ES6默认 Iterator 接口数据结构有哪些?

Posted 水香木鱼

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6默认 Iterator 接口数据结构有哪些?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


Iterator 接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for…of循环(详见下文)。

当使用for…of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口。

一种数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是“可遍历的”(iterable)。

ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。

Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。

至于属性名Symbol.iterator,它是一个表达式,返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值,所以要放在方括号内(参见《Symbol》一章)。

const obj = 
  [Symbol.iterator] : function () 
    return 
      next: function () 
        return 
          value: 1,
          done: true
        ;
      
    ;
  
;

上面代码中,对象obj是可遍历的(iterable),因为具有Symbol.iterator属性。执行这个属性,会返回一个遍历器对象。该对象的根本特征就是具有next方法。每次调用next方法,都会返回一个代表当前成员的信息对象,具有value和done两个属性。

ES6 的有些数据结构原生具备 Iterator 接口(比如数组),即不用任何处理,就可以被for…of循环遍历。原因在于,这些数据结构原生部署了Symbol.iterator属性(详见下文),另外一些数据结构没有(比如对象)。凡是部署了Symbol.iterator属性的数据结构,就称为部署了遍历器接口。调用这个接口,就会返回一个遍历器对象。

原生具备 Iterator 接口的数据结构如下。

Array
Map
Set
String
TypedArray
  • 函数的 arguments 对象
  • NodeList 对象

下面的例子是数组的Symbol.iterator属性。

let arr = ['a', 'b', 'c'];
let iter = arr[Symbol.iterator]();

iter.next() //  value: 'a', done: false 
iter.next() //  value: 'b', done: false 
iter.next() //  value: 'c', done: false 
iter.next() //  value: undefined, done: true 

上面代码中,变量arr是一个数组,原生就具有遍历器接口,部署在arr的Symbol.iterator属性上面。

所以,调用这个属性,就得到遍历器对象。

  1. 对于原生部署 Iterator 接口的数据结构,不用自己写遍历器生成函数,for…of循环会自动遍历它们。

  2. 除此之外,其他数据结构(主要是对象)的 Iterator 接口,都需要自己在Symbol.iterator属性上面部署,这样才会被for…of循环遍历。

  3. 对象(Object)之所以没有默认部署 Iterator 接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的,需要开发者手动指定。

  4. 本质上,遍历器是一种线性处理,对于任何非线性的数据结构,部署遍历器接口,就等于部署一种线性转换。

  5. 不过,严格地说,对象部署遍历器接口并不是很必要,因为这时对象实际上被当作 Map 结构使用,ES5 没有 Map 结构,而 ES6 原生提供了。

一个对象如果要具备可被for…of循环调用的 Iterator 接口,就必须在Symbol.iterator的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)。

class RangeIterator 
  constructor(start, stop) 
    this.value = start;
    this.stop = stop;
  

  [Symbol.iterator]()  return this; 

  next() 
    var value = this.value;
    if (value < this.stop) 
      this.value++;
      return done: false, value: value;
    
    return done: true, value: undefined;
  


function range(start, stop) 
  return new RangeIterator(start, stop);


for (var value of range(0, 3)) 
  console.log(value); // 0, 1, 2

上面代码是一个类部署 Iterator 接口的写法。

Symbol.iterator属性对应一个函数,执行后返回当前对象的遍历器对象。

下面是通过遍历器实现“链表”结构的例子。

function Obj(value) 
  this.value = value;
  this.next = null;


Obj.prototype[Symbol.iterator] = function() 
  var iterator =  next: next ;

  var current = this;

  function next() 
    if (current) 
      var value = current.value;
      current = current.next;
      return  done: false, value: value ;
    
    return  done: true ;
  
  return iterator;


var one = new Obj(1);
var two = new Obj(2);
var three = new Obj(3);

one.next = two;
two.next = three;

for (var i of one)
  console.log(i); // 1, 2, 3

上面代码首先在构造函数的原型链上部署Symbol.iterator方法,调用该方法会返回遍历器对象iterator,调用该对象的next方法,在返回一个值的同时,自动将内部指针移到下一个实例。

下面是另一个为对象添加 Iterator 接口的例子。

let obj = 
  data: [ 'hello', 'world' ],
  [Symbol.iterator]() 
    const self = this;
    let index = 0;
    return 
      next() 
        if (index < self.data.length) 
          return 
            value: self.data[index++],
            done: false
          ;
        
        return  value: undefined, done: true ;
      
    ;
  
;

对于类似数组的对象(存在数值键名和length属性),部署 Iterator 接口,有一个简便方法,就是Symbol.iterator方法直接引用数组的 Iterator 接口。

NodeList.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator];
// 或者
NodeList.prototype[Symbol.iterator] = [][Symbol.iterator];

[...document.querySelectorAll('div')] // 可以执行了

NodeList 对象是类似数组的对象,本来就具有遍历接口,可以直接遍历。上面代码中,我们将它的遍历接口改成数组的Symbol.iterator属性,可以看到没有任何影响。

下面是另一个类似数组的对象调用数组的Symbol.iterator方法的例子。

let iterable = 
  0: 'a',
  1: 'b',
  2: 'c',
  length: 3,
  [Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
;
for (let item of iterable) 
  console.log(item); // 'a', 'b', 'c'

注意,普通对象部署数组的Symbol.iterator方法,并无效果。

let iterable = 
  a: 'a',
  b: 'b',
  c: 'c',
  length: 3,
  [Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
;
for (let item of iterable) 
  console.log(item); // undefined, undefined, undefined

如果Symbol.iterator方法对应的不是遍历器生成函数(即会返回一个遍历器对象),解释引擎将会报错。

var obj = ;

obj[Symbol.iterator] = () => 1;

[...obj] // TypeError: [] is not a function

上面代码中,变量obj的Symbol.iterator方法对应的不是遍历器生成函数,因此报错。

有了遍历器接口,数据结构就可以用for...of循环遍历(详见下文),也可以使用while循环遍历。

var $iterator = ITERABLE[Symbol.iterator]();
var $result = $iterator.next();
while (!$result.done) 
  var x = $result.value;
  // ...
  $result = $iterator.next();

上面代码中,ITERABLE代表某种可遍历的数据结构$iterator是它的遍历器对象。遍历器对象每次移动指针(next方法),都检查一下返回值的done属性,如果遍历还没结束,就移动遍历器对象的指针到下一步(next方法),不断循环。

以上是关于ES6默认 Iterator 接口数据结构有哪些?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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ES6-Iterator

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