件中用xml标签创建的SampleView,

public class SceneViewActivity extends Activity 

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_sample);

    

layout文件中的SampleView创建为

<com.huawei.scene.demo.sceneview.SceneSampleView

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"/>

3、在MainActivity中新建onBtnShowProduct,当点击对应的按钮时,就会调用SceneViewActivity,将商品的3D模型加载,进行渲染,然后显示出来

public void onBtnShowProduct(View view) 

    startActivity(new Intent(this, SceneViewActivity.class));

产品AR试戴展示

通过HMS Core提供的面部识别、图像渲染和AR显示能力,可以非常便捷的实现产品的AR试戴展示

1、创建一个FaceViewActivity,继承自Activity,同时创建对应的layout文件

在layout中创建face_view,用于显示试戴效果

<com.huawei.hms.scene.sdk.FaceView

    android:id="@+id/face_view"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"

    app:sdk_type="AR_ENGINE"></com.huawei.hms.scene.sdk.FaceView>

同时创建一个开关,用于对比佩戴与不佩戴的效果差别

<Switch

    android:layout_width="wrap_content"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:id="@+id/switch_view"

    android:layout_alignParentTop="true"

    android:layout_marginTop="15dp"

    android:layout_alignParentEnd="true"

    android:layout_marginEnd ="15dp"

    android:text="Try it on"

    android:theme="@style/AppTheme"

    tools:ignore="RelativeOverlap" />

2、在FaceViewActivity中重写onCreate方法,获取FaceView

public class FaceViewActivity extends Activity 

    private FaceView mFaceView;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_face_view);

        mFaceView = findViewById(R.id.face_view);

    

3、创建switch开关的监听方法,当开关打开时,使用loadAsset方法加载商品的3D模型,LandmarkType可以选定与人脸的识别位置

mSwitch.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() 

    @Override

    public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) 

        mFaceView.clearResource();

        if (isChecked) 

            // Load materials.

         int index = mFaceView.loadAsset("FaceView/sunglasses.glb", LandmarkType.TIP_OF_NOSE);

        

    

);

模型的大小和位置可以通过setInitialPose进行调整,建立position,rotation,scale数组,将要调整的数值传入

final float[] position =  0.0f, 0.0f, -0.15f ;

final float[] rotation =  0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f ;

final float[] scale =  2.0f, 2.0f, 0.3f ;

在loadAsset语句下面加入

mFaceView.setInitialPose(index, position, scale, rotation);

4、在MainActivity中新建onBtnTryProductOn,点击按钮时调用FaceViewActivity让用户查看AR试戴效果

public void onBtnTryProductOn(View view) 

    if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA)

            != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) 

        ActivityCompat.requestPermissions(

                this, new String[] Manifest.permission.CAMERA , FACE_VIEW_REQUEST_CODE);

     else 

        startActivity(new Intent(this, FaceViewActivity.class));

    

访问华为开发者联盟官网

获取开发指导文档
华为HMS Core官方论坛

AR Engine开源仓库链接:GitHubGitee

解决集成问题请到Stack Overflow

关注我们,第一时间了解 HMS Core 最新技术资讯~

以上是关于眼镜选款新方法,用AR+Scene技术实现3D虚拟试戴的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

ar的三大技术要点

AR增强现实技术需要啥专业的知识

然并卵的1980年代的3D游戏眼镜往事,搞创新的你知道吗

北京冬奥黑科技; 揭秘虎年春晚硬核科技;全球首款AR隐形眼镜问世;索尼3D显示技术路径曝光...

3D试衣镜,AR虚拟试衣镜综合商业应用方案

iPad 今年将率先跟进 TrueDepth 摄像头,为 AR 眼镜铺路