A星寻路 A星算法优化

Posted 摸一下怎么了

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了A星寻路 A星算法优化相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

A星寻路 启发式搜索

F=G+H

F: 当前点到终点的代价(用来衡量效率:代价小(短)代价大(长))

G: 起点到当前点的代价  (忽略障碍物只看直线)

H: 当前点到终点的预估代价

A星算法的优化

遇到相同代价格子的时候,可以启用双A星搜索,提高效率

还可以启用跳点搜索,比如方向相同

权重相等的节点所形成的大面积可行走区域,就可以省略其中相邻节点的处理

相关 A*寻路算法在Unity中的简单应用 - 简书

以上是关于A星寻路 A星算法优化的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

[Unity算法]A星寻路:基础版本

从国产SLG手游来说A星寻路算法

C++寻路算法

编程算法寻路A*优化

编程算法寻路A*优化

A*算法之在U3d下实现简单的自动寻路