重温经典:Python版飞机大战源码 神器 玩游戏就玩自己开发的

Posted 梦子mengy7762

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了重温经典:Python版飞机大战源码 神器 玩游戏就玩自己开发的相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

目录

导语

​正文

一、环境安装

二、我方飞机

三、敌方飞机

​四、控制键盘移动

​五、检测子弹碰撞

​六、效果图

​​总结

免费源码领取处:

​往期文章推荐——

Python从入门到实战——

绘图Turtle系列——

Python游戏系列——


导语

“看见别人都那么努力,那么勤奋,那么意气风发地走在成功的道路上,你问问自己:难道就不想成为他们的绊脚石吗?”

——周一整理好心情好好出发吧!

大家好啊,还在学习的小小伙伴儿慢慢学哈~学完变量字符串的你,今天可以放松下,跟着小编玩会儿游戏再继续哦!

新的一周要努力哦!赶不上别人至少也要慢慢溜上去,晓得吧?乖巧.jpg “晓得晓得,会努力的”。

​大家还记得微信版《经典飞机大战》吗?

今天做的这款“打飞机”小游戏——画面诙谐,精致,完全复刻经典微信飞机大战哦!

完全复刻?怎么?大家不信嘛!那跟着小编一起来看看吧~

​正文

一、环境安装

本文是写的游戏代码,基于Pygame的源码项目,这里是自己写的飞机大战的1.0版本,比较简陋。

准备:Python3、Pycharm、pygame模块以及自带的部分模块。

pip install -i https://pypi.douban.com/simple/  pygame

二、我方飞机

def main():    
global is_hit    
global nums    
screen = pygame.display.set_mode((480, 852), 0, 32)    
background = pygame.image.load("./feiji/background.png")    
# 创建飞机    
hero = HeroPlane(screen)    
enermy_plane = EnermyPlane(screen)    
while True:        
global hero_nums        
global enermy_nums        
# 显示背景        
screen.blit(background, (0, 0))        
# 显示我方飞机        
hero.display()        
# 测试是否被子弹击中        
hero.test(enermy_plane.bullets)        
if hero.is_hit:            
hero_nums += 1            
if hero_nums == 10:                
hero.image = pygame.image.load("./feiji/hero_blowup_n1.png")            
elif hero_nums == 20:                
hero.image = pygame.image.load("./feiji/hero_blowup_n2.png")            
elif hero_nums == 30:                
hero.image = pygame.image.load("./feiji/hero_blowup_n3.png")            
elif hero_nums == 40:                
hero.image = pygame.image.load("./feiji/hero_blowup_n4.png")            
elif hero_nums > 50:                
break

三、敌方飞机

 # 显示敌飞机        
enermy_plane.display()        
enermy_plane.test(hero.bullets)        
if enermy_plane.is_hit:            
enermy_nums += 1            
if enermy_nums == 10:                
enermy_plane.image = pygame.image.load("./feiji/enemy0_down1.png")            
elif enermy_nums == 20:                
enermy_plane.image = pygame.image.load("./feiji/enemy0_down2.png")            
elif enermy_nums == 30:                
enermy_plane.image = pygame.image.load("./feiji/enemy0_down3.png")            
elif enermy_nums == 40:               
 enermy_plane.image = pygame.image.load("./feiji/enemy0_down4.png")            
elif enermy_nums > 50:                
enermy_plane = EnermyPlane(screen)                enermy_nums = 0        
else:            
enermy_plane.move()            
enermy_plane.fire()        
# 控制飞机左右        
key_control(hero)        
# 刷新屏幕        
pygame.display.update()        
# 程序休眠0.01秒        
time.sleep(0.01)

​四、控制键盘移动

def key_control(hero):    for event in pygame.event.get():        
if event.type == QUIT:            
print("exit")            
exit()        
elif event.type == KEYDOWN:            
if event.key == K_a or event.key == K_LEFT:                hero.move_left()                
print("left")            
elif event.key == K_d or event.key == K_RIGHT:                hero.move_right()                
print("right")            
elif event.key == K_SPACE:                
hero.fire()                
print("space")

​五、检测子弹碰撞

class BasePlane(object):    
def __init__(self, screen, x, y, image):        
self.x = x        
self.y = y        
self.screen = screen        
self.image = pygame.image.load(image)        
self.is_hit = False  
# 此标志用来表示飞机是否被击中了        
self.bullets = []    def test(self, bullets):        
for bullet in bullets:            
if self.x < bullet.x < self.x + self.image.get_width() and \\                                    self.y < bullet.y < self.y + self.image.get_height():                self.is_hit = True                
#  检测子弹碰撞        
for item in self.bullets:            
for bullet in bullets:                
if item.x < bullet.x < item.x + item.image.get_width() and \\                                        item.y < bullet.y < item.y + item.image.get_height():                    item.is_hit = True                    
bullet.is_hit = True

​六、效果图

​​总结

嘿~简单版本是无限流的,没补给包,大飞机小飞机啥的!

后续有时间的话小编会继续完善,奥里给~

免费源码领取处:

好啦!本次文章就到这里了~如有想跟着小编一起学习交流的,欢迎大家!

源码基地:#私信小编06#点击即可加入哦!文章的一些免费代码、解答等都可以在这里进行!

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Python从入门到实战——

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以上是关于重温经典:Python版飞机大战源码 神器 玩游戏就玩自己开发的的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

求一款飞机大战游戏(很经典)

有啥好玩的飞机游戏

Python小游戏飞机大战源码

飞机大战的操作指南

一文教你实现「飞机大战」里战机的控制逻辑

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