Unity打包报错 com.android.buil.gradle.internal.tasks.workers$ActionFacade
Posted 喵喵丸
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity打包报错 com.android.buil.gradle.internal.tasks.workers$ActionFacade相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
问题的发生
Unity版本:Unity 2020.3.0f1c1 (64-bit)
直接使用Unity打包,打包报错
Console报错:
有些没存截图 但是大概内容是这样
gradleOut\\unityLibrary\\src\\main\\java\\com\\unity3d\\player\\UnityPlayerActivity.java使用或覆盖了已过时的 API。
The option ‘android.enableR8’ is deprecated and should not be used anymore.
Execution failed for task ':launcher:processReleaseResources'.
> A failure occurred while executing com.android.build.gradle.internal.tasks.Workers$ActionFacade
> > AAPT2 aapt2-3.6.0-6040484-windows Daemon #0: Unexpected error during link, attempting to
问题的解决
查找解决方法的时候,大概能知道是gradle出问题了,但是大概走过下面几个阶段:
第一个误区:
是关于这个报错:
gradleOut\\unityLibrary\\src\\main\\java\\com\\unity3d\\player\\UnityPlayerActivity.java使用或覆盖了已过时的 API。
使用的解决方法是这里提到的
但是如文中修改后,并不能解决打包报错,所以我把移除掉的UnityPlayerActivity.java重新添加了回来
第二个误区:
是被Try里面尝试gradle使用扩展命令显示更多报错信息
比如说 :
关于增加输出信息_CSDN
关于增加输出信息_CSDN
关于增加输出信息_StackOverFlow
第三个误区:
报错很相似,而且我也尝试文中提到的修改,但是针对于我的问题,最终并不是这样解决的,但是提供给大家
缓存问题
第四个误区:
此时有点不知道哪里出现了问题,所以查找的方向有点偏,
这一篇文章里面提到了gradle里面版本不确定更改为确定的版本的问题,
所以我尝试修改了Unity里面对于Android版本的显示,事实证明,这个方向也不能解决我的问题。
Execution failed for task ‘:Lib:processReleaseResource’
问题解决:
结合以下文章:
ERROR com.android.build.gradle.internal.tasks.Workers$ActionFacade
如何解决此错误“执行com.android.build.gradle.internal.tasks.Workers $ ActionFacade时发生故障"
这是基本确定是gradle的指定版本出现了问题
按照文章 打开文件找到’com.android.tools.build:gradle:3.6.0’修为’com.android.tools.build:gradle:3.4.0’ 解决问题。
文章提到2020.3.7修复,我没验证 。
写在后面
不一定能解决所有遇到相似问题的情况,请大家酌情,使用文中提到的解决方案。
以上是关于Unity打包报错 com.android.buil.gradle.internal.tasks.workers$ActionFacade的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity打包报错 com.android.buil.gradle.internal.tasks.workers$ActionFacade
Unity 报错之 接入YomboTGSDK后打包报错:mainTemplate.gradle needs to be updated(property ‘unityStreamingAssets‘)
unity android 打包报错 Targeting S+ (version 31 and above)...