unity中动态生成的Button和TextField重叠后,不能点击怎么办?

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将两者的位置放在不同的地方有不同的效果,要么Button现在是在上面但点击不了,要么Button显示在下面但是可以点击,怎么样才能两者兼得呢?急急急~

参考技术A 更改他们的 Collider 的顺序, 也就是 Z 值大小, 上面的才能接到系统消息. 注意是更改 collider 的Z 值. 不行在反馈我

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